NVIDIA 575.57.08 prezanton përmirësime në Wayland, Xwayland dhe shton Smooth Motion AI

Drejtues NVIDIA në Linux

NVIDIA ka publikuar zyrtarisht versionin 575.57.08 të drajverit të saj pronësor, duke shënuar fillimin e degës së re 575.x si të qëndrueshme, kjo është dega e dhjetë e zhvilluar pas burimit të hapur të bërthamës NVIDIA.

Versioni i ri vjen me përmirësime të shumta të fokusuara në performancën grafike, pajtueshmërinë me Wayland, optimizimet për laptopët dhe, mbi të gjitha, rregullimet e gabimeve dhe përmirësimet e performancës.

NVIDIA 575.57.0 Karakteristikat kryesore të reja

Një nga përparimet më të dukshme të paraqitura në këtë version të ri është U shtua parametri i kernelit conceal_vrr_caps në nvidia-modeset, e cila lejon aktivizoni teknologji të tilla si ULMB (Mjegullim Ultra i Lëvizjes) edhe në ekrane që më parë nuk ishin të përputhshme për shkak të përdorimit të VRR (Shkallë e Rifreskimit të Ndryshueshëm). Ky cilësim ofron kontroll më të madh mbi funksionet specifike të monitorit për përdoruesit e përparuar.

Një tjetër veçori e re në NVIDIA 575.57.08 është Integrimi i NVIDIA Smooth Motion me AI, Një teknologji që përmirëson rrjedhshmërinë në videolojërat duke futur korniza shtesë midis kornizave të renderuara tashmë, duke ofruar një përvojë vizuale më të butë, veçanërisht e dobishme në titujt me shpejtësi të ndryshueshme të rifreskimit.

Për më tepër, nvidia-powerd është përmirësuar për të aktivizuar Dynamic Boost edhe kur sistemi funksionon me energji baterie. Kjo teknologji rishpërndan në mënyrë dinamike konsumin e energjisë midis CPU-së dhe GPU-së, Optimizimi i performancës pa kompromentuar jetëgjatësinë e baterisë, një përmirësim kyç për përdoruesit e laptopëve që kërkojnë efikasitet dhe fuqi grafike.

Përparimet në Wayland dhe Xwayland:

La Përputhshmëria e Wayland dhe Xwayland vazhdon të përmirësohet Në këtë version, renderimi me buffer të përparmë tani mbështetet me GLX në Xwayland, një përmirësim që përfiton drejtpërdrejt aplikacione si Minecraft, të cilat më parë mund të rrëzoheshin në këtë mjedis.

Përveç kësaj, Një gabim kritik është rregulluar lidhur me shtesën VK_KHR_present_wait, e cila shkaktoi përplasje në aplikacionet grafike nën Wayland. Një gabim që shkaktonte ngrirjen e ekranit kur aktivizohej modaliteti i natës në GNOME është rregulluar gjithashtu, duke përmirësuar stabilitetin në mjediset grafike moderne.

S është gjithashtu e theksuarMbështetje për vetitë e reja të planit të katit DRMSi COLOR_ENCODING dhe COLOR_RANGE, të cilat lejojnë një kontroll më i madh mbi përfaqësimin e ngjyrave në monitorët e pajtueshëmMegjithatë, mbështetja për disa zgjerime të trashëguara të DRM, të tilla si NV_PLANE_BLEND_CTM dhe funksione të tjera të korrigjimit dhe përzierjes së gamës, është hequr gjithashtu në sistemet me bërthama Linux para versionit 6.8, duke shmangur kështu problemet me kufizimin DRM_OBJECT_MAX_PROPERTY.

Korrigjime kryesore të gabimeve në Vulkan, KDE dhe PRIME Render Offload

NVIDIA 575.57.08 përqendrohet gjithashtu në zgjidhjen e gabimeve të vazhdueshme. Këto përfshijnë:

  • Korrigjime në përdorimin e variablit të mjedisit __NV_DISABLE_EXPLICIT_SYNC, tani i vlefshëm për EGL, GLX dhe Vulkan.
  • U rregulluan rrëzimet në Marvel Rivals dhe Minecraft gjatë nisjes ose ngarkimit të niveleve.
  • Stabiliteti u rivendos për aplikacionet që përdorin KDE Frameworks 6 me renderimin e shkarkuar në GPU.
  • U rregulluan gabimet që pengonin funksionimin siç duhet të PRIME Render Offload.
  • U rregulluan gabimet që shkaktonin renderim të dobët pas pezullimit të sistemit, veçanërisht nëse përdorej opsioni i kernelit NVreg_PreserveVideoMemoryAllocations=1.
  • Korrigjime të gabimeve për informacionin e Fuqisë Totale Grafike (TGP) në panelin e cilësimeve të NVIDIA.

Si të instaloni drejtuesit në Linux?

Shënim: para se të kryeni ndonjë proces është e rëndësishme që të kontrolloni pajtueshmërinë e këtij drejtuesi të ri me konfigurimin e pajisjeve tuaja (sistemi, kerneli, linux-headers, versioni Xorg).

Sepse nëse jo, ju mund të përfundoni me një ekran të zi dhe në asnjë moment ne nuk jemi përgjegjës për të, pasi është vendimi juaj ta bëni apo jo.

Për ata që janë të interesuar të jenë në gjendje të instalojnë drejtuesit Nvidia në sistemin tuaj, gjëja e parë që duhet të bëni është është të shkosh në faqen zyrtare të internetit të Nvidia dhe në të tijin seksioni i shkarkimit ata do të jenë në gjendje të gjejnë versionin e ri të drejtuesve gati për shkarkim.

Pasi të kryhet shkarkimi, është e rëndësishme të kujtojmë se ku është shkarkuar skedari, pasi do të duhet të ndalojmë sesionin grafik të përdoruesit për të instaluar drejtuesin në sistem.

Për të ndaluar seancën grafike të sistemit, për këtë duhet të shtypim njërën nga komandat e mëposhtme në varësi të menaxherit që po përdorim dhe duhet të ekzekutojmë kombinimin e mëposhtëm të tasteve, Ctrl + Alt + F1-F4.

Këtu do të na kërkohet kredencialet e hyrjes në sistemin tonë, ne identifikohemi dhe ekzekutojmë:

LightDM

sudo ndaluar ndriçimi i dritës

o

ndalesa sudo /etc/init.d/lightdm

GDM

sudo sherbim gdm stop

o

ndalesa sudo /etc/init.d/gdm

MDM

sudo sherbim mdm ndalim

o

ndalesa udo /etc/init.d/kdm

kdm

sudo sherbim kdm stop

o

ndalesa sudo /etc/init.d/mdm

tani ne duhet të pozicionohemi në dosje ku është shkarkuar skedari dhe Ne japim leje ekzekutimi me:

sudo chmod + x nvidia * .vrapoj

Y së fundmi duhet të ekzekutojmë instaluesin me:

sudo sh nvidia-linux * .vrapoj

Në fund të instalimit ne duhet të riaktivizojmë sesionin me:

LightDM

fillimi i sherbimit sudo lightdm

o

fillimi sudo /etc/init.d/lightdm

GDM

sudo shërbimi gdm fillimi

o

fillimi sudo /etc/init.d/gdm

MDM

sudo fillimi i sherbimit mdm

o

fillimi sudo /etc/init.d/kdm

kdm

sudo fillimi i kdm sherbimit

o

fillimi sudo /etc/init.d/mdm

Mund të zgjidhni të rindizni kompjuterin në mënyrë që ndryshimet e reja dhe shoferi të ngarkohen dhe ekzekutohen gjatë fillimit të sistemit.