DXVK 1.4.6 - Publikuar me veçori dhe përmirësime të reja

Logot DVXK dhe Valve Proton

DXVK Shtë një shtresë përkthimi për të kaluar udhëzimet e Microsoft DirectX 10 dhe 11 grafike API në udhëzimet e burimit të hapur të fuqishëm grafik API Vulkan, e cila është ajo që po imponohet pak nga pak për shkak të virtyteve të saj. Mos harroni se Vulkan tani është nën Khronos Group, siç janë të tjerët si OpenCL, OpenGL, etj. Mos harroni se Vulkan nga ana e tij vjen nga projekti i AMD's Mantle. Epo, zhvilluesit e kësaj mrekullie vazhdojnë ta zhvillojnë atë, dhe është me interes të veçantë për botën e lojrave brenda GNU / Linux, të tilla si për t'u përdorur në projekte të tilla si Wine ose Valve's Proton. Në këtë mënyrë ju mund të përktheni këto udhëzime dhe t'i bëni lojërat vendase të përputhshme për platformën Microsoft Windows.

Epo, me Lirimi i DXVK 1.4.6 karakteristika interesante të reja janë përfshirë në këtë projekt. Sigurisht, siç është zakon në lëshimet, është punuar edhe në defektet ekzistuese në kodin e versionit të mëparshëm, të cilat janë korrigjuar pjesërisht. Në fakt, nuk ka karakteristika të mëdha të reja, përkundrazi ato janë përqendruar në përmirësimin e atyre problemeve që ishin kur disa lojëra video Windows po ekzekutoheshin në krye të kësaj shtrese përkthimi kur përdoren me Verë ose Proton. Nëse doni të dini problemet fikse, ato janë:

  • Rregulluar një gabim mjaft të rëndësishëm dhe të bezdisshëm që shkaktoi aplikacioni ndalon punën. Kjo ndodhi ndërsa ishit duke bërë ndryshime në mënyrën e ekranit ose kur keni mbyllur një lojë video që po përdorni.
  • Zhvilluesit gjithashtu kanë bërë një punë të mirë duke rregulluar një defekt tjetër që ishte duke shkaktuar problemin Performanca e CPU degradon me kalimin e kohës. Kjo po i shkaktonte bezdi përdoruesit, veçanërisht kur punonte me ngarkesa pune që lidhen me Kontekstet e Shtyra të DirectX.
  • Lojëra video simuluese si Euro Truck Simulator 2 dhe American Truck Simulator, të cilat janë kaq të njohura, gjithashtu kanë përmirësime në DXVK 1.4.6 për t'i bërë ato të funksionojnë më mirë. Në mënyrë të veçantë, ato korrigjojnë problemet me pasqyrimin.
  • Tifozët e Final Fantasy XIV Ata janë gjithashtu me fat, pasi një problem i madh është zgjidhur që bëri që ajo të ndalojë së punuari.
  • Dhe së fundmi, ka edhe ndryshime për lojën strategjike video Warcraft III Reforged. Në këtë rast, një tipar i ri është zbatuar që lejon zhvillimin e lojës.

Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.