daptar eusi
Kumaha cara leres nyaluyukeun warna dina GIMP
Nalika kami nyawalakeun kamungkinan GIMP, dina subjek GIMP ... dimana enya sareng dimana kadang, salaku alat anu manpaat pikeun seni grafis, hal anu urang sadayana satuju nyaéta pikeun nyaluyukeun warna dina modeu RGB saé pisan. Kusabab kitu, kuring bakal nyobian ngembangkeun topik ieu sareng teu aya maksad anu sanés nyaéta nyiptakeun pitunjuk anu tiasa manpaat pikeun anu anyar dina seni warna digital ieu.
I.-Naha kuring kedah nyaluyukeun warna na?
Nya, mimitina urang kedah ngartos naon anu warna sareng, anu paling penting, kumaha urang ngémutanana, pikeun terang kunaon saruntuyan kompensasi kedah dilakukeun pikeun alat -monitor PC atanapi printer digital- ngagambarkeun éta sacaket kanyataanna.
Naon warna? Warna mangrupikeun atribut anu urang tingali tina objék nalika aya lampu. Cahaya diwangun ku gelombang éléktromagnétik anu ngumbara sakitar 300.000 kilométer per detik. Ieu ngandung harti yén panon urang réaksi kana kajadian énergi sareng sanés masalah éta nyalira.
Naon ieu hartosna? Dina kecap polos:
- Kelir sanés sipat intrinsik objék tapi lampu.
- Tanpa lampu -total gelap- henteu aya anggepan warna
- Kami ningali warna kusabab objék ngagaduhan sipat nyerep bagian tina spéktrum cahaya sareng ngagambarkeun bagian anu sanés.
Ayeuna, kedah diklarifikasi yén manusa ngan ukur tiasa ningal bagian tina gelombang cahaya éléktromagnétik éta, urang nyebat bagian anu gampang ditingali ieu "Spéktrum Katémbong" sareng jalma-jalma anu panjang gelombangna antara 380 sareng 770 nanométer.
Kunaon RGB? Kanggo waktos anu lami, manusa parantos milarian cara pikeun néwak sareng baranahan warna, nyobian deukeut-deukeut kumaha anjeunna ningali di alam, dua cara "Mékanis" atanapi jijieunan pikeun ngalakukeunana nyaéta panggero Aditif y Ngurangan. Kecap RGB asalna tina Beureum, Gren y biru -Héjo Beureumjeung birul- sareng saluyu sareng jalan Aditif pikeun baranahan warna na.
Modél aditif warna beureum, héjo, biru.
Kumaha gambarna dihasilkeun dina sistem RGB
Pikeun ayeuna urang moal nganalisis, sakedik waktos sareng supados henteu nyiptakeun kabingungan, sistem Ngurangan sareng urang khusus bakal fokus RGB (Aditif), anu salah sahiji anu bakal kami anggo GIMP, kumargi ieu mangrupikeun sistem anu digunakeun pikeun baranahan warna dina monitor urang sareng éta mangrupikeun cara kaméra moto éta.
"Saé pisan Tina… Sadaya choro éta saé pisan, tapi naha anjeun kedah nyaluyukeun warnana? ", dua pamiarsa kuring bakal nyarios.
Kuring bakal nyobian ngajelaskeun ku cara anu dipikaharti ku sadayana: nalika urang ka toko alat-alat rumah tangga, umum pisan urang ningali seueur set TV dihurungkeun sareng éta, sanaos éta disetél kana saluran anu sami, warna na katingalina benten. Ieu disababkeun ku fenomena fisik anu disebat Rentang Warna Dinamis anu henteu langkung ti kamampuan masing-masing alat pikeun ngagambarkeun daérah spéktrum warna anu katingali.
Janten, contona, dua kaméra tiasa néwak rentang warna anu béda henteu paduli résolusiana dina piksel per inci.
Grafik ieu nunjukkeun kumaha dua alat -A sareng E.-
gaduh rentang warna dinamis anu béda RGB
Teraskeun…
14 koméntar, tinggalkeun anjeun
Hebat, kuring hoyong teraskeun maca .. Masterful Tina UU
Ngantosan ayeuna kanggo bagian kadua =)
Éta henteu adil, mimitina anjeun angkat kami ka "surga" sareng dina sababaraha detik "turunkeun" kami XD. Abdi ngantosan terusanana 😉
PS Upami anjeun tiasa masihan tip pikeun nyocogkeun warna éta bakal diapresiasi (naha aplikasi pikeun linux atanapi sacara manual: P)
Hébat Tina 😀
Cobi tingali upami kuring tiasa diajar nganggo ... sahenteuna lumayan ogé GIMP HAHA, kuring kantos janten musibah nalika ngolah gambar ^ _ ^ U
halo Perseus:
Idéna nyaéta nampilkeun barang-barang dina "gigitan alit" supados langkung gampang dicerna. Kuring nyobian henteu nganggo basa téknis seni grafis sabab kuring sadar yén seueur didieu terang sareng dominasi nalika ngeunaan sistem operasi, tapi henteu seueur anu terang ngeunaan Téori Warna.
Ayeuna, upami anjeun ngaraos yén kuring bakal lambat pisan, ngawartosan sareng kuring ngajantenkeun pangiriman langkung lami, tetep hiji hal dina pikiran; Kuring nyobian nyimpulkeun dina opat bab naon anu diperyogikeun kuring saminggu pikeun diajar di Universitas.
GaaraSahenteuna dina warna kuring mastikeun yén saatos ieu anjeun bakal masihan langkung ti hiji deui ka seueur anu ngaku desainer grafis.
Saé Tina, sabab kuring resep desain grafis, desain wéb sareng fotografi. Hayu tingali naha kuring bungah ayeuna sareng kuring mimitian ku bantosan tulisan anjeun 😀
Didaktis, pikaresepeun sareng ngahibur.
hatur nuhun
Éta sababna henteu janten masalah upami Tina ngadamel topik anu langkung jembar sahingga urang sadayana diajar hiji hal = P
Pikeun bagian kuring, kuring resep maca tulisan anjeun sareng, kuring terang yén seueur deui ogé 😀
Wilujeng sareng hatur nuhun kana tulisan tina.
Bagéan kadua parantos aya dina baki tinjauan ...
????
Ayeuna kuring marios sareng nyatujuan 😀
Hatur nuhun pisan kana sadayana 😀
Langkung saé anjeun ngantepkeun langsung sapertos kuring, langkung ti naon waé anjeun nyimpen hasil
Ha lucu, ku ieu sadar kana bédana antara amatir (kuring) sareng propésional.
Huy bueno!
Kabeneran anjeun cicing.
Tulisan anu pikaresepeun, janten Gimp henteu ngahesekeun kuring sapertos ngahesekeun kuring
Wah! Téori warna, désainer grafis ... kalayan séri ieu tulisan kami pasti bakal langkung saé nganggo GIMP. Hatur nuhun!
Salam ti FanBoy # 1 ti Tina