Një djalë 17-vjeçar britanik është përgjegjës për hakimin e GTA VI dhe Uber

Grand Theft Auto VI është një nga titujt më të pritur të aksionit në botë të hapur dhe është duke u zhvilluar nga studio Rockstar.

Hakeri nuk ka ndarë detaje se si fitoi akses në videot dhe kodin burimor të GTA 6, përveçse pretendoi se i kishte vjedhur ato nga serverët Slack dhe Confluence Rockstar.

Javën e kaluar ne ndajmë këtu në blog lajmet për rrjedhjen e GTA (Grand Theft Auto) VI dhe së fundmi u zbulua se personi pas tij ishte një 17 vjeçar i cili tashmë u arrestua nga policia e qytetit të Londrës më 22 shtator, me sa duket në lidhje me hakimet e Uber dhe zhvilluesit të Grand Theft Auto Rockstar Games.

Arrestohet adoleshenti me akuza duke përfshirë konspiracion për të sulmuar të paktën dy sisteme të ndryshme kompjuterike. Arrestimi i të enjtes mbrëma e këtij adoleshenti mund të ketë çuar në kapjen e një prej zbuluesve më të mëdhenj të videolojërave në historinë e kohëve të fundit.

Policia e Londrës konfirmon arrestimin e një të dyshuari në Oksford në një kanal të mediave sociale që përdoret rregullisht për përditësime mbi arrestimet e policisë dhe sqaroi moshën e të dyshuarit, së bashku me një pretendim të paqartë për "të dyshuar hakeri" dhe se hetimi ishte i koordinuar me Shtetet e Bashkuara.

Deri më tani Autoritetet nuk kanë konfirmuar ende asgjë, por disa gazetarë të njohur britanikë pohojnë se është me të vërtetë hakeri i GTA

Rrjedhja në fjalë është një nga më të mëdhatë në historinë e fundit, pasi në thelb përmban premierën botërore të videolojës së shumëpritur Grand Theft Auto VI. Deri në zbulimin e kësaj jave, fansat e serialit kishin vetëm thashetheme për mjedisin e tij të mundshëm (një qytet i ngjashëm me Miami, Vice City) dhe protagonistët. Të dy thashethemet u konfirmuan nga rrjedhja, për të cilën Rockstar përfundimisht konfirmoi se ishte e ligjshme dhe e kishte origjinën nga një version tre-vjeçar i lojës.

Para arrestimit të së enjtes, autori nga rrjedhja e lojës GTA VI nëfillimisht u nënshkrua për t'u përfshirë në një shkelje masive të fundit të të dhënave të Uber, dhe Uber akuzuan publikisht kolektivin e hakerëve Lapsus$ për ndërhyrje. A

Autoritetet britanike nuk e konfirmuan vërtetësinë e këtij raporti. në atë kohë, për shkak të rregullave të konfidencialitetit në lidhje me të dyshuarit e mitur. Pra, nëse rrjedhja e GTA VI mund të lidhet me përpjekjet e Lapsus$, kjo lidhje është ende e pakonfirmuar në këtë moment.

Përpjekjet e hakerimit të Lapsus$ janë përshkruar nga anëtarët në kanalet e tyre zyrtare të bisedës Telegram. Shumica e metodave të grupit, të paktën siç janë zbuluar publikisht, kanë përfituar nga dobësitë në sistemet standarde të vërtetimit me shumë faktorë "me dy faktorë", të cilët zakonisht rrotullohen rreth më pak opsioneve të sigurta të hyrjes sesa mund të shpërthejë një sulmues.

Autori i rrjedhjes së GTA VI sugjeruar më parë se keni fituar qasje të paautorizuar në kodin burimor të Rockstar kur hyni në ndërfaqen e bisedës Slack të kompanisë.

Nëse arrestimi i kësaj jave në Oksford lidhet me rrjedhjen e GTA VI, afati kohor do të ishte shumë më i shpejtë se një tjetër rrjedhje e paharrueshme e kodit burimor evropian. Hakeri gjerman Axel Gembe përfundoi duke treguar historinë e arrestimit të tij pasi depërtoi në sistemet kompjuterike të Valve për të shkarkuar kodin burimor Half-Life 2. Kjo ndodhi afërsisht tetë muaj pasi u raportua për herë të parë rrjedhja.

Rrjedhjet e kësaj fundjave Grand Theft Auto VI vazhdojnë të bëjnë shumë zhurmë për një sërë arsyesh. Ka debate që supozohet të jenë atje, dhe të tjera… më pak. Ky është veçanërisht rasti për një pakicë të vogël përdoruesish të internetit të cilët nuk hezituan të kritikojnë ashpër aspektin vizual të imazheve dhe videove të vjedhura nga Rockstar, duke përhapur njohuritë e tyre të vetëshpallura duke deklaruar se GTA VI, siç u pa nga publiku i gjerë këtë fundjavë , ishte zhgënjyese grafikisht.

Sidoqoftë, rezulton se vizualisht, për një lojë në zhvillim, GTA VI është mjaft mbresëlënëse. Disa zhvillues kanë shfrytëzuar këtë mundësi për të korrigjuar këtë ide të gabuar se një lojë duhet, në çdo kohë në zhvillim, të duket e mirë duke ndarë skedarë nga disa prej titujve me të cilët kanë punuar.


Bëhu i pari që komenton

Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.