Валве се још увек клади на СтеамОС и Линук као платформу за игре

парне машине

Пре пар дана, Valve је редизајнирао дизајн Steam продавнице и уклонио директну везу за куповину Steam машина , што је навело људе да се питају да ли је то крај пројекта.

Пјер-Лу А, запослени у компанији Valve, разјаснио је ситуацију у објави наводећи да је нестанак овог одељка искључиво последица проблема са саобраћајем и да нема никакве везе са подршком за Steam OS или Linux.

„Иако је истина да Стеам Мацхинес не лете с полица, наши напори на стварању отворене конкурентске платформе нису се много променили. Радимо на томе да Линук учинимо одличним оперативним системом за игре и апликације. "

Валве улаже много труда у Линук и СтеамОС

Компанија Valve је потврдила да улаже ресурсе у то да следећи Vulkan API постане витални алат на Linux платформама, као и да буде конкурентан и добро подржан. Такође су поменули да је Steam Machines помогао програмерима да схвате статус Linux-а као система за игре.

Програмери SteamOS-а су недавно покренули функцију Steam Shader Pre-Caching , која омогућава корисницима да прескоче изградњу шејдера у играма заснованим на Vulkan API-ју како би побољшали време учитавања, и наставиће да улажу значајна средства у подршку Vulkan екосистему на Linux платформама.

Компанија је саопштила да истражује нове иницијативе за Линукс, иако тренутно нису спремни да о њима разговарају. Међутим, поменуто је да ће SteamOS бити медијум преко којег ће ова побољшања доћи до корисника, што ће резултирати значајним побољшањем Линукса као система за игре у блиској будућности.


Додај као жељени извор на Гуглу