Аппле већ подржава ЈПЕГ КСЛ формат у Сафарију и такође је представио Порт оф Вине

јабука

Аппле је објавио две велике вести

Недавно је објављено да је Apple омогућио подразумевану подршку за JPEG XL формат слике у Safari 17 бета и WebKit енџину, који је Google престао да подржава у Chrome-у прошле године.

Гугл је као аргумент за уклањање експерименталне подршке за ЈПЕГ КСЛ из Цхромиум кодне базе узео недостатак довољног интересовања за формат из екосистема. Гуглови аргументи против укључивања ЈПЕГ КСЛ такође наводе недостатак довољних додатних предности у односу на постојеће формате.

Од тада се ситуација променила и поред позитивних повратних информација веб програмера и заједнице, формат ће сада бити компатибилан са Сафаријем.

Истовремено, страница апликације за додавање подршке за ЈПЕГ КСЛ у Блинк енгине помиње такве предности као што су смањење величине до 60% у поређењу са ЈПЕГ сликама идентичног квалитета и присуство напредних функција као што су ХДР, анимација, транспарентност, прогресивно учитавање, глатка деградација са смањењем брзине преноса, ЈПЕГ компресија без губитака (смањење ЈПЕГ до 21% са могућношћу враћања оригиналног стања), подршка за до 4099 канала и широк спектар дубина слике.

Још један позитиван аспект JPEG XL кодека је то што је бесплатан и нуди отворену референтну имплементацију под BSD лиценцом. Технологије које се користе у JPEG XL-у се не преклапају са власничким технологијама, са изузетком Microsoft-овог патента за rANS (Rank Asymmetric Number System) метод; међутим, претходна употреба овог патента је откривена.

Поред тога, објављени су резултати који упоређују JPEG XL, WebP и AVIF формате коришћењем сервиса ImageEngine . JPEG XL кодирање је смањило величину датотека за 11% у поређењу са AVIF-ом, а у процени Data Service Standard (DSSIM), JPEG XL је надмашио AVIF за 13%. Што се тиче WebP-а, његове просечне вредности су близу AVIF-у, што значи да је JPEG XL такође 10% испред у погледу степена компресије и нивоа видљивих разлика у односу на оригинал.

У Фајерфоксу, подршка за JPEG XL је доступна у ноћним верзијама (омогућена преко ` image.jxl.enabled=true` у `about:config` ), али Мозила за сада остаје неутрална у промоцији формата. У међувремену, Гугл наставља да прима захтеве за повратни код како би омогућио рад JPEG XL-а у Хромијуму.

мотивација
Главни мотиви за подршку ЈПЕГ КСЛ у Цхроме-у су:
– Побољшање квалитета слике у односу на величину слике, приближно 60% уштеде у величини датотеке за исти визуелни квалитет (компресија са губитком код већих оригинала) у поређењу са ЈПЕГ-ом у квалитетима који се налазе на вебу.
Побољшана визуелна латенција мањим величинама преузимања и подржаним режимима прогресивног декодирања.
– Подршка за ХДР, анимацију и прогресивну, све заједно у истом кодеку слике.
– Подршка за поново компресоване ЈПЕГ датотеке без губитака

Коначно, такође вреди напоменути да је Apple представио Game Porting Toolkit на WWDC23, који је намењен да омогући програмерима игара за Windows да портују своје игре за рад на macOS-у.

У том смислу, вреди напоменути да је изворни код пројекта базиран на Wine-у са додатним CodeWeavers закрпама које се користе у уређивању CrossOver пакета за macOS платформу.

Комплет алата за портовање игара користи CrossOver верзију 22.1.1, која пружа могућност покретања игара заснованих на DirectX 10 и 11 API-јима на macOS-у. Пројекат је поменуо да је почетна подршка за DirectX 12 планирана за будућу развојну верзију CrossOver 23 за macOS.

Ако сте заинтересовани да сазнате више о презентацији Game Porting Toolkit-а, детаље можете пронаћи на следећем линку.


Додај као жељени извор на Гуглу