Ардор 3 - шаблон бубња са 16 стаза

Ако је унос од увод у Ардор 3 Чинило вам се једноставно, сада ћемо то још више закомпликовати. Намера овог поста је да мало обиђете шикару и научите неке могућности употребе миди нумера, звука и аутобуса. Такође ћемо представити ДрумГизмо, одличан ЛВ2 додатак за звуке бубња.

Процес се може знатно побољшати, али то ће зависити од ваших потреба. Једном правилно прилагођени, имаћете основни пројекат за ваше кућне снимке. Већ имам свој бубањ са ДрумГизмо и гитаре и басове са Гуитариком у ЛВ2, али то је већ друга прича. Будите пажљиви са брзином узорковања са којом га креирате (или покрените прикључак пре Ардора).

1. Додајте ударну МИДИ нумеру

Имамо неколико начина за додавање стазе или аутобуса у Ардор3. Најосновније је из менија „Трацк> Адд Трацк ор Бус“ [СХИФТ + ЦТРЛ + Н]. Друга опција је да кликнете десним тастером миша на део уређивача у коме се налазе контроле за сваку нумеру (односно испод места где се налази главна магистрала у прозору уређивача).

У овом новом прозору можемо одабрати број и врсту нумере (Аудио, Миди или Бус), њено име (ако убацимо неколико, сваком имену ће додати нумерацију) и груписање (што ћемо видети касније).

Поред тога, постоји неколико избора који ће зависити од врсте изабране нумере. У овом случају, будући да је МИДИ стаза, омогућиће нам да изаберемо жељени инструмент (који нису ништа друго до додаци за виртуелни инструмент који имамо у нашем систему). Ја ћу одабрати ДрумГизмо (доступан из ККССтудио спремишта), сјајан пројекат бубњарских комплета са 3 бесплатна сета која су већ на располагању могу се преузети са странице пројекта.

2. ДрумГизмо

Како звучи ДрумГизмо? Па прилично добро… Као што видите, већ је учитан у „миксер у уређивачу“ МИДИ нумере. Тај круг који видите у одељку „Уметања / слања“ функција је Ардора за померање МИДИ нумера, неспојиву са тренутном операцијом ДрумГизмо, па кликнемо десним тастером миша на њега и ставимо га на бајпас („заобилазница“) ).

Ово је ЛВ2 додатак пројекат који, упркос кратком животном веку, надокнађује празнину машине за водоничне бубњеве у интегрисаној употреби ДАВ. Иако Хидроген има врло добре (и врло лагане) бубњарске комплете, врло је угодно управљати бубњевима из самог Ардоур3-а. Прегледао сам „Мапу пута“ ДрумГизма и још ће увелико расти у блиској будућности (на пример са заменљивим звуковима), тако да је не бисте требали изгубити из вида.

Тренутно има 3 бубња, између 2,5 и 1,5 ГБ, па ће бити важно да имате на располагању довољно РАМ-а. Од ова 3 комплета, Аасимонстер (онај у претходном примеру) је онај који ме је највише уверио (и тежи много мање од ДРСКита).

  • ДРСКит је стандардни бубањ са 1 томом и 2 плутајућа тома, дизајниран за више музичких стилова. Упркос великој величини (и последичном оптерећењу РАМ-а), пружа неколико конфигурација (минималну, основну, пуну ...) тако да можемо одабрати ону која нам највише одговара. Користи 13 аудио канала.
  • Аасимонстер и МулдјорКит су 2 сета металних глава, иако корисна за било који стил. Захваљујући металу имамо 4 тома, кинески, окидач за ударце и / или замку ... Они теже мање од ДРСКита и представљају шири спектар инструмената, иако ће то подразумевати употребу 16 аудио канала ако желимо да се према бубњевима односимо „као према професионалцима“.

ДрумГизмо тренутно ради врло једноставно. Бирамо бубањ који означава .кмл датотеку Кит-а, трака напретка ће се променити из плаве у зелену када се у потпуности уложи у РАМ, а затим ћемо одабрати другу .кмл датотеку која означава редослед инструмената у односу на Генерал Миди стандард.

Напомена: у првом покушају сам почео да учитавам бубањ, а затим сам одабрао МИДИ мапирање (не чекајући да Друмкит постане зелени), не знам да ли је због тога пропао, али пошто чекам да се учита, а затим одаберем Мидимап Нисам имао проблема.

3. Припрема МИДИ записа 

Након учитавања додатка за инструмент можемо почети са додавањем белешки. Ако ћемо их „писати“ помоћу уређивача Ардор, саветујемо да максимизујете нумеру како бисте их могли удобно прегледати.

Постоји неколико опција за повећање висине стазе. Можемо да кликнемо и "повучемо" надоле из региона контрола, или можемо да га изаберемо, кликнемо десним тастером и изменимо из контекстног менија. Коначно, десно од контрола зума на траци са алаткама налазе се два дугмета за проширивање и сажимање стаза.

МИДИ нумере поред контрола приказују индикаторе јачине звука за сваки канал и клавир са листом нота. ДрумГизмо укључује звукове између Б1 / 35ГенералМиди и Ц4 / 60ГМ (ту се налази већина стандардних удараљки).

Висину овог клавира можемо изменити на два начина:

  • Померање контрола у осенченом подручју лево од клавира. Од врха до дна су: горња граница, опсег и доња граница.
  • Повлачење граница. За ово у уређивачу додајемо две белешке: горњу и доњу. Затим идемо у контекстуални мени нумере (десни клик) и бирамо „Опсег нота> Прилагоди садржај“, помоћу којег ће Ардор одабрати најбољу могућу позицију „клавирског ваљка“ за ову висину нумере и коришћене ноте.

Ако сада кликнемо на било коју клавирску ноту која има звук повезан са њом у ДрумГизму, можемо слушати наше бубњеве.

Осетио сам да сам приморан да вам кажем све о овоме, али уредник Ардора мораће бити покривен у другом посту, па ћемо због водича увести МИДИ датотеку већ креиране бубањ песме (или петље) .

4. Стазе или аутобуси?

Овај корак није битан у пројекту, јер бубњеви ДрумГизма подразумевано звуче довољно добро да би се користили са пуком траком инструмената приликом компоновања. Поред тога, можемо третирати исту МИДИ нумеру помоћу додатака, тако да би минимум тога могао бити изједначен са овим.

Да бисмо мешавину однели даље, мораћемо самостално да контролишемо делове комплета, а за то ћемо их морати „усмерити“ до сопствених колосека или аутобуса. Да бисмо поједноставили третман, створићемо неке главне аутобусе за груписање тома, чинела и амбијенталних микрофона. Разлика између сабирница и стаза је у томе што у последње можемо да снимимо аудио сигнал који пролази кроз њих (сабирница служи само за третирање или усмеравање одговарајућег звука).

Ако све што желимо је да се инструменти третирају самостално, исправно је направити аутобусе. Међутим, моја идеја је да звук ДрумГизмо избацим на аудио нумере како бих касније могао да онемогућим додатак и на тај начин ослободим РАМ, тако да ћу створити 16 моно звучних записа како бих избацио сваки ДГ канал. Касније ове песме групишем у 5 аутобуса: кицк (моно), снаре (моно), томс (стерео), режијски трошкови / чинеле (стерео) и соба / амбијент (стерео).

5. Креирајте и повежите аудио записе.

Користио сам комплет Мулдјорд који има 16 инструмената. Ако објашњење доступно на Интернету није било довољно, можемо знати шта је то отварањем .кмл датотеке звучне банке помоћу уређивача текста.

Ови канали су у реду, тако да је дотични комплет:

1. Околиш лево.
2. Право окружење.
3. Цхарлес.
4. Леви бас бубањ.
5. Десни бас бубањ.
6. Леви ваздух.
7. Прави ваздух.
8. Возите лево.
9. Возите десно.
10. Бордонера кутије.
11. Кутија.
12. Том 1.
13. Том 2
14. Том 3
15. Том 4 (основа том).
16. Кицк Триггер.

Тако ћу направити 16 МОНО аудио нумера (које ћу затим померати по укусу ако је потребно) и груписати помоћу 5 горе поменутих аутобуса.

Једном створене, преименујем их у тело батерије коју желим да повежем са сваком и групишем. Да бих их груписао, бирам првог, а држећи притиснут тастер СХИФТ одабирем последњи (Ардор ће одабрати оне средње). У контекстном менију ћу изабрати 'гроуп> нев гроуп'.

Овим ће груписане нумере приказати картицу лево од њихове локације у уређивачу. Кликом на њега приказаће се боја изабрана у претходном прозору.

Груписане стазе могу да деле горе наведене карактеристике. Ако бисмо активирали „добитак“, ефективно би се модификовао у свим стазама приликом померања фадера једног од њих. Не морам ништа од овога да поделим, али њихово груписање ми омогућава да сакријем групу, па је не видим кад желим да радим само са аутобусима.

6. Аудио И / О веза

Управитељ веза Ардор доступан је из менија и са сваке стазе или магистрале. Овај последњи начин је најудобнији, јер раздваја оно што се односи на улаз или излаз са те стазе. Ако погледате „миксер у едитору“ или сваку од нумера миксера [Алт + М], одмах испод назива нумере или магистрале налази се оквир са текстом „-“, „инпут“ или слично . У зависности од тога да ли кликнете десним или левим кликом на њега, можете приступити менаџеру веза или их одабрати са падајуће листе. Испод фадера и контрола „М / Пост“ за сваку стазу или магистралу налази се још један оквир, који ће исто урадити и за излаз овог.

Да бисмо разумели, желим да повежем излаз ДрумГизма са улазом аудио записа, па ћу притиснути команду која се налази одмах испод М / поста МИДИ нумере. Након повезивања сваког ДрумГизмо канала са одговарајућим аудио записом, изгледа овако:

Као што видите, излази ове нумере су поређани водоравно (притиском на дугме за излазну везу). Сви могући улази појављују се вертикално, класификовани у картице према њиховим улазима у магистрале, стазе, хардвер итд.

За сада је то најједноставније могуће (а унос је већ „дурилла“). Имамо једну улазну везу по стази, јер су то моно стазе, али када их желите усмерити до аутобуса, ствари ће се закомпликовати, јер ако их померим, излаз ће бити стерео, па ћете морати да направите двоструке везе. Да бисте то видели, бољи пример.

  • Хипе је обично у центру. Стога креирам моно сабирницу за ову, а исту за кутију. Ипак, Ардор ће ми подразумевано приказати два излаза (Л / Р) моно стазе (у случају да желим да је померам). Моно сабирница ће имати један улаз. Све док се не померамо, није битно да ли прикључујемо Кицк-Л и / или Кицк-Р на једини улаз на овој магистрали.
  • Међутим, врло је уобичајено за пан томе, па ћемо морати да се побринемо да њихов Л канал иде на Л улаз том магистрале, исто као и Р канал на Р улаз.

У сваком случају, ДрумГизмо има „крварење“, па микрофон сваког инструмента у већој или мањој мери хвата звук осталих делова комплета, па ако померите (што не мора бити неопходно), будите доследни уз постављање делова комплета (на мрежи постоје слике и видео записи) како не би звучало нестварно.

7. Стазе се не пуштају!

Ако би ми дали € сваки пут кад бих рекао нешто слично ... Подразумевано су Ардорове нумере и сабирнице повезани на главну магистралу, која је заузврат повезана на излаз звучника / слушалица аудио интерфејса. Ако желимо да „одвојимо“ ДрумГизмо канале од МИДИ записа, морамо то одспојити од Мастер-а. Зашто? У супротном, када изједначимо стазу ударног бубња (на пример), мастер ће бити помешан са излазом нумере на којој се учитава ДрумГизмо (што не можемо утишати, јер у супротном ДрумГизмо не би послао ништа повезаним стазама).

Ово је основа, али постоји још један фактор (само у односу на аудио нумере, не и сабирнице). Поново сазнајемо нешто ново: сваки аудио запис има контроле „улаз“ и „диск“. Први ће репродуковати оно што улази у нумеру (чак и када је репродукција заустављена), а други ће репродуковати оно што је снимљено на нумери када пустимо снимак.

Закључак: ако смо миди стазу одвојили од главне и преусмерили је на аудио нумере, мораћемо да активирамо контролу „уноса“ сваке од њих. Овај концепт не постоји у аутобусима, јер је њихова мисија преносити (не снимати или репродуковати) звук, третиран или не.

И коначно

Овим ћемо припремити пројекат са 16 бубњарских нумера, којима можемо додати нумере са других инструмената, подразумеване додатке итд. Видећемо то са једноставнијим каснијим случајем.

Из менија „Датотека“ можемо да сачувамо сесију под другим именом или „снимање“, али она ће увек бити повезана са фасциклом истог пројекта. Најлакша ствар, ако не желимо да фалсификујемо ову фасциклу, је да је копирамо и залепимо другим именом, сећајући се да преименујемо и .кмл у њој.

Након првог поступка, неће вам требати више од неколико минута да направимо своје предлошке, што ће нас спасити од потребе да сличан пројекат састављамо од нуле.


Оставите свој коментар

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

*

*

  1. За податке одговоран: Мигуел Ангел Гатон
  2. Сврха података: Контрола нежељене поште, управљање коментарима.
  3. Легитимација: Ваш пристанак
  4. Комуникација података: Подаци се неће преносити трећим лицима, осим по законској обавези.
  5. Похрана података: База података коју хостује Оццентус Нетворкс (ЕУ)
  6. Права: У било ком тренутку можете ограничити, опоравити и избрисати своје податке.

  1.   Рои Батти дијо

    Изгубио сам се у „Ако би увод у Ардор 3 изгледао лако“ ...

  2.   Гаиус балтар дијо

    Ја сам гори! да је мој рачунар бољи, могао бих да користим сабирнице, уместо да морам да правим глупе стазе да бих касније уклонио додатак. кД

  3.   луцазепп дијо

    Врло добро, Балтар, као и увек. Упркос великој јасноћи, остао сам сумњичав око овог дела

    „А онда ћемо одабрати другу .кмл датотеку која означава редослед инструмената у односу на Генерал Миди стандард.“

    Мислите, без обзира који бубањ одабрали, да ли ће увек бити компатибилан са ГМ датотекама?

    Питам, јер сам само једном покушао да увезем МИДИ нумеру бубња и променио је снаре хит у фантомску ролу. Свео сам је на мапирање .кмл датотеке, али ако није, не знам како да то поправим. За сада ћу испробати нове МИДИ обрасце.

    Да ли постоји добра колекција бубњастих узорака компатибилних са ДрумГизмо које ми можете препоручити?

    Хвала и поздрав!

  4.   Гаиус балтар дијо

    Да, биће компатибилно са ГМ датотекама (све док дотични комплет има звукове које та датотека користи).

    Идемо. Сваки Друмгизмо ДрумКит је структуриран овако:

    1. Фасцикле са звучним датотекама.
    2. Друм Кит .кмл датотека.
    3. .кмл датотека која повезује сваки звук овог бубња са одговарајућом МИДИ упутством (бројем или напоменом).

    Ипак, то ће зависити од укуса онога ко је направио комплет. На пример, МулдјорКит нема „бочну палицу“ (ударац батаком), већ уместо тога (број / белешка / МИДИ упутство) има фантомску ролу.

    Тада имамо супротан случај: МИДИ резултати који користе «Роцк снаре» (упутство 40), за које Китс немају звука, јер замку повезују са упутством 38.

    У сваком случају, највећи проблем који налазим код бубњева су увек тимпани (касније са чинелама, али мање). За водоник је веома тешко имати комплет од 4 тома (подни и 3 рацк тома), при чему је већина 1ФТ + 2РТ (донекле ограничено за „металаду“). Срећом, 3 ДГ комплети су прилично уравнотежени, хајде да видимо да ли се људе подстиче да раде више (и да ли ће једног дана дозволити заменљиве звукове између комплета). 😀

  5.   Гаиус балтар дијо

    Што се тиче шаблона бубњева, све док су они Генерал Миди и немају „инструменте“ изван нота ДрумКита (ако не, ствар је у томе да се промене ноте за друге који јесу), било ко ће то учинити. Постоје колекције шаблона бубњева који се обично испоручују у ЗИП формату који се мапирају за типичне ВСТ-ове (АД, СД итд.), А обично укључују МИДИ мапирану верзију, тако да их можете користити у другим додацима.

    На ИоуТубе каналу Бестплугинс имате бесплатни зип. Оддгровес.цом такође има бесплатан пакет и ако с времена на време претплатите е-пошту, они шаљу нешто друго. Ако не, увек можете отворити МИДИ резултате својих омиљених група и исећи обрасце. 😀

  6.   РЕНЕ дијо

    Поздрав, прилично сам нов у коришћењу линука, волим пуно жара, прилично је једноставан и делује спектакуларно, чак и зато имам неколико упита, у принципу не знам како да инсталирам друмгизмо или било који други .длл ако желите могу ми пружити руку, веома бих то ценио.

  7.   РЕНЕ дијо

    Здраво, како је инсталиран друмгизмо?

  8.   РЕНЕ дијо

    Здраво, како инсталирате друмгизмо да бисте га користили?