disa ditë më parëe publikoi lajmin se një grup hakerash kishin rrjedhur informacione konfidenciale nga Nvidia, informacion që ende nuk është plotësisht i qartë se çfarë përmbajnë, por grupi konfirmoi se nga sasia e të dhënave që ata arritën të vidhnin, 250 GB të dhëna janë të lidhura me harduerin.
Përveç kësaj, grupi konfirmoi se ata vlerësuan pozicionin e NVIDIA, që do të thotë se NVIDIA mund të përpiqet të kontaktojë grupin për të parandaluar rrjedhjet e ardhshme. Grupi ka publikuar tashmë informacione rreth teknologjisë NVIDIA DLSS dhe arkitekturave të ardhshme.
Dhe është ai grupi i hakerëve që arritën të depërtojnë në sistemet NVIDIA kërcënojnë të zbulojnë më shumë informacione konfidenciale përveç nëse kompania angazhohet të lëshojë drejtuesit e saj me burim të hapur.
Për ta kuptuar sadopak çështjen, duhet të dimë prapavijën dhe është kaq në shkurt, Nvidia ra viktimë e këtij informacioni të rrjedhur për mediat dhe ishte e paqartë nëse ishte vetë sulmi që i detyroi këto sisteme të brendshme të dilnin jashtë linje ose nëse Nvidia ndërpreu në mënyrë proaktive aksesin për të shuar kërcënimin.
Sipas burimeve të kompanisë, Sistemet e brendshme të Nvidia ishin "kompromentuar plotësisht" Fatkeqësisht, nuk kishte detaje konkrete shtesë për qëllimin e sulmit kibernetik ose nëse Nvidia kishte rënë viktimë e ransomware. Ishte gjithashtu e paqartë për median nëse informacioni delikat i ruajtur në serverët e Nvidia u aksesua gjatë ndërhyrjes së raportuar.
Nga ana e saj, një zëdhënës i Nvidia lëshoi një deklaratë të shkurtër duke konfirmuar raportin:
“Ne jemi duke hetuar një incident. Nuk kemi asnjë informacion shtesë për të ndarë në këtë moment."
Më vonë u zbulua se pas këtij sulmi kibernetik, hakerët vodhën mbi 1 TB të dhëna nga prodhuesi i çipave. Pa dyshim për të parandaluar hakerat që t'i shantazhojnë ata për t'u besuar këtyre të dhënave, Nvidia dyshohet se u hakmor duke depërtuar në sistemin e hakerëve dhe duke enkriptuar të dhënat e vjedhura. Kjo konfirmohet nga një postim në llogarinë twitter Vx-underground (i cili evoluon në Threat Intelligence, një disiplinë e bazuar në teknikat e inteligjencës, e cila synon të mbledhë dhe organizojë të gjithë informacionin që lidhet me kërcënimet e hapësirës kibernetike, në mënyrë që të vizatojë një portret të sulmuesve ose nxjerr në pah tendencat).
“Grupi i zhvatjes LAPSU$, një grup që vepron në Amerikën e Jugut, pretendon se ka depërtuar në sistemet NVIDIA dhe ka nxjerrë më shumë se 1 TB të dhëna pronësore. LAPSU$ pretendon se NVIDIA ishte hakuar dhe thotë se NVIDIA sulmoi me sukses makinat e tyre duke përdorur ransomware.
Por hakerët thanë se kishin një kopje rezervë të të dhënave, kështu që përpjekjet e Nvidia ishin të kota:
“Për fat të mirë, ne patëm një rezervë. Por pse menduan se mund të hynin në makinën tonë private dhe të instalonin ransomware? »
NVIDIA hezitoi ta bënte teknologjinë e saj të pronarit DLSS me burim të hapur, edhe pse AMD FSR dhe Intel XeSS e bënë ose menduan ta bënin këtë. Kompania bëri hapa të mëdhenj për të lejuar më shumë zhvillues të merrnin pjesë në program, por kurrë nuk publikoi kodin burimor për teknologjinë e saj.
“Teknologjia NVIDIA DLSS ju lejon të shijoni gjurmimin e rrezeve me rezolucion ultra të lartë. DLSS përdor teknika të avancuara të interpretimit të bazuara në AI për të prodhuar cilësi imazhi të krahasueshme ose më të mirë se rezolucioni origjinal, ndërsa shfaq vetëm një pjesë të pikselëve në secilën skenë. Teknikat inovative të reagimit të përkohshëm janë zbatuar për t'ju dhënë imazhe shumë më të mprehta dhe më të detajuara, me stabilitet më të madh nga korniza në kornizë."
Hakerat i cili depërtoi në serverët NVIDIA lëshoi kodin burimor që i përket DLSS, siç konfirmohet nga një revistë tregtare:
“Anonymous na dërgoi këtë pamje të ekranit që tregon një listë të skedarëve që pretendojnë se janë kod burim DLSS. Lista, e cila duket mjaft e besueshme, përfshin skedarët, titujt dhe burimet C++ që përbëjnë DLSS. Ekziston gjithashtu një dokument "Udhëzues Programimi" super i dobishëm për të ndihmuar zhvilluesit të kuptojnë kodin dhe ta ndërtojnë atë në mënyrë korrekte.
Personat që dërguan këtë pamje të ekranit po shikojnë kodin për të parë funksionimin e brendshëm të DLSS dhe nëse ka ndonjë truk sekret. Vini re se ky është versioni 2.2 i DLSS, kështu që është një version relativisht i fundit që përfshin ndryshimet më të fundit nga DLSS 2.2. Kjo rrjedhje e kodit mund të jetë çelësi për komunitetin e drejtuesve të Linux me burim të hapur që sjell DLSS në platformë apo edhe AMD dhe Intel duke mësuar nga dizajni i tij. Vjedhja e pronës intelektuale është, sigurisht, një punë e madhe dhe avokatët e NVIDIA ndoshta do të jenë të zënë duke dalluar çdo risi të re nga konkurrentët e saj, por në fund të fundit do të jetë e vështirë të provohet në gjykatë."
Natyrisht, asnjë palë e tretë nuk duhet ta përdorë këtë kod për projektet e veta, por mund të çojë në miliona dollarë të humbur, sepse kodi nuk do të ishte më sekret.
Sido që të jetë, përmes kësaj rrjedhje mësuam, për shembull, se cache L2 e gjeneratës së ardhshme të kartave grafike do të jetë e madhe, duke shkuar nga një maksimum prej 6 MB në Amper në 96 MB në Ada Lovelace, apo edhe numri të SM dhe numrit të bërthamave CUDA.
Këtë herë, grupi i hakerëve LAPSUS$ i kërkoi NVIDIA-s të lëshonte drejtuesit e saj për Windows, MacOS dhe Linux si burim të hapur. Nëse NVIDIA nuk i përgjigjet në mënyrë të favorshme kësaj kërkese, grupi kërcënon të lëshojë skedarë të çipave, grafikë dhe informacione silikoni për GPU-të ekzistuese dhe të ardhshme.