Ardor 3 - shabllon me 16 binarë

Nëse hyrja e hyrje në Ardor 3 Ju dukej e thjeshtë, tani do ta komplikojmë më shumë. Qëllimi i këtij postimi është të shkojë pak rreth shkurretit për të mësuar disa mundësi të përdorimit të shiritave midi, audio dhe autobusëve. Ne gjithashtu do të prezantojmë DrumGizmo, një shtojcë e shkëlqyeshme e tingullit LV2.

Procesi mund të përmirësohet shumë, por kjo do të varet nga nevojat tuaja. Pasi të përshtateni siç duhet, do të keni një projekt bazë për regjistrimet tuaja në shtëpi. Unë tashmë kam kitin tim me DrumGizmo dhe kitarat dhe baset me Guitarix në LV2, por kjo është një histori tjetër. Jini të kujdesshëm me normën e mostrës me të cilën e krijoni (ose filloni folenë përpara Ardor).

1. Shtoni një këngë MIDI me goditje

Ne kemi disa mënyra për të shtuar një udhë ose autobus në Ardor3. Më themelorja është nga menyja 'Gjurmo> Shto gjurmë ose Bus' [SHIFT + CTRL + N]. Një tjetër mundësi është të klikoni me të djathtën në pjesën e redaktorit ku ndodhen kontrollet për secilën pjesë (domethënë, më poshtë ku ndodhet autobusi Master në dritaren e redaktorit).

Në këtë dritare të re mund të zgjedhim numrin dhe llojin e pistës (Audio, Midi ose Bus), emrin e saj (nëse futim disa, ai do të shtojë numërimin në secilin emër) dhe grupimin e tij (të cilin do ta shohim më vonë).

Përveç kësaj, ka disa zgjedhje që do të varen nga lloji i pjesës së zgjedhur. Në këtë rast, pasi është një udhë MIDI, do të na lejojë të zgjedhim instrumentin e dëshiruar (të cilat nuk janë asgjë më shumë se shtojcat e instrumenteve virtuale që kemi në sistemin tonë). Unë do të zgjedh DaulleGizmo (i disponueshëm nga depot e KXStudio), një projekt i shkëlqyeshëm kit daulle me 3 komplete falas tashmë të disponueshëm të shkarkueshme nga faqja e projektit.

2. DaulleGizmo

Si tingëllon DrumGizmo? Mirë mjaft e mirë… Siç mund ta shihni, ajo tashmë është ngarkuar në "mikserin në editor" të pjesës MIDI. Ai rreth që shihni nën seksionin "Fut / Dërgon" është një funksion i Ardor për të vendosur pista MIDI, e papajtueshme me operacionin aktual DrumGizmo, kështu që ne klikojmë me të djathtën mbi të dhe e vendosim në bypass ("bypass").

Ky është një projekt shtojcash LV2 që, megjithë kohëzgjatjen e tij të shkurtër, plotëson hendekun e Makinës me Daulle hidrogjeni në përdorimin e integruar DAW. Përkundër faktit se Hidrogjeni ka disa komplete daullesh shumë të mira (dhe shumë të lehta), të qenit në gjendje të përdorësh kompletin e daulles nga vetë Ardour3 është shumë komode. Kam parë një vështrim në "Udhërrëfyesi" të DrumGizmo dhe ai do të rritet akoma shumë në të ardhmen e afërt (me tinguj të këmbyeshëm, për shembull), kështu që nuk duhet ta harroni.

Për momentin ka 3 komplete daulle, midis 2,5 dhe 1,5 GB, kështu që do të jetë e rëndësishme që të keni RAM të mjaftueshëm në dispozicion. Nga këto 3 komplete, Aasimonster (ai në shembullin e mëparshëm) është ai që më ka bindur më shumë (dhe peshon shumë më pak se DRSKit).

  • DRSKit është një komplet standard daulle me 1 tom dhe 2 toma lundruese, i krijuar për stile të shumëfishta të muzikës. Pavarësisht nga madhësia e tij e madhe (dhe ngarkesa rrjedhëse në RAM), ajo siguron disa konfigurime (minimale, themelore, të plota ...) në mënyrë që të mund të zgjedhim atë që na përshtatet më shumë. Përdor 13 kanale audio.
  • Aasimonster dhe MuldjorKit janë 2 komplete metalheads, edhe pse të dobishme për çdo stil. Falë metalit, ne kemi 4 toma, kineze, goditje me goditje dhe / ose lak… Ata peshojnë më pak se DRSKit dhe paraqesin një gamë më të gjerë të instrumenteve, megjithëse do të përfshijë përdorimin e 16 kanaleve audio nëse duam t'i trajtojmë daullet "si të mirat ".

DrumGizmo punon shumë i thjeshtë (për momentin). Ne zgjedhim kitin e daulles që tregon skedarin .xml të Kit-it, një shirit përparimi do të ndryshojë nga blu në të gjelbër kur të jetë plotësisht i ngarkuar në RAM dhe pastaj do të zgjedhim një skedar tjetër .xml që tregon sekuencën e instrumenteve në lidhje me General Midi standarde

Shënim: në përpjekjen time të parë fillova të ngarkoj drumkit dhe pastaj zgjodha hartën MIDI (pa pritur që Drumkit të jetë e gjelbër), nuk e di nëse dështoi për shkak të kësaj, por pasi që unë pres që ajo të jetë ngarkuar dhe pastaj zgjidhni Midimap Unë nuk kam pasur një problem.

3. Përgatitja e pjesës MIDI 

Pas ngarkimit të shtojcës së instrumentit, mund të fillojmë të shtojmë shënime. Nëse do t'i "shkruajmë" duke përdorur redaktuesin Ardor, këshillohet që maksimizimi i pistës të jetë në gjendje t'i shikojë ato rehatshëm.

Ka disa mundësi për të rritur lartësinë e një piste. Ne mund të klikojmë dhe "tërheqim" poshtë nga rajoni i kontrolleve, ose mund ta zgjedhim, kliko me të djathtën dhe ta modifikojmë nga menyja e kontekstit. Më në fund, në të djathtë të kontrolleve të zmadhimit në shiritin e veglave janë dy butona për zgjerimin dhe shembjen e pjesëve.

Pjesët MIDI tregojnë, pranë kontrolleve, treguesit e volumit për secilin kanal dhe një piano me listën e shënimeve. DrumGizmo përfshin tinguj midis B1 / 35GeneralMidi dhe C4 / 60GM (që është vendi ku ndodhen shumica e tingujve standardë të goditjeve.

Ne mund ta modifikojmë lartësinë e kësaj pianoje në dy mënyra:

  • Lëvizja e kontrolleve në zonën e hijëzuar në të majtë të pianos. Nga lart poshtë ato janë: kufiri i sipërm, diapazoni dhe kufiri i poshtëm.
  • Vizatimi i kufijve. Për këtë ne shtojmë dy shënime në redaktor: shënimin e sipërm dhe të poshtëm. Pastaj shkojmë në menunë kontekstuale të pjesës (kliko me të djathtën) dhe zgjedhim 'Shënim varg> Rregullo përmbajtjen', me të cilën Ardor do të zgjedhë pozicionin më të mirë të mundshëm të "piano-roll" për këtë lartësi të këngës dhe shënimet e përdorura.

Nëse tani klikojmë në ndonjë prej notave të pianos që kanë një tingull të lidhur me të në DrumGizmo, ne mund të dëgjojmë daullet tona.

Jam ndjerë e detyruar t'ju tregoj të gjitha për këtë, por redaktori Ardor do të duhet të përfshihet në një hyrje tjetër, kështu që për hir të tutorialit, ne do të importojmë skedarin MIDI të një piste (ose loop) të daulles tashmë të krijuar .

4. Pista apo autobusë?

Ky hap nuk është thelbësor në një projekt, pasi daullet e DrumGizmo tingëllojnë mjaft mirë si parazgjedhje për t'u përdorur me pjesën e thjeshtë të instrumentit gjatë kompozimit. Përveç kësaj, ne mund të trajtojmë të njëjtën udhë MIDI me shtojca, kështu që një minimum prej tyre mund të barazohet nga kjo.

Për ta çuar përzierjen "më tej", do të na duhet të kontrollojmë pjesët e Kit-it në mënyrë të pavarur, dhe për këtë do të duhet t'i "drejtojmë" ato në shinat ose autobusët e tyre. Për të thjeshtuar trajtimin, ne do të krijojmë disa autobusë kryesorë për të grupuar tomet, cembalet dhe mikrofonët e ambientit. Dallimi midis autobusëve dhe shinave është se, në këtë të fundit, ne mund të regjistrojmë sinjalin audio që kalon përmes tyre (autobusi është vetëm për të trajtuar ose drejtuar audion përkatëse).

Nëse gjithçka që duam është të trajtojmë instrumentet në mënyrë të pavarur, gjëja e duhur për të bërë do të ishte të krijonim autobusë ekskluzivisht. Sidoqoftë, ideja ime është të hedh zërin DrumGizmo në gjurmët audio në mënyrë që më vonë të mund të çaktivizoj shtojcën dhe kështu të liroj RAM, kështu që unë do të krijoj 16 këngë Mono Audio për të hedhur çdo kanal të DG. Më vonë, i grupoj këto binarë në 5 autobusë: goditje (mono), lak (mono), toms (stereo), lart / cembale (stereo) dhe dhomë / ambient (stereo).

5. Krijoni dhe lidhni gjurmët Audio.

Unë kam përdorur Kit Muldjord, i cili ka 16 instrumente. Nëse shpjegimi i disponueshëm në internet nuk ishte i mjaftueshëm, ne mund të dimë se cilat janë ato duke hapur skedarin .xml të bankës zanore me një redaktues teksti.

Këto kanale janë në rregull, kështu që Kit në fjalë është:

1. Mjedisi i majtë.
2. Mjedisi i duhur.
3. Charlie.
4. Daulle basi i majtë.
5. Bateri bas i djathtë.
6. Ajri i majtë.
7. Ajri i duhur.
8. Udhëtoni majtas.
9. Udhëtoni djathtas.
10. Bordonera e kutisë.
11. Kutia.
12. Tom 1.
13. Tom 2
14. Tom 3
15. Tom 4 (tom bazë).
16. Kick Trigger.

Kështu, unë do të krijoj 16 këngë muzikore MONO (të cilat më pas do t'i zhvendos për t'i shijuar nëse është e nevojshme) dhe do t'i grupoj duke përdorur 5 autobusët e përmendur më lart.

Sapo të krijoj, i riemërtoj me trupin e baterisë që dua ta lidh me secilën dhe t'i grupoj. Për t'i grupuar ato, unë zgjedh të parën dhe, duke mbajtur të shtypur butonin SHIFT, zgjedh të fundit (Ardor do të zgjedhë ato të ndërmjetme). Në menunë e kontekstit unë do të zgjedh 'grup> grup i ri'.

Me këtë, pjesët e grupuara do të tregojnë një skedë në të majtë të vendndodhjes së tyre në redaktor. Duke klikuar mbi të, do të shfaqet ngjyra e zgjedhur në dritaren e mëparshme.

Pjesët e grupuara mund të ndajnë karakteristikat që shihen më sipër. Nëse aktivizonim "fitimin", në të vërtetë, do të modifikohej në mënyrë të barabartë në të gjitha pistat kur lëvizte fader-in e njërës prej tyre. Nuk kam nevojë të ndaj asgjë nga këto, por grupimi i tyre më lejon të fsheh grupin kështu që nuk e shoh kur dua të punoj vetëm me autobusët.

6. Lidhja audio I / O

Menaxheri i lidhjes Ardor është i disponueshëm nga menuja dhe nga secila pistë ose autobus. Kjo mënyrë e fundit është më e rehatshme, pasi ajo ndan atë që i referohet hyrjes ose daljes së asaj piste. Nëse shikoni "mikserin në redaktues", ose secilën nga gjurmët e mikserit [Alt + M], pak më poshtë se emri i pistës ose autobusit ka një kuti me tekstin "-", "input" ose të ngjashme. Në varësi të faktit nëse klikoni djathtas ose majtas në të, mund të përdorni hyrjen në menaxherin e lidhjes ose t'i zgjidhni nga një listë që lëshohet. Nën fader dhe kontrollet "M / Post" për secilën shirit ose autobus është një kuti tjetër, e cila do të bëjë të njëjtën gjë për daljen e kësaj.

Për kuptimin tonë, unë dua të lidh prodhimin e DrumGizmo me hyrjen e pjesëve audio, kështu që unë do të shtyp kontrollin e vendosur pikërisht poshtë M / Post të pjesës MIDI. Pasi të keni lidhur çdo kanal DrumGizmo me pistën përkatëse Audio, duket kështu:

Siç mund ta shihni, rezultatet e kësaj pjese janë rregulluar horizontalisht (pasi keni shtypur butonin e lidhjes së daljes). Të gjitha hyrjet e mundshme shfaqen vertikalisht, të klasifikuara në skeda sipas hyrjeve të tyre në autobusë, shina, pajisje, etj.

Deri më tani është sa më e thjeshtë që të jetë e mundur (dhe hyrja tashmë është "durilla"). Ne kemi një lidhje hyrëse për pistë, sepse ato janë shtigje mono, por kur doni t'i drejtoni ato në autobusë, gjërat do të ndërlikohen, pasi nëse i vendos ato dalja do të jetë stereo, kështu që do të duhet të bëni dyfish lidhje. Për ta parë, më mirë një shembull.

  • Hype është zakonisht në qendër. Prandaj krijoj një autobus mono për këtë, dhe të njëjtën gjë për kutinë. Akoma, Ardor do të më tregojë si parazgjedhje dy dalje (L / R) të pistës Mono (në rast se doja ta panifikoja). Monobusi do të ketë një hyrje të vetme. Për sa kohë që nuk bëjmë pan, nuk ka rëndësi nëse lidhim Kick-L dhe / ose Kick-R me hyrjen e vetme në këtë autobus.
  • Sidoqoftë, është shumë e zakonshme për tomat, kështu që do të duhet të sigurohemi që kanali i tyre L të shkojë në hyrjen L të autobusit tom, e njëjtë me kanalin R në hyrjen R.

Në çdo rast, DrumGizmo ka «gjakderdhje», kështu që mikrofoni i secilit instrument merr tingullin e pjesëve të tjera të Paketës në një masë më të madhe ose më të vogël, kështu që nëse vendosni tigan (gjë që nuk është e nevojshme), jini të qëndrueshëm me vendosjen e pjesëve të Kit (ka imazhe dhe video në internet) në mënyrë që të mos tingëllojë joreale.

7. Pjesët nuk po luajnë!

Nëse ata do të më jepnin një € sa herë që do të thosha diçka të ngjashme… Si parazgjedhje, pistat dhe autobusët e Ardor janë të lidhur me autobusin kryesor, i cili nga ana tjetër është i lidhur me altoparlantin / daljen e kufjeve të ndërfaqes audio. Nëse duam të "ndajmë" kanalet DrumGizmo nga pista MIDI, ne duhet ta shkëputim këtë nga Master. Pse Përndryshe, kur barazojmë gjurmën e goditjes së daulles (për shembull), master do të përzihet me daljen e pistës ku është ngarkuar DrumGizmo (gjë të cilën nuk mund ta heshtim, pasi përndryshe DrumGizmo nuk do të dërgonte asgjë në pistat e lidhura).

Kjo është baza, por ekziston edhe një faktor tjetër (vetëm në lidhje me shinat Audio, jo me autobusët). Përsëri, ne mësojmë diçka të re: çdo pista audio ka kontrolle "hyrje" dhe "disk". E para do të luajë atë që po hyn në pjesë muzikore (edhe kur luajtja ndalet) dhe e dyta do të luajë atë që është regjistruar në titull kur ne luajmë regjistrimin.

Përfundim: nëse e kemi shkëputur pistën midi nga masteri dhe e kemi drejtuar në gjurmët audio, do të duhet të aktivizojmë kontrollin «input» të secilës prej tyre. Ky koncept nuk ekziston në autobusë, pasi misioni i tyre është të transmetojnë (jo të regjistrojnë ose riprodhojnë) audion, të trajtuar ose jo.

Dhe së fundmi

Me këtë ne do të kemi përgatitur një projekt me 16 pista, në të cilat mund të shtojmë pista nga instrumente të tjerë, shtojca të paracaktuara, etj. Do ta shohim me një rast më të thjeshtë më vonë.

Nga menuja 'File' ne mund ta ruajmë sesionin me një emër tjetër ose "kapje", por gjithmonë do të lidhet me dosjen e këtij projekti. Gjëja më e lehtë, nëse nuk duam ta falsifikojmë këtë dosje, është ta kopjojmë dhe ta ngjisim me një emër tjetër, duke mos harruar ta riemërtojmë .xml brenda saj gjithashtu.

Pasi të keni bërë procesin për herë të parë, nuk do të duhen më shumë se disa minuta për të krijuar modelet tona, të cilat do të na shpëtojnë që të mbledhim një projekt të ngjashëm nga e para.


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.

  1.   Roy batty dijo

    Unë humba në "Nëse hyrja në Ardor 3 do të dukej e lehtë" ...

  2.   Gaius baltar dijo

    Jam me keq! nëse kompjuteri im ishte më i mirë, unë mund të përdorja autobusë në vend që të krijoja pista të lehta për të hequr shtojcën më vonë. xD

  3.   lucazepp dijo

    Shumë mirë, Baltar, si gjithmonë. Pavarësisht nga qartësia e madhe, unë mbeta me një dyshim në lidhje me këtë pjesë

    "Dhe pastaj ne do të zgjedhim një skedar tjetër .xml që tregon sekuencën e instrumenteve në lidhje me standardin General Midi."

    E keni fjalën, pa marrë parasysh se cilin tambur zgjidhni, ai do të jetë gjithmonë i pajtueshëm me skedarët GM?

    Unë pyes, sepse vetëm një herë u përpoqa të importoja një pistë MIDI daulle, dhe ajo ndryshoi goditjen e lakut në një listë fantazmë. E vendosa në hartëzimin e skedarit .xml, por nëse nuk ishte, nuk di si ta rregulloj. Tani për tani do të provoj modele të reja MIDI.

    A ka ndonjë koleksion të mirë të modeleve të daulleve të përputhshme me DrumGizmo që mund të ma rekomandoni?

    Faleminderit dhe te fala!

  4.   Gaius baltar dijo

    Po, do të jetë i pajtueshëm me skedarët GM (për sa kohë që Paketa në fjalë ka tingujt e përdorur nga ajo skedar).

    Ja ku do te shkojme. Çdo Drumgizmo DrumKit është strukturuar kështu:

    1. Dosjet me skedarë zanorë.
    2. Skedari daulle .xml skedar.
    3. Skedar .xml që lidh secilin tingull të këtij çelësi me udhëzimin përkatës MIDI (numrin ose shënimin).

    Akoma, kjo do të varet nga shija e atij që e bëri kompletin. Për shembull, MuldjorKit nuk ka një "shkop anësor" (goditje me daulle), dhe në vend të kësaj (numri / shënimi / udhëzimi MIDI) ka një listë fantazmë.

    Atëherë kemi rastin e kundërt: Rezultatet MIDI që përdorin «Rock lak» (udhëzim 40), për të cilat Paketat nuk kanë zë, pasi e lidhin lakun me udhëzimin 38.

    Gjithsesi, problemi më i madh që unë gjej me daullet është gjithmonë timpani (më vonë me cembale, por më pak). Për Hidrogjenin është shumë e vështirë të kesh një komplet 4 tom (tom kat dhe 3 rack toms), me shumicën që është 1FT + 2RT (disi i kufizuar për "metalada"). Për fat të mirë, 3 kompletet e DG janë mjaft të ekuilibruara, le të shohim nëse njerëzit inkurajohen të bëjnë më shumë (dhe të shohim nëse një ditë ata do të lejojnë tinguj të këmbyeshëm midis kompleteve). 😀

  5.   Gaius baltar dijo

    Lidhur me modelet e daulleve, për sa kohë që ato janë Gjeneral Midi dhe nuk kanë "instrumente" jashtë notave të DrumKit (nëse jo është çështje e ndryshimit të notave për të tjerët që janë), çdokush do ta bëjë. Ekzistojnë koleksione të modeleve të daulleve që zakonisht vijnë në një skedar zip për VST tipike (AD, SD, etj ...), dhe ato zakonisht përfshijnë një version të hartuar MIDI kështu që t'i përdorni në shtojca të tjera.

    Në kanalin Bestplugins në YouTube keni një zip falas. Oddgroves.com gjithashtu ka një paketë falas dhe, nëse pajtoni emailin tuaj herë pas here, ata dërgojnë diçka tjetër. Nëse jo, gjithmonë mund të hapni rezultatet MIDI të grupeve tuaja të preferuara dhe modelet e prerjes. 😀

  6.   RENE dijo

    Përshëndetje, unë jam mjaft i ri në përdorimin e linux, më pëlqen shumë nxehtësi, është mjaft e thjeshtë dhe funksionon spektakolare, edhe kështu kam disa pyetje, në parim nuk di si të instaloj drumgizmo ose ndonjë .dll tjetër nëse ju mund të më jepni një dorë, unë do ta vlerësoja shumë.

  7.   RENE dijo

    Përshëndetje, si është instaluar drumgizmo?

  8.   RENE dijo

    Përshëndetje, si e instaloni drumgizmo për ta përdorur atë?