Dhowr maalmood ka hor Valve wuxuu dib u habeyn ku sameeyay naqshadeynta dukaanka Steam-ka wuxuuna ka saaray xiriiriyaha tooska ah ee lagu iibsado Steam Machines-ka, taas oo dadka ka dhigtay inay isweydiiyaan inuu mashruucan dhammaadkiisii yahay.
Pierre-Loup A, oo ah shaqaale Valve ah, ayaa xaalada ku cadeeyay boosteejo uu ku xusay in waayitaanka qaybtaan ay kaliya u sabab ahayd arimaha taraafikada, laakiin kuma xirna Steam OS ama taageerada Linux.
“In kasta oo ay run tahay in Mashiinnada Steam aysan ka duuleynin khaanadaha, dadaalladeenna aan ku dooneyno inaan ku abuurno barxad furan oo tartame ah wax badan iskama beddelin. Waxaan ka shaqeyneynaa inaan Linux ka dhigno nidaam aad u wanaagsan oo loogu talagalay ciyaaraha iyo codsiyada. "
Valve wuxuu sii wadaa dadaal badan Linux iyo SteamOS
Cusboonaysiin yar oo ku saabsan mowduuca SteamOS, Linux, iyo Steam Machines: https://t.co/jpLOzs9Cia
- Pierre-Loup Griffais (@ Plagman2) April 4, 2018
Valve ayaa xaqiijisay inay maalgashi ku sameynayaan sameynta Vulkan API ee soo socota aalad muhiim u ah aaladaha Linux, iyo sidoo kale inay noqdaan kuwo tartan iyo taageero heer sare ah. Waxay kaloo xusayaan in Mashiinnada Steamku ka caawiyeen horumariyeyaashu inay fahmaan Xaaladda Linux oo ah nidaam ciyaar.
Soosaarayaasha SteamOS ayaa dhowaan soo saaray muuqaalka Steam Shader Pre-Qabashada taas oo u oggolaanaysa dadka isticmaala inay ka gudubto shader dhismayaasha ciyaaraha ku saleysan Vulkan API si loo hagaajiyo waqtiyada xamuulka waxayna sii wadi doontaa maalgashiga kheyraadka muhiimka ah ee lagu taageerayo nidaamka deegaanka ee Vulkan ee barnaamijyada Linux.
Shirkadda ayaa sidaas tidhi wuxuu baarayaa in la bilaabo qorshooyin cusub Linux, in kastoo xilligan aysan diyaar u ahayn inay ka hadlaan, In kasta oo haddii la sheegay in SteamOS uu noqon doono macnaha horumarintani ay ku gaari doonaan dadka isticmaala, tani waxay ku dambayn doontaa horumar weyn oo Linux ah oo ah nidaam ciyaaro mustaqbalka dhow.
Waxay u egtahay mid wanaagsan!