NVIDIA 575.57.08 prináša vylepšenia pre Wayland a Xwayland a pridáva umelú inteligenciu Smooth Motion.

Ovládače NVIDIA v systéme Linux

Spoločnosť NVIDIA oficiálne vydala verziu 575.57.08 svojho proprietárneho ovládača, čím označila začiatok novej stabilnej vetvy 575.x, ktorá je desiatou vetvou vyvinutou po čiastočnom otvorenom zdrojovom kóde jadra NVIDIA.

Nová verzia prichádza s viacerými vylepšeniami zameranými na grafický výkon, kompatibilitu s Waylandom, optimalizáciu pre notebooky a predovšetkým opravy chýb a vylepšenia výkonu.

NVIDIA 575.57.0 Najlepšie nové funkcie

Jedným z najvýznamnejších pokrokov, ktoré táto nová verzia predstavuje, je Do nvidia-modeset bol pridaný parameter jadra conceal_vrr_caps, čo umožňuje aktivovať technológie ako ULMB (Ultra nízke rozmazanie pohybu) aj na displejoch, ktoré boli predtým nekompatibilné kvôli použitiu VRR (Variable Refresh Rate). Toto nastavenie poskytuje pokročilým používateľom väčšiu kontrolu nad špecifickými funkciami monitora.

Ďalšou novou funkciou v NVIDIA 575.57.08 je Integrácia umelej inteligencie NVIDIA Smooth Motion, One technológia, ktorá zlepšuje plynulosť vo videohrách vložením ďalších snímok medzi už vykreslené snímky, čím sa zabezpečí plynulejší vizuálny zážitok, obzvlášť užitočný v titulkoch s variabilnou obnovovacou frekvenciou.

Okrem toho, nvidia-powerd bol vylepšený, aby umožňoval dynamické zrýchlenie. aj keď je systém napájaný z batérie. Táto technológia dynamicky prerozdeľuje spotrebu energie medzi CPU a GPU, Optimalizácia výkonu bez kompromisov v výdrži batérie, čo je kľúčové vylepšenie pre používateľov notebookov, ktorí hľadajú efektivitu a grafický výkon.

Vylepšenia Waylandu a Xwaylandu:

La Kompatibilita s Waylandom a Xwaylandom sa neustále zlepšuje V tejto verzii je teraz v Xwaylande podporované vykresľovanie s predným bufferom s GLX, čo je vylepšenie, ktoré priamo prospieva aplikáciám ako Minecraft, ktoré predtým mohli v tomto prostredí padať.

Okrem toho, Bola opravená kritická chyba súvisiace s rozšírením VK_KHR_present_wait, ktoré spôsobovalo pády grafických aplikácií pod Waylandom. Opravená bola aj chyba, ktorá spôsobovala zamrznutie obrazovky pri zapnutí nočného režimu v prostredí GNOME, čím sa zlepšila stabilita v moderných grafických prostrediach.

Písmeno s je tiež zvýraznené.Podpora nových vlastností pôdorysu DRMAko KÓDOVANIE_FARIEB a ROZSAH_FARIEB, ktoré umožňujú a väčšia kontrola nad zobrazovaním farieb na kompatibilných monitorochPodpora pre určité staršie rozšírenia DRM, ako napríklad NV_PLANE_BLEND_CTM a ďalšie funkcie korekcie gama a miešania, je však tiež odstránená na systémoch s jadrami Linuxu staršími ako 6.8, čím sa predíde problémom s obmedzením DRM_OBJECT_MAX_PROPERTY.

Opravy kľúčových chýb vo Vulkan, KDE a PRIME Render Offload

NVIDIA 575.57.08 sa tiež zameriava na riešenie pretrvávajúcich chýb. Patria sem:

  • Opravy v používaní premennej prostredia __NV_DISABLE_EXPLICIT_SYNC, ktorá je teraz platná pre EGL, GLX a Vulkan.
  • Opravené pády v hrách Marvel Rivals a Minecraft pri spúšťaní alebo načítavaní úrovní.
  • Stabilita obnovená pre aplikácie používajúce KDE Frameworks 6 s vykresľovaním presunutým na GPU.
  • Opravené chyby, ktoré bránili správnemu fungovaniu funkcie PRIME Render Offload.
  • Opravené chyby, ktoré spôsobovali zlé vykresľovanie po pozastavení systému, najmä ak bola použitá parameter jadra NVreg_PreserveVideoMemoryAllocations=1.
  • Opravy chýb pre informácie o celkovom grafickom výkone (TGP) v paneli nastavení NVIDIA.

Ako nainštalovať ovládače v systéme Linux?

Poznámka: Pred vykonaním akéhokoľvek procesu je dôležité skontrolovať kompatibilitu tohto nového ovládača s konfiguráciou vášho zariadenia (systém, jadro, linuxové hlavičky, verzia Xorg).

Ak nie, môžete skončiť s čiernou obrazovkou a nikdy za ňu nebudeme zodpovední, pretože je na vašom rozhodnutí, či tak urobíte alebo nie.

Pre tých, ktorí majú záujem o inštaláciu ovládačov Nvidia do svojho systému, je potrebné urobiť ako prvé je ísť na oficiálny web Nvidia a v jeho sekcia na stiahnutie budú môcť nájsť novú verziu ovládačov pripravené na stiahnutie.

Po dokončení sťahovania je dôležité, aby sme si zapamätali, kde bol súbor stiahnutý, pretože na inštaláciu ovládača do systému budeme musieť zastaviť reláciu grafického používateľa.

Ak chcete zastaviť grafickú reláciu systému, preto musíme zadať jeden z nasledujúcich príkazov v závislosti od správcu ktoré používame a musíme spustiť nasledujúcu kombináciu klávesov Ctrl + Alt + F1-F4.

Tu budeme požiadaní o prihlasovacie údaje do systému, prihlásime sa a vykonáme:

LightDM

sudo servis lightdm zastávka

o

sudo /etc/init.d/lightdm stop

GDM

služba sudo gdm

o

sudo /etc/init.d/gdm stop

MDM

služba sudo mdm stop

o

udo /etc/init.d/kdm zastávka

KDM

sudo služba kdm stop

o

sudo /etc/init.d/mdm stop

Teraz musíme sa umiestniť do priečinka kde bol súbor stiahnutý a Povolenia na vykonávanie dávame s:

sudo chmod + x nvidia * .run

Y nakoniec musíme spustiť inštalátor s:

sudo sh nvidia-linux * .run

Na konci inštalácie musíme reláciu znova povoliť pomocou:

LightDM

sudo služba lightdm štart

o

sudo /etc/init.d/lightdm štart

GDM

sudo služba gdm štart

o

sudo /etc/init.d/gdm štart

MDM

sudo služba mdm štart

o

sudo /etc/init.d/kdm štart

KDM

sudo služba kdm štart

o

sudo /etc/init.d/mdm štart

Môžete sa tiež rozhodnúť reštartovať počítač, aby sa nové zmeny a ovládač načítali a vykonali pri štarte systému.