Рекавши ГодотАко читате овај блог, овај пројекат ће вам сигурно звучати познато. То је занимљив графички покретач отвореног кода (под МИТ лиценцом) и доступан је и за Линук. Пројекат који би могао да се користи за стварање вишеплатформних 3Д и 3Д видео игара које је могуће развити из система Виндовс, мацОС, Линук и БСД, а може створити игре за извоз у Виндовс, мацОС, Линук, Андроид, иОС и такође ХТМЛ5.
Па, у верзији Годот Енгине 4.0 укључена је подршка за моћни графички АПИ Вулкан. Поред те подршке, додата су и нека друга побољшања у приказивању у сталном и неуморном развоју овог пројекта. Иначе, верзија је још у фази израде, док ако желите нешто стабилно, морате се задовољити тренутком са 3.2.1.
У сталном нагону да побољшати пројекат, олакшавајући живот програмерима и опремајући их алатима способним за стварање све напреднијих наслова видео игара са бољом графиком, Годот наставља да расте како би проширио једноставну мапу светла коју сада можете пронаћи у Годоту 3.2, као и да завршава са одређеним ограничењима и проблеми са перформансама повезани са тренутним стабилним издањем.
Са Годот 4.0, на пример, мапирање светла сцене засновано на ГПУ, написано углавном у Цомпуте Схадерс, натерајући Вулкана да уради већину дизања тешких терета. Такође планирају да ово доведу до Годо-а 3.2 у неком тренутку развоја када је зрео.
Годот Енгине 4.0 такође има остали циљеви означени, као што је побољшање квалитета што је више могуће, поједностављивање употребе, побољшање динамичких и статичких светала и друге напредне функције у распону од деноисера заснованог на АИ, до других побољшања у систему светлосних карата.
Ако се ово настави, Годот звучи сјајно графички механизам за стварање будућих наслова и тако се такмиче са осталим моторима са затвореним изворима као што су Унити 3Д итд.
И успут, пре завршетка такође то реците Годот 3.2.2, следећа верзија стабилно унапређење сарадње, приближава се. Релеасе Цандидате је објављен пре неколико дана и обећава да ће донети подршку за 2Д групну обраду у ГЛЕС2 приказивачу ради побољшања његових перформанси ...