Андроид Цанари вам омогућава покретање графичких Линукс апликација на мобилним уређајима.

Линукс апликације - Андроид терминал

Најновији Ажурирање за Андроид Канари (експериментална грана која замењује прегледе за програмере) добио је прилично значајно ажурирање за оне који траже већу конвергенцију између Андроида и Линукс екосистема.

И објављено је да је Г.Гугл је почео да дозвољава покретање графичких Линукс апликација. у оквиру своје апликације „Терминал“, алата који је донедавно нудио само приступ програмима командне линије.

Неочекивани скок у интеграцији између Андроида и Линукса

Ова нова функција, која је додата у најновије ажурирање за Андроид Цанари, јестеРеализује се путем виртуелне машине која покреће Debian GNU/Linux директно у Андроид окружењу.

Архитектура Техника која стоји иза ове интеграције је сложена, али истовремено и елегантна: окружење Заснован је на пројекту Ферохром, који користи Андроид Виртуелизациони Фрејмворк (АВФ) заједно са KVM хипервизором и CROSVM инфраструктуром за виртуелизацију. Резултат је комплетно искуство рада на десктопу које сада може да укључује традиционалне графичке апликације као што су уређивачи текста, алати за развој и потенцијално игре.

La нова функционалност се активира из саме апликације Терминал, који сада укључује видљиво дугме „Прикажи“ у горњем десном углу. Кликом на њега омогућава се графичко преусмеравање са виртуелне машине на графичко окружење Андроида. Овај графички интерфејс је базиран на Вестону, композитном серверу који служи као референца за Вејланд протокол и омогућава корисницима да визуелно интерагују са Линукс апликацијама као да су испред традиционалне радне површине.

Током тестирања са верзијом Android Canary објављеном у јулу 2025. године, било је могуће Лако покрените графичко окружење Вестон и апликације као што је Гедит, класични GNOME текстуални уређивач. Иако претходна демо верзија са Doom-ом није поновљена, програмери су претходно успели да покрену ову игру користећи интерне верзије Терминала, демонстрирајући графички потенцијал система.

Хардверско графичко убрзање: кључ перформанси

Један од најперспективнијих елемената ове еволуције јестел подршка за графичко убрзање путем VirGL-а, Виртуелни графички процесор развијен као део пројекта Virgil3D и често коришћен у окружењима за виртуелизацију са QEMU/KVM. Захваљујући овој интеграцији, могуће је покретати графички захтевне апликације, укључујући видео игре и алате за дизајн.

Да бисте омогућили ово убрзање у Андроид терминалу, корисници морају да изврше једноставну радњу али слабо документовано: Направите празну датотеку под називом virglrenderer у директоријуму /sdcard/linuxКада се ово уради, када отворите Терминал, приказује се порука „VirGL омогућен“, што указује да је виртуелизација графике активна и спремна за употребу.

Храбар корак ка будућности мобилног рачунарства

Мада Ова функционалност је још увек у фази тестирања Иако није део ниједног стабилног Андроид издања, његово укључивање у Канарску грану сугерише да је Гугл озбиљно посвећен проширењу могућности свог оперативног система. Могућност покретања графичких Линукс апликација у виртуелном окружењу унутар Андроида не само да проширује опсег могућих употреба мобилног уређаја, већ представља и невиђено зближавање два историјски одвојена света.

Овај развој би могао да трансформише начин на који технички корисници, програмери и ентузијасти комуницирају са својим мобилним уређајима, приближавајући искуство Linux десктопа кориснику. Ако се ова функционалност настави у будућим стабилним издањима, Андроид би се могао етаблирати као истински хибридна платформа, способна да понуди најбоље из оба света.

С друге стране, не смемо заборавити Гуглове планове да спојити пројекте ChromeOS-а и Android-а. Сви ови потези заједно могли би нам дати представу о томе шта Гугл спрема за будућност Андроида и којим путем намерава да крене.

Коначно, ако сте заинтересовани да сазнате више о томе, можете погледати детаље у следећи линк.