Nvidia waxay go’aansatay inay u siidayso nambarka isha NVIDIA PhysX dadweynaha

nvidia_physx_rasmiga_logo

Toddobaadkii hore NVIDIA waxay ku shaacisay barteeda inay jirto NVIDIA PhysX isha koodhka. sidaa darteed qof kastaa wuu isticmaali karaa tayadiisa sare, mashiinka jilitaanka fiisikiska dhabta ah.

NVIDIA waxay go'aansatay inay u siidayso lambarka isha mashiinka jilitaanka fiisikiska PhysX dadweynaha oo ay u dhigto qaybta mashaariicda bilaashka ah.

Ku saabsan Nvidia PhysX

NVIDIA PhysX waa qayb ka mid ah matoorada ciyaarta ee caanka ah, oo ay ku jiraan Unreal Engine, Unity3D, AnvilNext, Stingray, Dunia 2, iyo REDengine.

In kabadan 500 oo ciyaarood ayaa lagu dhisay salka PhysX, oo ay ku jiraan "Batman: Arkham Asylum", "Batman: Arkham City", "Bioshock Infinite", "Borderlands 2", "Lords of the Fallen", "Monster Hunter Online", "Daylight" iyo "Witcher 3".

Ciyaaraha noocaas ah, PhysX waxaa loo isticmaalaa in lagu hirgeliyo saamaynta sida burburka, qaraxyada, dhaqdhaqaaqa dhabta ah ee jilayaasha iyo baabuurta, qiiqa mowjadaha, geedaha ay foorarsato dabayshu, biyaha qulqulaya oo dul socda caqabadaha, xoqida iyo jeexjeexa dharka, shilalka iyo isdhexgalka jirka adag iyo jilicsan.

Meelaha qaarkood ee loo isticmaali karo PhysX ahaan wax soo saar furan:

  • Soo koobidda xogta ka tarjumeysa xaaladda dhabta ah ee ujeeddada, cilmi baarista ku saabsan sirdoonka farsamada iyo tababarka shabakadaha neerfaha.
  • Abuuritaanka jawi macquul ah si loo tababaro aalado.
  • Jilitaanka xaaladaha dhabta ah ee geeddi socodka socodsiinta gawaarida iswada iyo gawaarida iswada.
  • Ku qaado jawiga ciyaarta macquul ah heer cusub.
  • Isticmaalka nidaamyada isku-dhafka waxqabadka sare si loo gaaro faahfaahin heer sare ah iyo saxsanaanta jilitaanka geeddi-socodka jirka.

NVIDIA waxay diyaar u tahay dadweynaha PhysX

Sababta loo sii daayay koodhka isha ee 'PhysX source' ayaa ah baahida degdegga ah ee loo adeegsado jilitaanka habka jireed ee aagagga ka baxsan ciyaaraha kombiyuutarka, baahida loo qabo mashruucyada la xiriira sirdoonka macmalka ah, aaladaha robotics, aragga macmalka ah, gawaarida aan cidina wadin iyo xisaabinta waxqabadka sare.

Qaabkeeda hadda, PhysX SDK waa xallinta qaab-dhismeedka isku-dhafan ee jilitaanka hannaanka jireed ee hababka jireed ee ciyaaraha, oo lagu cabbiri karo kombiyuutarada kala duwan, laga bilaabo taleefannada casriga ah ilaa xarumaha shaqada ee xoogga leh oo leh processor-yo fara badan iyo GPU-yada.

Isticmaalka firfircoon ee GPU-yada si loo dardargeliyo howlaha ayaa kuu oggolaanaya adiga inaad isticmaasho PhysX si aad uga baaraandegto saameynta adduunyo aad u ballaaran.

Ku dhawaaqida waxaa sameeyay Agaasimaha Sare ee Injineeriyada iyo Teknolojiyadda, Rev Lebaredian, taas oo sidoo kale mas'uul ka ah tikniyoolajiyadaha Nvidia GameWorks. Boostada waxay ku leedahay waxyaabaha soo socda:

“Waxaan tan u sameyneynaa sababtoo ah jilitaankii jireed wuxuu ku dhammaaday inuu ka muhiimsan yahay sida aan filaynay.

Waxay udub dhexaad u tahay waxyaabo badan oo kala duwan waxaan go'aansanay inaan ka dhigno aduunka qaab furan.

Nooca ugu horreeya ee nooca isha furan waa PhysX SDK 3.4 , laakiin nooc cusub oo ah PhysX 20 ayaa loo qorsheeyay in la sii daayo Diseembar 4.0, kaas oo bixin doona casriyeyntii ugu horreysay ee shaqeyneysa ee mashruuc bilaash ah.

Nooca cusub wuxuu hirgelin doonaa TGS (Temporal Gauss-Seidel Solver) algorithm, kaas oo hagaajin doona tayada dabeecadda iyo jilitaanka shayga, oo ka kooban qaybo badan oo qeexan.

PhysX 4.0, taageerada isku imaatinka iyadoo la adeegsanayo Cmake ayaa sidoo kale soo muuqan doonta isla markaana qiyaasta xeerarka miiraha ee walxaha kinematic iyo stic ayaa la kordhin doonaa.

Tani waa war aad u wanaagsan oo loogu talagalay dadka raba inay dejiyaan ciyaartooda Linux, maaddaama ay hadda haystaan ​​hal qalab oo awood badan.

Oo sidaas si ay u awoodaan inay ku soo bandhigaan alaabooyin tayo sare leh oo badan oo ku saabsan Linux oo si tartiib tartiib ah u soo afjaraya kala duwanaanshaha wali ku jira cinwaannada qaarkood ee la xiriira Windows.

Iyo, dabcan, furitaanka suurtagalnimada Rev, halkaas oo PhysX loogu isticmaali karo gaariga iskiis u shaqeynaya, AI, iyo xisaabinta waxqabadka sare.

Halkee laga helaa lambarka isha?

Koodhka mashiinka iyo SDK la shaqeeya wuxuu ku furan yahay liisanka BSD iyo sidoo kale xawaaraha GPU sidoo kale wuxuu ku jiraa liisankaan, markaa isku soo ururinta tan waxaa xilligan lagu taageeraa barnaamijyada Windows, Linux, macOS, iOS iyo Android.

PhysX sidoo kale waxay la midoobi doontaa aaladda Unreal 3 iyo 4 matoor oo leh Unity3D. Ogeysiiska oo buuxa iyo faahfaahin dheeraad ah waxaa si toos ah looga heli karaa barta NVIDIA.

Koodhka isha ayaa sidoo kale ah waxaa laga heli karaa GitHub.


Noqo kuwa ugu horreeya ee faallo bixiya

Ka tag faalladaada

cinwaanka email aan la daabacin doonaa. Beeraha loo baahan yahay waxaa lagu calaamadeeyay la *

*

*

  1. Masuul ka ah xogta: Miguel Ángel Gatón
  2. Ujeedada xogta: Xakamaynta SPAM, maaraynta faallooyinka.
  3. Sharci: Oggolaanshahaaga
  4. Isgaarsiinta xogta: Xogta looma gudbin doono dhinacyada saddexaad marka laga reebo waajibaadka sharciga ah.
  5. Kaydinta xogta: Macluumaadka ay martigelisay Shabakadaha Occentus (EU)
  6. Xuquuqda: Waqti kasta oo aad xadidi karto, soo ceshan karto oo tirtiri karto macluumaadkaaga.