Sculpt OS 23.10 prihaja s splošnimi izboljšavami in še več

sculpt OS

Sculpt je odprtokodni operacijski sistem za splošne namene

Nova različica sistema Sculpt OS 23.10 je bila izdana pred nekaj dnevi in ​​se ponaša z več izboljšavami, povezanimi z zmogljivostjo, ter med drugim z izboljšano podporo za naprave in gonilnike.

Za tiste, ki ne poznate Sculpta, gre za namizni operacijski sistem, ki temelji na komponentah in uporabniku daje popoln nadzor. Poganja ga ogrodje Genode OS, ki ponuja obsežen nabor gradnikov za ustvarjanje sistemskih okolij po meri. Ime Sculpt namiguje na osnovno idejo interaktivnega ustvarjanja, oblikovanja in spreminjanja sistema.

Glavne nove funkcije Sculpt OS 23.10

Ta nova različica sistema Sculpt OS 23.10 izpostavlja izboljšana orodja za upravljanje parametrov procesorja . Interaktivni uporabniški vmesnik zdaj vključuje možnosti za preklapljanje med profili porabe energije (varčevanje z energijo ali zmogljivost), ogled temperature posameznega jedra procesorja, spremljanje sprememb frekvence procesorja in dostop do podrobnejših informacij o porabi energije.

Sodobni osebni računalniki ponujajo številne možnosti merjenja in upravljanja porabe energije. Različica 23.10 OS Sculpt, ki temelji na Genode, omogoča te funkcije na voljo prek interaktivnega uporabniškega vmesnika.

Druga sprememba, ki izstopa v tej izdaji, je izboljšana združljivost s sodobnimi prenosniki ; na primer, v prenosniku Framework Gen 12 so bili uvedeni sledenje baterije, nadzor osvetlitve ozadja tipkovnice in možnost priključitve zunanjega monitorja.

Tako kot prejšnja različica je tudi Sculpt OS na voljo za osebne računalnike in PinePhone, in tudi v tej izdaji različica za PinePhone ni zaostajala, saj je prejela več izboljšav uporabnosti, ki so bile podprte s povratnimi informacijami skupnosti Pine64. Optimiziran je bil vmesnik, uvedena je bila podpora za strojne gumbe in dodan je bil nov ohranjevalnik zaslona, ​​ki zmanjša porabo energije za do 40 % pri prenosu gonilnikov za zaslon sledilne ploščice.

Po drugi strani pa je omenjeno, da je bil gonilnik za omrežne kartice nadomeščen s preneseno različico jedra Linuxa 6.1.20, kot tudi, da so bile zmožnosti odpravljanja napak razširjene, zmogljivost gonilnikov GPE pa je bila močno izboljšana Intel , zvočne kartice in WiFi.

Druge pomembne spremembe v tej novi različici vključujejo:

  • Prevajanje je na voljo z GCC 12.3.
  • Motor za šifriranje blokovnih naprav je bil preoblikovan.
  • Razvoj je prešel na uporabo standarda C++20 (prej je bil uporabljen C++17).
  • Omogoča uporabo obstoječih SDK-jev za razvoj aplikacij za Genode, kot sta Lomiri in Rust Cargo.
  • Dodan gonilnik za krmilnike USB, ki se uporabljajo na ploščah RaspberryPi in i.MX6.
  • Plast DDE (Device Driver Environment), ki omogoča uporabo gonilnikov za Linux, je bila posodobljena na jedro Linuxa 6.1.20.

Nenazadnje, če vas zanima več informacij, lahko podrobnosti najdete na naslednji povezavi.

Prenesite in namestite Sculpt OS 23.10

Za tiste, ki jih zanima preizkus ali namestitev te nove različice, lahko sistemsko sliko pridobite na naslednji povezavi. Za prenos je na voljo 28 MB slika LiveUSB. Izvorna koda projekta je distribuirana pod licenco AGPLv3 in podpira sisteme z Intelovimi procesorji in grafičnimi karticami z omogočenim VT-d in VT-x.

Za pripravo zagonskega USB pogona v sistemu Windows je predlaganih več možnosti.

  1. Prvi je z Rufusom Pri čemer je dovolj, da prenesete aplikacijo, bodisi namestitveni ali prenosno različico. Ko zaženemo aplikacijo, moramo priključiti pomnilnik USB in ga izbrati v "Device." Kasneje v "Boot Selection" bomo izbrali sliko sistema in kliknili start.
  2. Druga možnost je z Win32 Disk Imager V «Slikovna datoteka» bomo izbrali sliko sistema in izbrali našo USB napravo, da kasneje kliknemo na «Write».

Dodaj kot prednostni vir v Googlu