То је објавила Линук фондација Мицрософт се придружио Опен 3Д фондацији (О3ДФ), који је основан да настави заједнички развој Опен 3Д Енгине-а (О3ДЕ) након што га је објавио Амазон.
мицрософт био је међу највећим сарадницима, заједно са Адобе-ом, АВС-ом, Хуавејем, Интелом и Ниантиц-ом. Представник Мицрософта ће служити у Управном одбору О3ДФ. Укупан број чланова Опен 3Д фондације достигао је 25.
Од отварања изворног кода направљено је око 14.000 измена на О3ДЕ машини, покривајући око 2 милиона линија кода. Сваког месеца, 350-450 урезивања од 60-100 програмера је фиксирано у репозиторијумима пројекта.
Главни циљ пројекта је пружају отворен, висококвалитетан 3Д механизам за развој модерних игара класе ААА и симулатора високе верности који могу да раде у реалном времену и испоручују биоскопски квалитет.
Отворите 3Д Енгине је ревидирана и побољшана верзија власничког мотора који је раније развио Амазон Лумбериард базиран на ЦриЕнгине технологији лиценцираној од Цритек-а 2015. Мотор укључује интегрисано окружење за развој игара, Атом Рендерер вишенитни фотореалистички систем рендеровања са подршком за Вулкан, Метал и ДирецтКс 12, прошириви уређивач 3Д модела, систем за анимацију карактера ( Емотион ФКС), унапред изграђен развојни систем, машину за симулацију физике у реалном времену и математичке библиотеке које користе СИМД упутства.
Визуелно програмско окружење (Сцрипт Цанвас), као и језици Луа и Питхон, могу се користити за дефинисање логике игре.
Мотор већ га користе Амазон, разни студији за игре и анимацију и роботичке компаније. Од игара креираних на основу мотора, могу се истаћи Нев Ворлд и Деадхаус Соната. Пројекат је првобитно дизајниран да одговара вашим потребама и има модуларну архитектуру.
Укупно се нуди преко 30 модула, који се испоручују као засебне библиотеке, погодни за замену, интеграцију у пројекте трећих страна и самосталну употребу. На пример, захваљујући модуларности, програмери могу заменити графички рендерер, звучни систем, језичку подршку, мрежни стек, физички механизам и све друге компоненте.
Пројекат је првобитно дизајниран да одговара вашим потребама и има модуларну архитектуру. Укупно је понуђено више од 30 модула, који се испоручују као самосталне библиотеке, погодне за замену, интеграцију у пројекте треће стране и одвојену употребу. На пример, захваљујући модуларности, програмери могу заменити графичко приказивање, звучни систем, језичку подршку, мрежни стек, физички механизам и било коју другу компоненту.
Од главних компоненти истичу се следеће:
- Интегрисано окружење за развој игара.
- Атом процесор са више нити за фотореалистично приказивање са подршком за Вулкан, Метал и ДирецтКс 12 графички АПИ.
- Прошириви уређивач 3Д модела.
- Звучни подсистем.
- Систем анимације карактера (Емотион ФКС).
- Систем развоја полупроизвода (префабрикованих) производа.
- Мотор за симулацију физике у реалном времену. Подржава НВИДИА ПхисКс, НВИДИА Цлотх, НВИДИА Бласт и АМД ТрессФКС за симулацију физике.
- Математичке библиотеке које користе СИМД упутства.
- Мрежни подсистем са подршком за компресију и енкрипцију саобраћаја, симулацију мрежних проблема, репликацију података и синхронизацију тока.
- Универзални мрежасти формат за средства игре. Можете генерисати ресурсе из Питхон скрипти и асинхроно учитавати ресурсе.
- Компоненте за дефинисање логике игре у Луа и Питхон-у.
Од приметне разлике у односу на О3ДЕ и Амазон Лумбериард енгине, укључујући нови Цмаке систем изградње, модуларна архитектура, услужни програми отвореног кода, нови унапред изграђен систем, прошириви кориснички интерфејс заснован на Кт-у, додатне могућности за рад са услугама у облаку, оптимизације перформанси, нове могућности мреже, побољшано рендеровање мотора са подршком за праћење зрака, глобално осветљење, предвиђање и одложено рендеровање.
Коначно, ако сте заинтересовани да сазнате више о томе, можете се консултовати са детаљима У следећем линку.
Будите први који ће коментарисати