Sculpt je univerzálny operačný systém s otvoreným zdrojom
Nová verzia Sculpt OS 23.10 bola vydaná pred niekoľkými dňami a táto verzia sa môže pochváliť niekoľkými vylepšeniami týkajúcimi sa výkonu, ako aj vylepšenou podporou zariadení a ovládačov, okrem iného.
Pre tých, ktorí nepoznajú Sculpt, ide o desktopový operačný systém založený na komponentoch , ktorý dáva používateľovi úplnú kontrolu. Je poháňaný frameworkom Genode OS, ktorý poskytuje komplexnú sadu stavebných blokov, z ktorých možno vytvárať vlastné systémové prostredia. Názov Sculpt odkazuje na základnú myšlienku interaktívneho vytvárania, tvarovania a úpravy systému.
Hlavné nové funkcie Sculpt OS 23.10
Táto nová verzia Sculpt OS 23.10 vyzdvihuje vylepšené nástroje na správu parametrov CPU . Interaktívne používateľské rozhranie teraz obsahuje možnosti prepínania medzi profilmi napájania (úspora energie alebo výkon), zobrazenia teploty každého jadra CPU, monitorovania zmien frekvencie CPU a prístupu k podrobnejším informáciám o spotrebe energie.
Moderné počítače ponúkajú veľa možností merania a správy energie. Verzia 23.10 operačného systému Genode Sculpt OS sprístupňuje tieto funkcie prostredníctvom interaktívneho používateľského rozhrania.
Ďalšou zmenou, ktorá v tejto verzii vyniká, je vylepšená kompatibilita s modernými notebookmi ; napríklad v notebooku s platformou Framework Gen 12 bolo implementované sledovanie batérie, ovládanie podsvietenia klávesnice a možnosť pripojenia externého monitora.
Rovnako ako predchádzajúca verzia, aj Sculpt OS je dostupný pre PC aj PinePhone a v tejto verzii nezostala verzia pre PinePhone pozadu, pretože získala niekoľko vylepšení použiteľnosti motivovaných spätnou väzbou od komunity Pine64. Rozhranie bolo optimalizované, implementovaná podpora hardvérových tlačidiel a bol pridaný nový šetrič obrazovky, ktorý znižuje spotrebu energie až o 40 % pri sťahovaní ovládačov pre displej touchpadu.
Na druhej strane sa spomína, že ovládač pre sieťové karty bol nahradený portovanou verziou linuxového jadra 6.1.20, ako aj to, že sa rozšírili možnosti ladenia, výrazne sa zlepšil výkon ovládačov GPU Intel , zvukové karty a WiFi.
Medzi ďalšie významné zmeny v tejto novej verzii patria:
- Kompilácia je poskytovaná s GCC 12.3.
- Prepracovaný bol engine pre šifrovanie blokových zariadení.
- Vývoj sa posunul k používaniu štandardu C++20 (predtým sa používal C++17).
- Poskytuje možnosť používať existujúce súpravy SDK na vývoj aplikácií pre Genode, ako sú Lomiri a Rust Cargo.
- Pridaný ovládač pre USB radiče používané na doskách RaspberryPi a i.MX6.
- Vrstva DDE (Device Driver Environment), ktorá umožňuje používanie ovládačov pre Linux, bola aktualizovaná na jadro Linuxu 6.1.20.
Na záver, ak máte záujem dozvedieť sa viac, podrobnosti nájdete na nasledujúcom odkaze.
Stiahnite si a nainštalujte Sculpt OS 23.10
Pre tých, ktorí majú záujem o vyskúšanie alebo inštaláciu tejto novej verzie, si môžete stiahnuť obraz systému z nasledujúceho odkazu. Na stiahnutie je k dispozícii 28 MB obraz LiveUSB. Zdrojový kód projektu je distribuovaný pod licenciou AGPLv3 a podporuje systémy s procesormi Intel a grafickými kartami s povolenými VT-d a VT-x.
Na prípravu bootovacej USB jednotky v systéme Windows sa navrhuje niekoľko možností.
- Prvý z nich je s Rúfusom Pomocou ktorej si stačí stiahnuť aplikáciu, či už inštalátor alebo prenosnú verziu. Pri spustení aplikácie musíme pripojiť USB pamäť a vybrať ju v „Device.“ Neskôr v „Boot Selection“ vyberieme obraz systému a klikneme na štart.
- Ďalšou možnosťou je s programom Win32 Disk Imager V časti „Obrazový súbor“ vyberieme systémový obrázok a vyberieme naše zariadenie USB, ktoré neskôr klikneme na „Napísať“.