Ako inovovať bez toho, aby ste to vôbec museli robiť

Pred pár dňami predstavila spoločnosť Apple dlhoočakávanú grafickú úpravu svojho mobilného operačného systému a nenájdem viac slov ako „škaredých“, ktoré by ju stručne popísali. Teraz, mimo oblasti prvej reakcie, nemáme na záchranu oveľa viac ako sklamanie: iOS 7 je v podstate rovnaký systém ako vždy, ale s krikľavejšou farebnou paletou, priehľadnými fóliami, ktoré hraničia so smiešnymi a nie príliš povzbudivými správami.

Aj keď Apple nie je témou tohto priestoru, táto udalosť môže slúžiť ako príklad zlých dizajnérskych rozhodnutí v trochu všeobecnejšej téme: používateľské rozhrania a spôsob ich príslušnej aktualizácie. Na chvíľu vylúčime otázku spoločnosti Apple, ale najskôr poďakovaním tejto spoločnosti za to, že z našej mysle vylúčila všetky zvyšky túžby po jednom z ich zariadení.

Obyčajný dizajn

"Menej je viac". Táto fráza, možno opakovaná ako mantra nejakým osamelým dizajnérom v inom kúte sveta; je to základný princíp, ktorý podporuje súčasný trend jednoduchšieho dizajnu a lepšieho prispôsobenia skutočnému použitiu, ktoré je dané aplikáciám. Táto na prvý pohľad jednoduchá koncepcia sa však zvrhla v snahu premeniť všetko na plochý a jednoduchý odraz už zastaraných koncepcií.

Vysvetlím. Zatiaľ čo navrhovanie fyzických objektov je proces úplne spojený s realitou a jej obmedzeniami, návrh počítačovej aplikácie má svoje limity priamo v myšlienke, na ktorú bola vyvinutá. A vždy je čo zlepšovať, nech je to akokoľvek nádherné.

Uvažujme o krátkom príklade: Google. Štandardizácia vzhľadu vašich služieb je skvelým krokom k dosiahnutiu konzistencie, ktorá má priamy prínos pre používateľa tým, že sa vyhnete nutnosti opätovne sa učiť koncepty, ktoré sa opakujú na celej vašej platforme. Preto je nové prostredie Google+ také frustrujúce: objavovanie nového volantu je zbytočné.

Neexistuje konzistencia. Nie je tam žiadna koncentrácia. Pravidlá hry sa menili príliš rýchlo. A to všetko sprevádzané smiešnymi detailmi ako napríklad „šťastný zvonček“ v notifikáciách či zbytočné posúvanie hornej lišty.

La Zúrivosť Linusa Torvaldsa Je to opodstatnené, ale má nesprávne dôvody. Problémom nie je typografia, je to myšlienka, ktorú navrhuje Google. Horor.

Držať sa predsudkov nie je dobré a bohužiaľ to bude niečo, čo uvidíme opakovane počas tohto plochého a zjednodušujúceho výstrelku, ktorý naďalej nezmení absolútne nič na tom, ako používame naše aplikácie.

Jednoduchý dizajn

Koľko kliknutí môžete napísať e-mail? Ideálna cesta by nás mohla viesť od otvorenia programu, stlačenia tlačidla „Nové“ a po jeho napísaní a overení podrobností príjemcov a priložených súborov; až do posledného kliknutia na «Odoslať». Tri teoretické kliknutia, ktoré znejú ako rozumná vec, aj keď v praxi to tak nie je.

Zamyslime sa, koľko úloh by sa dalo dosiahnuť ešte podobnej efektívnosti a ako by vyzerali programy zodpovedné za vykonávanie týchto úloh; bez toho, aby pre nich mysleli na „plochý“ tvar. Vždy existuje lepší spôsob, ako robiť veci, aj keď je veľmi ťažké ich nájsť. Úžasným príkladom je technika 10 × 10, ktorú možno zhrnúť tak, že dotyčný nápad sa nakreslí desaťkrát, zakaždým inak a potom desaťkrát viac pre víťazný nápad. Únavný proces, ale s neoceniteľnou úrodou.

Jeden ďalší príklad: ako môžeme vylepšiť relatívne pasívnu akciu, napríklad počúvanie hudby? KDE má podľa môjho názoru jeden z najlepších audio prehrávačov, ale má čo zlepšovať, pretože sme videli, že má všetko. Obzvlášť rozšíreným problémom sú opakované informácie. Pozrime sa na nasledujúcu snímku obrazovky:

Hrá Amarok.

Názov skladby sa v predvolenom rozložení opakuje päťkrát. V názve okna nad lištou priebehu, v zozname skladieb a v appletoch «Context» a «Lyrics» (tieto sa nezobrazia, pretože Amarok nenašiel text piesne), bez započítania upozornenia, ktoré sa zobrazí, keď trať začína. Chcem si myslieť, že stačí iba jedenkrát, ale to je nereálne.

V nadväznosti na nový trend odstraňovania titulu z okna - ktorý sa rozširuje tak na bezplatné pracovné plochy, ako je Pantheon zo základného OS alebo GNOME, ako aj na proprietárne tituly, ako je Mac OS X -, bolo možné odstrániť aspoň jedno opakovanie názvu stopy.

Tenký panel s nástrojmi - ktorý používam - nám berie ďalší a nakoniec by zmena v appletoch odstránila ešte jeden.

Tieto typy detailov sa dajú ľahko opraviť a nepredstavujú vážne konflikty pri používaní programu. Existujú ale aj ďalšie príklady závažnejších problémov, najmä v oblasti mobilných aplikácií.

Inovujte bez inovácií

KDE má skvelú príležitosť exponenciálne sa vylepšiť v hypotetickej grafickej aktualizácii. Hlavná grafická úprava by čelila výzve udržať typické prispôsobenie KDE v novej paradigme; ale skutočne mám dôveru v ľudí stojacich za týmto projektom.

Kyslík potrebuje facelift, ale nie je to nič vážne a brať to na ľahkú váhu by bolo premrhaním príležitostí, ako to urobil Apple. Cieľom nie je zmeniť KDE na biele plátno s farebnými fontami, ale vytvoriť nový a vizuálne príjemný zážitok pre nás, jeho používateľov.

Môžeme požiadať o jednoduché veci. Triezvejšia farebná paleta v ikonách, ktorá odstráni stigmu skla, ktoré už dlho nesú. Zjednodušiť widgety kyslíka bez toho, aby vyzeral tak plasticky ako GNOME.

To všetko si vyžaduje obrovskú prácu. Musím však trvať na tom, aby všetky tie zmeny, ktoré by nás nesmierne potešili, v skutočnosti nič nevyriešili. Musíme prehodnotiť spôsob, akým dnes svoje aplikácie používame, a z nájdených vecí vytvoriť niečo úžasné nové.

Hovorím KDE, pretože som získal v projekt obrovskú dôveru. Zvykol som si na KDE a už nevidím iné prostredia rovnakými očami. Prial by som si, aby som nemohol prispieť iba týmito slovami povzbudenia k návrhárom, umelcom a programátorom, ktorí to denne budujú, a hovorím to preto, lebo verím, že vedia, čo robia a kam smerujú.

Nie je potrebné znovu objavovať koleso. Nemusíte to maľovať bielou a modrou farbou a tvrdiť, že je to nové. Musíte vziať to dobre vyrobené koleso KDE a urobiť z neho prúdový motor. A som si istý, že to sa skôr či neskôr prejaví na obrazovke predo mnou.

Hudbu uvedenú na snímke obrazovky je možné získať legálne a bezplatne na nasledujúcich odkazoch:


23 komentáre, nechajte svoj

Zanechajte svoj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

*

*

  1. Zodpovedný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajov: Kontrolný SPAM, správa komentárov.
  3. Legitimácia: Váš súhlas
  4. Oznamovanie údajov: Údaje nebudú poskytnuté tretím stranám, iba ak to vyplýva zo zákona.
  5. Ukladanie dát: Databáza hostená spoločnosťou Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Svoje údaje môžete kedykoľvek obmedziť, obnoviť a vymazať.

  1.   MSX dijo

    Je zrejmé, že ide o úplne subjektívny a osobný pohľad plný mylných predstáv a nesprávnych záverov - zvyšok ľudstva ho úplne zavrhuje.
    Alebo aspoň pre mňa.

    1.    proti dijo

      Článok alebo iOS 7? Nechapem.

    2.    DanielC dijo

      Áno, problémy s grafickým dizajnom sa miešajú so softvérom.

      1.    proti dijo

        To bol nápad. Myslím tým, že som myslel, že dizajn je dôležitý v aplikáciách a v spôsobe ich používania, aby sa našli lepšie riešenia. To bol vtip.

    3.    dúhová_mucha dijo

      Ako zle si dal veci ahahaha

  2.   pandev92 dijo

    Jedinú sťažnosť, ktorú mám na iOS, je, že teraz to vyzerá ako telefón pre Android / Windows viac ..., predtým to bolo oveľa lepšie, ale hej, hádam si ľudia zvyknú ...

    Čo sa týka odčítania, páči sa mi nový dizajn google +, vykreslenie písma, pretože to neviem, pretože na všetky webové stránky vnucujem rovnaké písma ..., tie veľké.

    O kde by som sa snažil vytvoriť nový koncept 🙂

    1.    gato dijo

      rovnako ako som čítal na inej stránke: Android + WP8 = iOS7 xD

      1.    eliotime3000 dijo

        Videl som video zo systému iOS a jedinú vykúpiteľnú vec, ktorú má, je to, že konečne umožnil bluetooth prenos súborov. Zvyšok mi skôr pripomínal Android 4 (je to prakticky iDroid).

  3.   eliotime3000 dijo

    Apple je prakticky učeň spoločnosti Microsoft. Jedinou vecou, ​​ktorú vyrobil skutočne sám, bol Apple II, bolo to celkové autorstvo Steva Wozniaka.

  4.   Camilo Tellez dijo

    S týmto môžeme dospieť k záveru, že slobodný softvér má pred sebou ešte dlhú cestu k zlepšeniu svojich rozhraní, použiteľnosti a užívateľskej prívetivosti.
    To je to, čo robí komerčný softvér tak atraktívnym, pretože prvým cieľom je užívateľská skúsenosť.
    Zatiaľ čo slobodný softvér je vytváraný neformálnym a chaotickým spôsobom, dobrovoľnícki programátori vo svojom voľnom čase majú vlastný softvér oveľa formálnejší, plánovanejší, najímajú si odborníkov v každej oblasti (programovanie, dizajn, zabezpečenie kvality, testovanie atď.)

    1.    ako kto dijo

      Sú KDE a Blender (aby sme vymenovali aspoň niektoré) chaotický a neformálny?

    2.    Andrélo dijo

      Je to tak, že keď vytvoria jednoduché rozhranie, vrhnú sa na to ... Príklad Gnome Shell

      1.    nano dijo

        Shell nemá jednoduché rozhranie, má iné vrstvové rozhranie. Problém nie je v tom, že minimalizujú a čistia, problém je v tom, že znižujú funkčnosť, ktorá nevyzerá pekne, pretože podľa ich názoru nie sú „potrebné“ ... rýchly príklad: rozdelený pohľad Nautilus. To, okrem mnohých ďalších.

    3.    nano dijo

      Zatiaľ čo slobodný softvér je vytváraný neformálnym a chaotickým spôsobom, dobrovoľnícki programátori vo svojom voľnom čase majú vlastný softvér oveľa formálnejší, plánovanejší, najímajú si odborníkov v každej oblasti (programovanie, dizajn, zabezpečenie kvality, testovanie atď.)

      Dostali ste dych s takým nezodpovedným a typickým noob komentárom. Prepáčte, ale pokazili ste to, čo ste povedali.

      Pozrite sa, najskôr hovoríte, že vývoj SL je skôr koníčkom ako vážnou úlohou a zdržte sa, prosím.

      Príklady toho, čo môže byť dobrým rozhraním, sú rozptýlené všade a hoci KDE to musí vylepšiť (pracujú na tom pre plazmové pracovné priestory 5), nejde ani zďaleka o neformálny a málo plánovaný projekt, má financovanie dokonca aj od európskych vládnych subjektov.

      Viac nepoviem, nestojí to za to.

    4.    x11tete11x dijo

      aký dobrý je komerčný softvér, taký atraktívny a naprogramovaný tak úhľadne ... http://www.kuro5hin.org/story/2004/2/15/71552/7795

  5.   Tammuz dijo

    Myslel som si, že bude hovoriť o IOS7, ale nakoniec zašiel na gnome a KDE

    1.    nano dijo

      Prečo by som mal vlastne hovoriť o IOS7 ako takom v blogu o Linuxe (?), Hovorím ...

  6.   Carlos dijo

    Súhlasím s vašou analýzou a prekvapuje ma, ako sa ich niekoľkým nepodarilo zachytiť.
    V dnešnej dobe je užívateľské rozhranie, grafická časť a používateľská skúsenosť s aplikáciou rovnako dôležité ako funkčnosť samotnej aplikácie. A áno, toto je niečo, čo vývojári ťažko vidia ... tento článok by vás mohol zaujímať:
    http://www.codinghorror.com/blog/2005/08/the-user-interface-is-the-application.html
    http://www.codinghorror.com/blog/2006/11/this-is-what-happens-when-you-let-developers-create-ui.html

    A KDE má dvojitú výzvu. Zvyšok desktopov výrazne zmenil paradigmu a stavil na „lepší“ spôsob používania pracovnej plochy, možno, jednoduchší a produktívnejší. Nie som si istý, či by sa KDE malo obrátiť zo súčasného severu, máme elegantný, výkonný, funkčný a plne konfigurovateľný desktop. Ako to vylepšiť? Komplikované, ale tiež si myslím, že ľudia na KDE vedia, čo robia.

    Zdravím, veľmi dobrý vstup!

    1.    lovec dijo

      Pred niekoľkými dňami som čítal, že KDE prepisuje súbory HIG na zoznamy adresátov použiteľnosti.

      1.    živý dijo

        Takže je..

  7.   nano dijo

    Podporujem Gerardov názor a (aj keď si vás vážim) Msx, myslím si, že ste svojím názorom trochu mimo.

    Myšlienka tu, aj keď je ladená do osobných tónov, je pochopiteľná.

    Vždy som s ľuďmi bojoval za veci ako Elementary, že bez ohľadu na to, aký skvelý je ich nápad a aký efektný je jeho dizajn, niekedy prekračujú hranice medzi jednoduchosťou a funkčnosťou. Nehovorím, že je nesprávne odstraňovať možnosti, ale neodstraňovať ich, nevykorenovať ich, ako to napríklad robí Gnome s programom Nautilus, hej, vyčistite rozhranie tak, aby tieto možnosti boli stále k dispozícii pre tých, ktorí ich skutočne používali, ale aby nebránili myšlienke triezvejšie rozhranie. Ak to vysvetlím? program MUSÍ byť funkčný, nielen pekný, pretože to, čo je len pekné, nie vždy funguje, potrebujete rovnováhu.

    1.    pandev92 dijo

      No, elementárny je vtip, ok, snažia sa kopírovať osx ..., ale nemá to polovicu funkcií aplikácií a prostredia mac ..., myslím, že prekročili hranicu, ktorá rozdeľuje funkčnosť estetiky a Stavili iba na estetiku ...

      1.    nano dijo

        Pravda, problém je, keď prekročia tú jemnú hranicu medzi čistotou a funkčnosťou ... do pekla, nemali by.