Godot Engine: Open Source Graphics Engine opäť napreduje

Godotov motor

Godot Engine sa stal populárnym. Je to zaujímavý projekt, grafický engine na vytváranie videohier ktorý je úplne otvorený. Nie je to jediný grafický modul, ktorý existuje, ale je to jeden z najdôležitejších a najrozvinutejších nástrojov, ktoré existujú. Pokiaľ teda odvetvie videohier potrebuje tieto druhy nástrojov s otvoreným zdrojovým kódom, je potrebné sa pozrieť na tento projekt.

Teraz Godot Engine pokročila s novinkou Godot 4.0. Konkrétne, vývojár Juan Linietsky naďalej tlačí na to, aby Godot pokračoval v pokroku obrovskými krokmi. Napríklad v predchádzajúcich článkoch o Godote sme už oznámili úsilie, ktoré vyvíjali s cieľom pridať podporu pre Vulkan. Teraz však urobili veľký krok týmto smerom. Uviedli, že sa teraz sťahujú do Vulkanu.

To všetko je super. ďalej Godot 4.0 bude mať aj ďalšie vylepšenia ako napríklad 2D osvetlenie, ktoré sa teraz vykonáva jediným prechodom, aby sa zlepšil výkon, ale stále má určité obmedzenia. Na druhej strane pridali možnosť používať zrkadlovosť a jas ako parametre a ako textúry dodávané do uzlov Sprite, AnimatedSprite, Polygon3D atď. Zahrnutý je tiež nový systém 2D materiálov, ktorý umožňuje vlastné šrafy so sofistikovaným novým vykresľovačom Vulkan.

Neexistujú ani žiadne obmedzenia týkajúce sa toho, koľko textúr môžu shadery použiť. Podobne sa shadery zostavujú a ukladajú do medzipamäte znížiť zaťaženie hry a zvýšiť výkon. 2D engine je teraz vo Vulkane a na jeho zavedení do Vulkanu sa intenzívne pracuje na 3D stránke. Stručne povedané, vyšší výkon, grafické vylepšenia, ktoré priniesol Vulkan, a viac inteligencie pri alokácii zdrojov ... Zaujímavé, čo prinesie budúcnosť Godotu s budúcou verziou, ale zatiaľ si môžete vychutnať súčasnú verziu 3.x.

Viac informácií - Oficiálna webová stránka spoločnosti Godot


Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.