Jedna z vecí, ktorú obvykle riešime s tými z nás, ktorí majú veľkú zbierku hudby a chcú synchronizuj to U nášho prenosného prehrávača (prehrávač mp3, mobilný telefón atď.) Sa stáva, že v niektorých prípadoch programy alebo nástroje nepodporujú náš prehrávač a nerozpoznávajú ho ako také.
Existujú iba 3 spôsoby, ako to urobiť: ručná spolupráca s projektmi ako informácie o prehrávači médií o libmtp (ak náš prehrávač podporuje tento protokol) alebo vytvorenie súboru v koreňovom priečinku pamäte zariadenia (alebo v prípade, že je to na pamäťovej karte), súboru .is_media_player
Tento skrytý súbor je ako každý konfiguračný súbor, z ktorého hráčom naznačujeme, že ho podporujú (Rhythmbox, Bansee, Clementine, atď.) ako by sa malo zaobchádzať s našim zariadením.
Základným príkladom súboru by bol:
output_formats=audio/mpeg, audio/wav
audio_folders=Music/
folder_depth=2
V prvom riadku označujeme formáty podporované prehrávačom označujúci typ MIME a oddelené Comas Byť najskôr ten, ktorý by hráč vzal pri prípadnej konverzii súboru.
V druhej naznačíme hráčovi, v ktorom adresár zariadenie uloží súbory a do tretice množstvo podpriečinky, ktoré sa majú vytvoriť. Možné hodnoty folder_depth sú:
- folder_depth = 0 -> Hudba / file.mp3
- folder_depth = 1 -> Hudba / Interpret / file.mp3
- folder_depth = 2 -> Hudba / Interpret / Disk / súbor.mp3
Štandardne je jeho hodnota 0.
Niektoré staršie prehrávače nepodporujú podadresáre alebo musia ísť do konkrétneho priečinka, takže pred vytvorením súboru si prečítajte dokumentáciu k prehrávaču.
S týmto máme základy, teraz sa pozrime, aké ďalšie možnosti máme:
- Meno: Názov zariadenia, ktorý sa má zobraziť v prehrávači
- vstupné_formáty: je to isté ako output_formats, až na to, že v tomto prípade označíme formáty, v ktorých hráč nahráva, či už z mikrofónu alebo rádia
- playlist_format: Podobne ako výstupné formáty, v tomto prípade je to pre zoznamy skladieb
- cesta k zoznamu skladieb: V tejto časti označujeme cestu, kam sa ukladajú zoznamy skladieb. Štandardne má rovnakú hodnotu ako zvukové_priečinky
- cover_art_file_type: Formát obálok. Môžu to byť jpeg, png, tiff, ico alebo bmp
- cover_art_file_name: Názov, pod ktorým sa uložia obaly
- cover_art_size: Veľkosť krytu v pixeloch. Ak je stabilný, stačí uviesť hodnotu
Na záver vám ponechám najbežnejšie typy mimov.
- MP3: audio / mpeg
- OGG: audio / ogg
- CCA: audio / aac
- mávnuť rukou: audio / wav
- flack: audio / flac
- m3u: audio / x-mpegurl
- plz: audio / x-scpls