Versi Blénder anu parantos lami diantosan tungtungna datang ka kami, kumargi sakumaha anu parantos kami sebutkeun sababaraha kali di dieu dina blog, vérsi énggal ieu direncanakeun pikeun tanggal-tanggal ieu, tapi teu aya anu pasti, janten pelepasanana ngan ukur ditahan.
Sareng ogé, jalma-jalma anu ngurus ngembangkeun Blénder, kersa ngumumkeun peluncuran paket modél 3D gratis Blénder 2.80, anu Éta parantos janten salah sahiji Kaluaran anu paling penting dina sajarah proyek. Kusabab éta nambihan seueur fitur énggal sareng ogé ngalereskeun sababaraha bug.
Naon anu anyar dina Blénder 2.80?
Kalayan datangna versi Blénder anyar ieu, aSalah sahiji novelty utama anu menonjol nyaéta antarbeungeut pangguna anu parantos didesain ulang sacara drastis, anu parantos janten langkung akrab pikeun pangguna anu gaduh pangalaman sareng paket grafik anu sanés.
Téma poék anyar sareng panél anu biasa sareng set ikon modéren parantos diusulkeun tibatan déskripsi téks.
Parobihanana ogé mangaruhan metode cara operasi mouse / tablet sareng hotkeys.
Citakan sareng konsep ruang gawé diusulkeun (tab), anu ngamungkinkeun anjeun pikeun gancang mimitian ngerjakeun tugas anu diperyogikeun atanapi ngalih antara sababaraha tugas (contona, pamodelan patung, ngagambar tékstur, atanapi nuturkeun gerakan) sareng masihan anjeun kasempetan pikeun adaptasi antarbeungeut kana karesep anjeun.
Modeu Viewport anu lengkep ditulis deui ogé dilaksanakeun, anu ngamungkinkeun anjeun mintonkeun adegan 3D dina cara anu dioptimalkeun pikeun sababaraha padamelan sareng dihijikeun sareng alur kerja.
Sajaba ti éta, mesin rendering workbench anyar parantos diusulkeun, dioptimalkeun pikeun kartu grafik modéren sareng ngamungkinkeun damel sareng sawangan aktif nalika ngamanipulasi desain panggung, modél sareng pemodelan patung.
Mesin Workbench ngadukung overlay, ngamungkinkeun anjeun ngarobih pisibilitas barang sareng ngatur tumpang tindihna.
Overlay ayeuna ogé didukung nalika nilik hasil panémbong kalayan panémbong Eevee sareng Siklus, ngamungkinkeun anjeun ngédit pidangan kalayan ngiuhan pinuh.
Sawangan simulasi haseup sareng seuneu, anu caket kana hasil rendering nganggo rendering anu sacara fisik, parantos dirobih.
Eevee paningkatan
Dumasar kana mesin Eevee, modeu rendering anyar, LookDev, parantos disiapkeun, anu ngamungkinkeun uji coba Extended Brightness Ranges (HDRI) tanpa ngarobih setélan sumber cahaya.
Modeu LookDev ogé tiasa dianggo pikeun nilik mesin Rendering siklus.
Ogé Eevee nampi rendering anyar, anu ngadukung rendering anu sacara fisik sacara real time sareng ngan ukur nganggo GPU (OpenGL) kanggo rendering. Eevee tiasa dianggo pikeun Rendering pamungkas sareng dina jandéla Viewport pikeun nyiptakeun aset sacara langsung.
Eevee ngadukung matéri anu diciptakeun nganggo simpul shader anu umum pikeun mesin Siklus, ngamungkinkeun Eevee nampilkeun pamandangan anu aya tanpa setélan anu misah, bahkan sacara real time.
Pikeun panyipta sumberdaya kaulinan komputer, ditawarkeun hiji shader Principal BSDF, cocog sareng modél shader seueur mesin kaulinan.
Dina Blénder 2.80 urang tiasa mendakan toolbar interaktif énggal sareng gizmo ka 3D Viewport sareng Unwrap Editor (UV), ogé toolbar kontekstual énggal, anu kalebet pakakas anu sateuacanna ngan ukur disebat nganggo jalan pintas keyboard.
Gizmos parantos ditambihan kana sababaraha unsur, kalebet sumber cahaya, kaméra, sareng komposisi latar, pikeun nyaluyukeun bentuk sareng atribut.
tungtungna ogé nyorot sistem gambar sareng animasi dua diménsi, Grease Pencil, anu ngamungkinkeun anjeun nyiptakeun skétsa 2D teras dianggo dina lingkungan 3D salaku objék tilu diménsi (modél 3D kabentuk dumasar kana sababaraha skétsa datar tina sudut anu bénten-bénten).
Upami anjeun hoyong terang langkung seueur ngeunaan peluncuran ieu ogé unduhan versi anyar ieu anjeun tiasa konsultasi link ieu.
Janten kahiji komen