У претходном чланку смо говорили о одговору развојног тима Wine-а на вест коју су дали програмери Ubuntu-а да престану са пружањем подршке и креирањем 32-битних пакета од следеће верзије Ubuntu-а, која је Ubuntu 19.10.
Па, сва ова превирања која су се догодила око ове вести коју су током ове недеље дали у Цаноницал-у, изазвала су разне критике и пре свега незадовољство заједнице.
Ово је настало зато што је разлог који је Canonical навео за прекид подршке за i386 архитектуру био немогућност одржавања пакета на нивоу других архитектура компатибилних са Ubuntu-ом због недовољне подршке у Linux језгру, алатима и прегледачима.
Конкретно, најновији развој у области побољшања безбедности и заштите од фундаменталних рањивости више се не развија благовремено за 32-битне x86 системе и доступан је само за 64-битну архитектуру.
Двоје великана у Линуку већ су изашли да одговоре, један од њих Вине тим и иза њих Стеам.
Валве неће пружити Стеам подршку за Убунту 19.10
И недавно је запослени у компанији Valve, „Pierre-Loup Griffais“, поделио став компаније Valve против онога што Canonical има на уму . Он је вечерас на Твитеру дао овај одговор, који можете видети овде.
Убунту 19.10 и будућа издања Стеам неће званично подржати нити препоручити нашим корисницима. Проценићемо начине како да минимализујемо ломове за постојеће кориснике, али ћемо такође усмерити фокус на другу дистрибуцију, тренутно ТБД.
— Пиерре-Лоуп Гриффаис (@Плагман2) 22. јуна 2019.
Изгледа да су преговори између Убунтуа и Валва о решавању проблема уклањања 32-битне/Мултиарх библиотеке из Убунтуа 19.10 пропали , јер је званично више не подржавају у Убунтуу нити је препоручују својим корисницима у будућности. Сада истражују нове дистрибуције које би уместо тога усвојили.
Поред тога, програмер у компанији Canonical , Алан Поуп (познат и као Попи), покушавао је да подигне свест о проблемима са којима би се просечан корисник суочио без 32-битне подршке.
Пошто је овај Цаноницал програмер експериментисао са покретањем игара из ГОГ каталога на пробној верзији Убунту 19.10 без 32-битних библиотека са Вине64.
Као резултат тога, од 6 насумично одабраних тестираних игара које раде у Wine-у са 32-битним библиотекама, ниједна игра није радила у Wine64.
Конкретно, није било могуће постићи инсталацију три игре (Тхеме Хоспитал, Куаке Тхе Оффер, Схадов Варриор), једна игра није покренута (ГОГ Браид), а преостале две (ФТЛ Адванцед Едитион, ГОГ Сургеон Симулатор 2013) ограничено за приказ црног екрана (можда од - Због ограничења ОпенГЛ подршке у ВиртуалБоку).
Што показује да је већина ГОГ (Добре старе игре) игре престала да ради на Убунту 19.10, чинећи да се чини да остали програмери Цаноницал-а уопште нису извршили тестирање пре него што су рекли да ће престати да дају подршку за 32-битне пакете.
Пошто смо, као што смо поменули у претходном чланку:
И то није само хир програмера Wine-а, већ зато што су тренутне верзије Wine-а за 64-битне дистрибуције базиране на Wine32 и захтевају 32-битне библиотеке.
Обично се у 64-битним окружењима потребне 32-битне библиотеке испоручују у мултиарцх пакетима, али у Убунту је одлучено да се у потпуности заустави стварање таквих библиотека.
Разлог за то је прилично лако разумети: многе Windows апликације и даље користе 32-битни код у целини или делимично.
Ако Цаноницал настави са својим откривеним плановима, за неколико месеци биће без подршке двојице великана.
То се не говори о пројектима који су такође изведени из Вине-а, као што је ПлаиОнЛинук, а који такође утичу на кориснике Цроссовера.
Поред чињенице да се у случају корисника Стеама ствари мењају, јер као што ће знати уз помоћ свог пројекта Протон, многи корисници уживају у својим насловима који су изворни за Виндовс у Убунтуу или његовим дериватима.
Овај проблем може довести до тога да велики број корисника одбије алтернативне дистрибуције.