Sculpt është një sistem operativ me qëllim të përgjithshëm me burim të hapur
Versioni i ri i Sculpt OS 23.10 u publikua disa ditë më parë dhe ky version krenohet me disa përmirësime në lidhje me performancën, si dhe mbështetje të përmirësuar për pajisjet dhe drajverët, ndër të tjera.
Për ata që nuk janë të njohur me Sculpt, është një sistem operativ për desktop i bazuar në komponentë që i jep përdoruesit kontroll të plotë. Ai fuqizohet nga Genode OS Framework, i cili ofron një grup gjithëpërfshirës blloqesh ndërtimi nga të cilat mund të krijohen mjedise të personalizuara të sistemit. Emri Sculpt aludon në idenë themelore të krijimit, formësimit dhe modifikimit interaktiv të sistemit.
Karakteristikat kryesore të reja të Sculpt OS 23.10
Ky version i ri i Sculpt OS 23.10 nxjerr në pah mjetet e përmirësuara për menaxhimin e parametrave të CPU-së . Ndërfaqja interaktive e përdoruesit tani përfshin opsione për të kaluar midis profileve të energjisë (kursimi i energjisë ose performanca), për të parë temperaturën e secilës bërthamë të CPU-së, për të monitoruar ndryshimet në frekuencën e CPU-së dhe për të aksesuar informacione më të detajuara rreth konsumit të energjisë.
Kompjuterët modernë ofrojnë shumë opsione të matjes dhe menaxhimit të energjisë. Versioni 23.10 i sistemit operativ Sculpt me bazë Genode i bën këto veçori të disponueshme përmes një ndërfaqeje ndërvepruese të përdoruesit.
Një ndryshim tjetër që bie në sy në këtë version është përputhshmëria e përmirësuar me laptopët modernë ; për shembull, në laptopin Framework Gen 12 , është zbatuar gjurmimi i baterisë, kontrolli i ndriçimit të tastierës dhe mundësia për të lidhur një monitor të jashtëm.
Ashtu si versioni i mëparshëm, Sculpt OS është i disponueshëm si për PC ashtu edhe për PinePhone, dhe në këtë version versioni PinePhone nuk mbeti pas, pasi mori disa përmirësime në përdorshmëri të motivuara nga reagimet nga komuniteti Pine64. Ndërfaqja u optimizua, u zbatua mbështetja për butonat harduerikë dhe u shtua një ruajtës i ri i ekranit që zvogëlon konsumin e energjisë deri në 40% gjatë shkarkimit të drajverëve për ekranin me prekje.
Nga ana tjetër, përmendet se drejtuesi për kartat e rrjetit është zëvendësuar nga një version i portuar i kernel Linux 6.1.20, si dhe se janë zgjeruar aftësitë e korrigjimit, është përmirësuar shumë performanca e drejtuesve të GPU-së Intel. , kartat e zërit dhe WiFi.
Ndryshime të tjera të dukshme në këtë version të ri përfshijnë:
- Përpilimi ofrohet me GCC 12.3.
- Motori për enkriptimin e pajisjeve të bllokut është ridizajnuar.
- Zhvillimi ka kaluar në përdorimin e standardit C++20 (më parë përdorej C++17).
- Ofron mundësinë për të përdorur SDK-të ekzistuese për të zhvilluar aplikacione për Genode, të tilla si Lomiri dhe Rust Cargo.
- U shtua një drejtues për kontrollorët USB të përdorur në bordet RaspberryPi dhe i.MX6.
- Shtresa DDE (Device Driver Environment), e cila lejon përdorimin e drejtuesve të Linux, është përditësuar në kernel Linux 6.1.20.
Së fundmi, nëse jeni të interesuar të mësoni më shumë, mund t'i gjeni detajet në lidhjen e mëposhtme.
Shkarkoni dhe instaloni Sculpt OS 23.10
Për ata që janë të interesuar të provojnë ose instalojnë këtë version të ri, mund ta marrin imazhin e sistemit nga lidhja e mëposhtme. Një imazh LiveUSB prej 28 MB është i disponueshëm për shkarkim. Kodi burimor i projektit shpërndahet sipas licencës AGPLv3 dhe mbështet sisteme me procesorë Intel dhe karta grafike me VT-d dhe VT-x të aktivizuara.
Për të përgatitur një disk USB të nisshëm në Windows, propozohen disa mundësi.
- E para është me Rufusin Me të cilin mjafton të shkarkoni aplikacionin, qoftë instaluesin ose versionin portativ. Gjatë ekzekutimit të aplikacionit duhet të lidhim memorien USB dhe ta zgjedhim në "Pajisje". Më vonë në "Zgjedhja e nisjes" do të zgjedhim imazhin e sistemit dhe do të klikojmë start.
- Opsioni tjetër është me Imazhin e Diskut Win32 Në "Image file" ne do të zgjedhim imazhin e sistemit dhe do të zgjedhim pajisjen tonë USB për të klikuar më vonë në "Shkruaj".