Hace poco Valve dio a conocer los detalles del «Steam Deck» la cual se posiciona como una consola de juegos portátil para juegos de Valve (Steam) y se menciona que se tiene el objetivo de lanzarse a finales de este año.
Y es que mientras otros grandes se centran en proyectos de consolas portátiles para PC que adoptan la apariencia de Nintendo Switch y se ejecutan bajo Windows, Valve a trabajado duro en su propio proyecto y ahora es una realidad.
De las características que componen al Steam Deck:
-
Procesador APU personalizado AMD Zen 2 + chip gráfico RDNA 2 (8 CU) Frecuencia de
reloj Zen 2: de 2.4 a 3.5 GHz
RDNA velocidad de reloj 2: de 1000 a 1600 MHz
TDP de 4 a 15 WMemoria 16 GB de RAM LPDDR5 5500 MT/s Almacén de datos 1) 64 GB eMMC
2) 256 GB SSD PCIe 3.0 x4 NVMe
3) 512 GB SSD PCIe 3.0 x4 NVMePantalla LCD de 7 «1280×800 píxeles, 16:10, 60 Hz, luminancia 400 nits Soporte de tarjeta de expansión Sí, microSD UHS-I (microSD, microSDHC, microSDXC) Comunicación WiFi inalámbrico 6, Bluetooth 5.0 Puertos adicionales USB tipo C (compatible con DisplayPort 1.4, máximo 8K a 60 Hz o 4K a 120 Hz), USB 3.2 Gen.2 Batería 40 Wh, tiempo de reproducción: de 2 a 8 horas
Cargador incluido con cable USB C: carga rápida con una potencia de 45 WDimensiones 298 x 117 x 49 mm Peso 669 gramos Sistema SteamOS 3.0 (basado en Linux)
Por la parte del hardware podemos ver que es bastante interesante, ya que se basa en un procesador APU no estándar de AMD, cuya especificación es similar a la de la serie Van Gogh, es decir, procesadores preparados para pequeños dispositivos prémium en el cual el reloj base es de 2.4 GHz con posibilidad de aumentar en modo Turbo hasta un máximo de 3.5 GHz, además de que promete hasta 8 h de autonomía (característica que personalmente soy bastante escéptico y dudo que pueda durar esa cantidad de horas la batería, salvo que se juegue con la pantalla apagada…)
En términos de conexiones el Steam Deck cuenta con un puerto USB-C 3.2, un puerto jack 3.5, mientras que en cuanto a la interfaz, además de la pantalla, hay dos touchpads (izquierdo y derecho), dos sticks analógicos, una cruz direccional, cuatro botones en el panel frontal, pero también un botón Steam y un d-pad de acceso rápido, cuatro botones en el borde y cuatro botones en la parte posterior y un giroscopio de seis ejes.
Estéticamente, la consola es muy similar a la Switch, aunque el diseño de los botones analógicos, d-pad y de acción es un poco diferente, por lo que la ubicación de los sticks analógicos es interesante. Por lo general, se encuentran por encima o por debajo del panel de dirección y los botones frontales, pero Valve coloca los sticks analógicos están junto a ellos, cerca de la pantalla.
Otra de las características del Steam Deck es que al igual que el Nintendo Switch, tiene soporte para una base que conectará el dispositivo a un televisor (se compra por separado).
Por la parte de software, se menciona que el sistema operativo que alimentará al Steam Deck será SteamOS 3.0 (basado en Arch Linux) con la interfaz: KDE, con lo cual muchos de los juegos de Steam deberían funcionar con Proton (una capa encima de Wine para que los juegos sean compatibles con Linux).
Además, Valve menciona en sus preguntas frecuentes que trabajan con BattlEye y EAC para ejecutar el software anti-trampas, lo cual es un tema muy a menudo para juegos de Windows en Linux.
Como la máquina es una PC en miniatura, el usuario siempre puede instalar lo que quiera (incluso Windows). Los kits para desarrolladores están en desarrollo y deberían estar disponibles para su acceso pronto.
La consola estará disponible en varias variaciones donde solo cambia el almacenamiento, el precio inicial del Steam Deck es de $400 con 64 GB de almacenamiento interno, mientras que el modelo siguiente tendrá un costo de $530, pero con 256 GB en un SSD y el ultimo modelo tendrá un costo de $650 y vendrá con 512 GB de almacenamiento interno SDD y vidrio grabado antirreflejo. Cabe volver a mencionar que cada modelo del Steam Deck tiene una ranura microSD para almacenamiento adicional.
Los sistemas comenzarán a enviarse este diciembre en América del Norte y Europa.
Finalmente si estás interesado en poder conocer más al respecto sobre el Steam Deck, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.
Reservado la mia, espero que sea un exito no solo porque seria un apoyo increible para Linux sino porque Valve se lo merece!
Para hacerle competencia real a Switch necesitan algo más que fuerza bruta. Algo que nunca tendrán: los juegos de Nintendo.