Гаме Едитор и ГамеДевелоп или Алтернативе Гаме Макер-у на Линук-у

Одлична индие игра тзв Проклета Кастиља. То је бесплатна игра коју је креирао Лоцомалито шпански програмер ретро видео игара. Наравно, као добар ретрогамер одлучио сам да искористим поменуту игру. Моја стратегија је била јасна, преузмите игру и активирајте ВИНЕ услуге. Међутим, путеви живота створени су са крајњом окрутношћу и иако је ВИНЕ учинило своје, игра ради преспоро (не може се играти).

Ова дивна игра је, попут многих других сјајних бесплатних програма, развијена Гаме Макер. Нажалост, Гаме Макер не подржава ГНУ / Линук и што је још горе, чак не пружа могућност извоза игара створених за играње на Линук-у.

Стога сам почео да истражујем неке могућности open соурце за стварање видео игара, стил игре Гаме Макер.

игра Уредник


игра Уредник је, према творцима, алат за дизајн отворених кода за видео игре који вам даје моћ да креирате игру из снова и који вам за разлику од других алата (читајте Гаме Макер) даје могућност промене изворног кода и могућност извоза , како за рачунаре, тако и за мобилне уређаје.

Тачно, Гаме Едитор вам омогућава да креирате игре за Линук, Мац, Виндовс (95, 98, Ме, НТ, 2000, 2003, КСП, Виста, 7), Мац ОС Кс, иПхоне, иПад, Поцкет ПЦ, Хандхелд ПЦ, ГП2Кс итд.

Постоји плаћена верзија, ако је ваша намера да своју игру дистрибуирате ради профита. Али искрено, не разумем како се то поступа. Софтвер је лиценциран под ГПЛ В.3.

Већ сам пробао овај алат и иако подржава ГНУ / Линук, стварност је да му то иде врло лоше. Ово до те мере да имам озбиљни проблеми са звуком и препоручите употребу ВИНЕ-а за покретање игара. (-.-)

 ГамеДевелоп

Њени аутори га дефинишу као средство за Развој видео игара бесплатан (мада је такође бесплатан јер је издат под Злиб / ПНГ лиценца), који вам омогућава да направите било коју врсту видео игре у 2д. Није потребно програмско знање, јер се сав развој врши путем његовог ИДЕ-а у графичком облику.

Његов систем за стварање игара је врло сличан Гаме Макер-у, има ИДЕ кроз који се спроводе сви поступци за стварање видео игара. Имају Систем догађаја и под-догађаја врло импресивно што вам омогућава да играте игре, а да чак (према речима његових аутора) не направите једну линију кода, али такође има нешто слично систему скрипти.

Такође има систем Динамичка светла, физика, мотор честица, поред многих других карактеристика. Међутим, карактеристика која га најбоље дефинише је његова способност компајлирања игре са машинским кодом. Једина је такве врсте (барем коју ја знам) која генерише игру да би се директно тумачила, без потребе за посредним тумачима, овај услов (наводно) јој даје супериорније перформансе од ривала.

Su недостатак је да није баш компликовано користити га на малим екранима (попут мог 🙁). И да је донедавно био само на оригиналном језику, француском, тако да његов изглед (на енглеском) има мало времена и документација је прилично ограничена. Поред тога, званично подржава само Убунту, мада је могуће користити га и у другим дистро-овима.

Критичар И за Гаме Едитор и за ГамеДевелоп то је ужасна (ужасна, застрашујућа, погубна) способност његових креатора да својим пројектима дају име. То је зло које много погађа програмере отвореног кода. Тражење информација о пројекту постаје ноћна мора имати таква генеричка имена. Али о томе ћемо разговарати неки други дан.

Закључак

Изгледа да смо у златно доба игара comerciales en GNU/Linux, pero yo en lo personal, he disfrutado siempre de los juegos independientes por su calidad e inventiva. Yo no soy diseñador de videojuegos pero con este breve artículo, espero dar a conocer algunas herramientas que me parecen maravillosas para el desarrollo de los mismos, que son libres y que además permiten a sus autores crear juegos para exportarlos a nuestro sistema operativo favorito. Hacer todos esto sin perder un centavo y hacerlo desde la mejor de las plataformas, desde Linux.

Фуентес:

http://compilgames.net

http://game-editor.com


9 коментара, остави свој

Оставите свој коментар

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Обавезна поља су означена са *

*

*

  1. За податке одговоран: Мигуел Ангел Гатон
  2. Сврха података: Контрола нежељене поште, управљање коментарима.
  3. Легитимација: Ваш пристанак
  4. Комуникација података: Подаци се неће преносити трећим лицима, осим по законској обавези.
  5. Похрана података: База података коју хостује Оццентус Нетворкс (ЕУ)
  6. Права: У било ком тренутку можете ограничити, опоравити и избрисати своје податке.

  1.   габ1то дијо

    Најгори случај је што постоје неки који кажу да успевају да опонашају Малдиту Цастиллу без икаквих проблема на Линуку. Ако претражите на Гоогле-у, схватићете шта кажем.
    Заиста не знам да ли да им верујем. Ради ми преспоро.

    1.    ЕрунамоЈАЗЗ дијо

      Конкретно, то ми јако добро функционише, али да, недавно сам купио нови гпу (гефорце430), па зато мора бити 😛

  2.   Ритман дијо

    Gracias por descubrirnos estas herramientas, me encanta el retro y mas si puede ser desde Linux. Solo me faltaría tener tiempo y paciencia para crear algo.

  3.   кесимару дијо

    Добар пост, нисам знао за ове програме гледајући странице сваког од њих. Видим да су прилично компетентни, можда направим сопствену игру за испробавање!

  4.   ТхеСандман86 дијо

    Надам се да ће више програмера почети да користи алате компатибилне са линуком, јер сам видео много веома добрих независних игара, али пошто су направљене помоћу Гаме Макера, оне се не могу играти на линуку чак ни са вином, а њихови програмери немају намеру да их преносе. Врло добар чланак.

    1.    Павлоцо дијо

      Хвала, ја лично пуно уживам у играма и да имам уметничког талента дефинитивно бих правио своје игре за Линук, али то није размишљање већине програмера.

  5.   Барон Асхлер дијо

    Орале ако су то два занимљива алата за рад на стварању видео игара. Испробаћу, како сте? Хвала на посту

  6.   Густаво Мартинез дијо

    Свидео ми се пост, ГамеДевелоп ми привлачи пажњу

  7.   Ротиетип дијо

    Други начин да се и Малдита Цастилла и друге игре направљене помоћу Гаме Макер-а (посебно оних чији програмери не желе да је пренесу на друге оперативне системе) раде под Линуком био би декомпајлирање ( http://yoshifangames.foroactivo.com/t2897-programa-para-decompilar-game-maker-exe ) да видимо како се то ради и тако то поновимо са већ поменутим алтернативама.