Знајте више од 45 променљивих које можете да користите у Цонки-у

Ево скоро 50 променљивих које можете користити у својим конфигурационим датотекама. Цонки, Надам се да ово много помаже свима који увек покушавају мало да оптимизирају или побољшају свој конки 🙂

Варијабла атрибути Објашњење
$ аддр (Интерфејс) Приказује ИП изабраног интерфејса
$ алигнц Поравнајте текст у средину
$ баферима Покажите бафер
$ цацхед Прикажи сачувану кеш меморију
$ боја Даје одређену боју или именом или РГБ кодом
$ цпу (Процесори #) Приказује проценат коришћеног процесора. цпу # је број ЦПУ-а за приказ
$ цпубар Приказује употребу процесора као траку. Висина и ширина су висина и ширина траке у пикселима.
$ цпуграпх (висина, ширина боја1 боја2) Приказује графикон са употребом процесора. Висина и ширина су висина и ширина графикона у пикселима. Боја1 и боја2 су боје градијента које ће граф узети, при чему је боја 1 највише у лево, а боја 2 удесно
$ довнспеед (Интерфејс) Приказује брзину преузимања изабраног интерфејса
$ довнспеедграпх (висина, ширина боја1 боја2) Приказује графикон са брзином преузимања мреже. Висина и ширина су висина и ширина графикона у пикселима. Боја1 и боја2 су боје градијента које ће граф узети, и то боја1 она с лијеве стране, а боја 2 она с десне стране
$ екец Извршите задату наредбу у љусци
$ фонт Подесите одређени фонт
$ фрек Приказује фреквенцију микропроцесора (у МХз)
$ фрек_г Приказује фреквенцију микропроцесора (у ГХз)
$ фс_бар (висина, ширина фс) Приказује употребу изабраног фс као траке. Висина и ширина су висина и ширина траке у пикселима. фс је тачка монтирања неких ХДД-а
$ фс_фрее (фс) Приказује слободни простор у изабраном фс. фс је тачка монтирања неких ХДД-а
$ фс_фрее_перц (фс) Приказује слободни проценат у изабраном фс. фс је тачка монтирања неких ХДД-а
$ фс_сизе (фс) Приказује укупан простор изабраних фс. фс је тачка монтирања неких ХДД-а
$ фс_усед (фс) Приказује искоришћени простор изабраног фс. фс је тачка монтирања неког ХДД-а
$ хр Покажите линију преко ширине
$ имаге УРЛ адреса Да ставите слику која се налази у УРЛ адреса
$ кернел Прикажите верзију језгра
$ машина Приказује архитектуру рачунара
$ мем Приказује количину коришћене РАМ меморије
$ мембар (Висина, широка) Приказује употребу РАМ-а као траку. Висина и ширина су висина и ширина траке у пикселима.
$ мемграпх (висина, ширина боја1 боја2) Приказује графикон уз употребу РАМ-а. Висина и ширина су висина и ширина графикона у пикселима. Боја1 и боја2 су боје градијента које ће граф узети, при чему је боја 1 највише у лево, а боја 2 удесно
$ меммак Приказује количину РАМ-а коју имамо
$ мемперц Приказује проценат коришћене РАМ меморије
$ ноденаме Приказује име рачунара
$ офсет За померање текста у водоравном смеру
$ процеси Приказује број процеса
$ руннинг_процессес Приказује број извршених процеса
$ стипплед_хр (#) Приказује испрекидану линију пуне ширине. Број указује на раздвајање тачака
$ свап Приказује количину коришћеног СВАП-а
$ свапбар (Висина, широка) Приказује употребу СВАП-а у облику траке. Висина и ширина су висина и ширина траке у пикселима.
$ свапграпх (висина, ширина боја1 боја2) Покажите графикон уз употребу СВАП-а. Висина и ширина су висина и ширина графикона у пикселима. Боја1 и боја2 су боје градијента које ће граф узети, при чему је боја 1 највише у лево, а боја 2 удесно
$ свапмак Приказује количину СВАП-а коју имамо
$ свапперц Приказује проценат коришћеног СВАП-а
$ сиснаме Приказује име типа система
$ време Приказује све у вези са датумом / временом (да бисте видели све атрибуте погледајте man strftime)
$ топ (име процесора, пид, мем, процесор #) Приказује процес у ЦПУ у складу са атрибутом који му је прослеђен. наме, пид, мем, цпу приказује процес на позицији # употребе процесора.
$ топ_мем (име процесора, пид, мем, процесор #) Исто као врх, али са меморијом
$ тоталдовн (Интерфејс) Приказује укупан износ преузимања за изабрани интерфејс
$ тоталуп (Интерфејс) Приказује укупан износ за отпремање изабраног интерфејса
$ брзина (Интерфејс) Приказује брзину отпремања изабраног интерфејса
$ упспеедграпх (висина, ширина боја1 боја2) Приказује графикон са брзином учитавања мреже. Висина и ширина су висина и ширина графикона у пикселима. Боја1 и боја2 су боје градијента које ће граф узети, при чему је боја 1 највише у лево, а боја 2 удесно
$ воффсет За померање реда у вертикалном смеру

Оставите свој коментар

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

*

*

  1. За податке одговоран: Мигуел Ангел Гатон
  2. Сврха података: Контрола нежељене поште, управљање коментарима.
  3. Легитимација: Ваш пристанак
  4. Комуникација података: Подаци се неће преносити трећим лицима, осим по законској обавези.
  5. Похрана података: База података коју хостује Оццентус Нетворкс (ЕУ)
  6. Права: У било ком тренутку можете ограничити, опоравити и избрисати своје податке.

  1.   ац_2092 дијо

    Сјајно!!! 😀

  2.   Јоакуин дијо

    Хвала!

  3.   фзета дијо

    Одлично, пуно вам хвала што сте га поделили (И)

  4.   Тесла дијо

    Ово је веома добра. Одувек сам желео да почнем да стварам свој цонки, јер сам модификовао само оне које пронађем.

  5.   марцос дијо

    команде где ће бити конки

    - топ_ригхт: Горе десно
    - топ_лефт: Горе лево
    - боттом_ригхт: Доље десно
    - боттом_лефт: Доље лево

  6.   Бесплатно дијо

    Још променљивих .. http://conky.sourceforge.net/variables.html