Predstavljeni razvijalci KDAB lansiranje nove različice kompleta orodij Kuesa 3D 1.2, ki ponuja orodja za ustvarjanje 3D aplikacij, ki temeljijo na Qt 3D.
Projekt želi poenostaviti sodelovanje oblikovalcev ki ustvarjajo modele v paketih, kot so Blender, Maya in 3ds Max in razvijalci, ki pišejo kodo aplikacije s pomočjo Qt. Delo z modeli je neodvisno od pisanja kode in Kuesa deluje kot povezava za kombiniranje teh procesov.
Ponuja 3D model v QT za reševanje ustvarjalnih nalog in integracija 3D virov, kot je uvoz modelov v obliki glTF 2 (GL Streaming Format), ustvarjanje gonilnikov za dostop in upravljanje prenesene vsebine ter uporaba materialov na osnovi PBR (Physical Based Rendering), dodajanje učinkov pri upodabljanju.
O podjetju Kuesa 3D
Če želite hitro ustvariti projekte, ki uporabljajo Kuesa, predlagana je predloga za Qt Creator, medtem ko je za poenostavitev dela oblikovalcev in razvijalcev predlagano okolje KUESA 3D Studio.
To omogoča oblikovalcem, da se osredotočijo na delo s 3D-vsebino in spremenijo njen videz v realnem času, razvijalci pa lahko rezultat dela oblikovalca vključijo v preprost API, hkrati pa nadzorujejo vse vidike 3D-vsebine na ravni kode.
Kuesa 3D Studio omogoča oblikovalcem, da z uporabo orodij, ki jih poznajo in imajo radi, uresničijo in prilagodijo svojo vizijo v realnem času brez izgube kakovosti in enostavno ponavljajoče se zasnove po potrebi.
Kuesa 3D Studio razvijalcem ponuja API na visoki ravnil, ki jim omogoča enostavno integracijo izhoda v programsko okolje s popolnim dostopom na ravni kode za natančno uglaševanje vseh vidikov 3D vsebin. Kuesa 3D Studio je na voljo pod licenco KDAB za popolno uvajanje na vseh podprtih platformah.
Tradicionalno Obstajata dva glavna poteka dela za integracijo 3D vsebin sproti v aplikaciji:
- Ročno izdelan potek dela: oblikovalci ustvarijo videoposnetke prizorov, razvijalci pa jih znova ustvarijo v kodi, kar vodi do veliko komunikacijskih stroškov, nesporazumov in neoptimalnih rezultatov.
- Zunanji potek dela orodja: Oblikovalci in razvijalci delajo na skupnem orodju za urejanje scene, da jo integrirajo v aplikacijo, pri čemer omejijo omejitve orodja in ustvarijo črno polje, ki zagotavlja malo nadzora.
Kuesa 3D Studio zagotavlja enostaven, integriran in enoten potek dela brez kakršnih koli obveznosti za oblikovalce in razvijalce, ki ponujajo:
- Odlična zmogljivost na namiznih in vgrajenih ploščah
- visokokakovostne 3D-prizore v realnem času
- popolna izraznost oblikovalcev z uporabo profesionalnih orodij za 3D oblikovanje
- popoln nadzor integracije za razvijalce
- izredno hiter potek posodobitve
- Skrajšanje časa do prodaje.
- Potek dela temelji na formatu glTF ™ (GL Streaming Format), ki ga je oblikovala skupina Khronos, in je brezplačna specifikacija za učinkovito pretakanje in nalaganje 3D prizorov in modelov s programi, ki podpirajo razširitev prodajalca.
Kaj je novega v programu Kuesa 3D 1.2?
V novi različici podpora za Qt 5.15je Podpora knjižnici gradiva Iro z materiali, ki simulirajo odseve, prozorne plasti barve ali preproste prozorne površine.
Poleg tega podpora za novo vejo sistema za modeliranje Blender 3x 2.8D.
The razširitev glTF EXT_property_animation, da vam omogoča animiranje katere koli vrste lastnosti pretvorbe objekta (premik, lestvica, vrtenje).
Na primer, v programu Blender lahko ustvarite lastnosti materiala, kamere in svetlobne animacije ter izvozite sceno v formatu glTF za nalaganje s Kuesa 3D Runtime.
Končno če želite vedeti več o tem o tej novi različici orodja lahko preverite uradno napoved izdaje V naslednji povezavi.
Glede pridobivanja orodja si lahko informacije o njem ogledate v naslednja povezava.