Блендер 2.90 долази са побољшањима за своје моторе, Нвидиа картице, кориснички интерфејс и још много тога

Недавно фНајављено је издање нове верзије Блендер 2.90, верзија у којој је представљено неколико важних промена софтвера, као и исправке које побољшавају перформансе.

И да ли је то на пример у овој новој верзији Блендер 2.90 мотора Цицлес представља нови модел облака Нисхита који користи генерисање текстура засновано на симулацији физике.

За тражење зрака ЦПУ у циклусима, Укључена је библиотека Интел Ембрее, што је значајно повећало перформансе приказивањем сцена са ефектом замућења да би се пренела динамика кретања објекта (замућење у покрету), а генерално је убрзао и приказивање сцена са сложеном геометријом.

На пример, време прорачуна за пробну сцену агента 327 са замућењем покрета смањено је са 54:15 на 5:00.

Механизам рендеровања Еевее, који подржава физички исправно приказивање у реалном времену и користи само ГПУ (ОпенГЛ) за приказивање, је у потпуности преписао примену ефекта замућења покрета, додао је подршку за искривљење мреже и повећану тачност.

Примењена пуна подршка за скулптурално моделирање у више резолуцијас (Мултирес модификатор): корисник сада може да изабере различите нивое површинске поделе (подела, делимична конструкција глатких површина помоћу полигонске мреже) и да се пребацује између нивоа.

Такође је могуће реконструисати низак ниво површинског улагања и издвојити офсете, који се може користити за увоз модела из било које апликације за моделирање скулптура у мрежу и обнављање свих нивоа површинских улога за уређивање унутар модификатора. Сада можете да креирате једноставне, линеарне, глатке површинске дизајне без промене типа модификатора.

Док за Линук је имплементирана почетна подршка за протокол Ваиланд, за коју је предложена опција компајлирања ВИТХ_ГХОСТ_ВАИЛАНД. Кс11 се и даље користи подразумевано јер неке функције Блендера још увек нису доступне у окружењима заснованим на Ваиланд-у.

Сви НВИДИА графички процесори, почев од породице Маквелл (ГеФорце 700, 800, 900, 1000), имају опцију да користе ОптиКс механизам за сузбијање шума.

Предложена су два начина визуализације структуре косе: Режим брзог заобљеног трака за главу (приказује косу као равну траку за главу са заобљеним нормалом) и режим 3Д Цурве који захтева ресурсе (коса се приказује као 3Д кривуља).

Додата је могућност подешавања помицања у Схадов Терминатору приликом налепљивања на објекте ради уклањања артефаката глатких нормала на мрежицама са мало детаља.

Додата подршка за библиотеку Интел ОпенИмагеДеноисе за интерактивно уклањање шума у ​​3Д приказу и током коначног приказивања (ради на Интел и АМД ЦПУ-има са подршком за ССЕ 4.1).

За кориснички интерфејс је побољшан оператор претраживања сада покрива и ставке менија. У 3Д приказ је додат нови слој статистике.

Статусна трака сада приказује само подразумевану верзију, а додатни подаци, као што су статистика и потрошња меморије, омогућени су кроз контекстни мени. Примењена је могућност превлачења и преуређивања модификатора у режиму превлачења и испуштања.

Од осталих промена које се истичу:

  • Додан је филтер за симулацију тканине у полигонској мрежи користећи четири начина моделирања.
  • Алатима за моделирање додан је нови алат за аутоматско раздвајање и уклањање суседних лица током операција екструзије.
  • Алат и модификатор скошења имплементирају режим „Апсолутни“ да би користили апсолутне вредности уместо процената, а такође користе нову методу за дефинисање материјала и одмотавање (УВ) за централне полигоне у непарним сегментима.
  • Подршка за брзо снабдевање заснована на Безиер-у сада је доступна у прилагођеном профилу алата за мод и бевел.
  • Океански модификатор сада има генерисање мапе за правац прскања.
  • У уређивачу Унфолд (УВ), померање елемената полигонске мреже пружа аутоматску корекцију темена и боје одвијања.
  • Кеширање података о диму и течности имплементирано је у .вдб датотеку за сваки кадар.
  • Побољшана компатибилност са увозом и извозом глТФ 2.0.

Коначно, ако сте заинтересовани за могућност да набавите нову верзију, можете то учинити са следећег линка 


Оставите свој коментар

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

*

*

  1. За податке одговоран: Мигуел Ангел Гатон
  2. Сврха података: Контрола нежељене поште, управљање коментарима.
  3. Легитимација: Ваш пристанак
  4. Комуникација података: Подаци се неће преносити трећим лицима, осим по законској обавези.
  5. Похрана података: База података коју хостује Оццентус Нетворкс (ЕУ)
  6. Права: У било ком тренутку можете ограничити, опоравити и избрисати своје податке.