Mesin Godot: Mesin Sumber Terbuka sateuacanna Deui

Mesin Godot

Godot Engine parantos populér. Éta mangrupikeun proyék anu pikaresepeun, mesin grafik pikeun nyiptakeun gim video anu kabuka pisan. Sanés hiji-hijina mesin grafik anu aya, tapi éta mangrupikeun salah sahiji mesin anu paling penting sareng anu pangpayunna aya di tukangeunana. Janten upami industri gim video peryogi jinis alat kabuka sapertos kieu, ieu mangrupikeun proyék anu kedah diperhatoskeun.

Ayeuna Godot Engine parantos maju kalayan berita Godot 4.0. Khususna, pamekar Juan Linietsky terus ngadorong ka Godot pikeun terus maju dina léngkah raksasa. Salaku conto, dina tulisan samemehna ngeunaan Godot kami parantos ngumumkeun usaha aranjeunna pikeun nambihan dukungan pikeun Vulkan. Nya ayeuna aranjeunna parantos ngaléngkah dina hal ieu. Aranjeunna parantos ngalaporkeun yén aranjeunna ayeuna ngalih ka Vulkan.

Sadaya éta saé. salajengna Godot 4.0 ogé bakal ngagaduhan kamajuan anu sanés sapertos pencahayaan 2D ayeuna dilakukeun dina pas tunggal pikeun ningkatkeun performa, tapi tetep aya sababaraha watesan. Di sisi anu sanésna, aranjeunna parantos nambihan kamampuan ngagunakeun spékulitas sareng kacaangan salaku parameter sareng tékstur anu disayogikeun kana node Sprite, AnimatedSprite, Polygon3D, jsb. Sistem bahan 2D énggal ogé kalebet pikeun ngamungkinkeun penetasan khusus sareng panarjamahan Vulkan anu canggih.

Aya ogé henteu aya watesan ngeunaan sabaraha tékstur anu tiasa dianggo shaders. Nya kitu, shaders disusun sareng di-cache ngirangan beban permainan sareng ningkatkeun performa. Mesin 2D ayeuna nganggo Vulkan sareng padamelan padamelan dilakukeun dina sisi 3D pikeun nyandak ka Vulkan. Singketna, kinerja anu langkung saé, pamutahiran grafis anu dibawa ku Vulkan sareng langkung seueur kecerdasan pikeun alokasi sumberdaya ... Narikna masa depan Godot sareng vérsi anu bakal datang, tapi pikeun ayeuna anjeun tiasa nampi 3.x ayeuna.

Inpormasi lengkep - Website Resmi Godot


Eusi tulisan taat kana prinsip urang tina étika éditorial. Pikeun ngalaporkeun kasalahan klik di dieu.

Janten kahiji komen

Ninggalkeun koméntar anjeun

email alamat anjeun moal diterbitkeun. Widang diperlukeun téh ditandaan ku *

*

*

  1. Jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan tina data: Kontrol SPAM, manajemén koméntar.
  3. Legitimasi: idin anjeun
  4. Komunikasi data: Data moal dikomunikasikan ka pihak katilu kacuali ku kawajiban hukum.
  5. Panyimpenan data: Basis data anu diayakeun ku Occentus Networks (EU)
  6. Hak: Iraha waé anjeun tiasa ngawatesan, cageur sareng mupus inpormasi anjeun.