NVIDIA har officiellt släppt version 575.57.08 av sin proprietära drivrutin, vilket markerar starten på den nya 575.x-grenen som stabil, vilket är den tionde grenen som utvecklats efter den delvis öppna källkoden för NVIDIA-kärnan.
Den nya versionen kommer med flera förbättringar fokuserade på grafikprestanda, Wayland-kompatibilitet, optimeringar för bärbara datorer och framför allt buggfixar och prestandaförbättringar.
NVIDIA 575.57.0 Nya toppfunktioner
En av de mest anmärkningsvärda framstegen i den här nya versionen är Lade till kärnparametern conceal_vrr_caps till nvidia-modeset, vilket tillåter aktivera teknologier som ULMB (Ultra Low Motion Blur) även på skärmar som tidigare var inkompatibla på grund av användningen av VRR (Variable Refresh Rate). Denna inställning ger avancerade användare större kontroll över specifika skärmfunktioner.
En annan ny funktion i NVIDIA 575.57.08 är NVIDIA Smooth Motion AI-integration, En teknik som förbättrar flytet i videospel genom att infoga ytterligare bildrutor mellan redan renderade bildrutor, vilket ger en jämnare visuell upplevelse, särskilt användbart i titlar med varierande uppdateringsfrekvenser.
Dessutom, nvidia-powerd har förbättrats för att möjliggöra Dynamic Boost även när systemet drivs med batteri. Den här tekniken omfördelar dynamiskt strömförbrukningen mellan CPU och GPU, Optimerar prestanda utan att kompromissa med batteritiden, en viktig förbättring för bärbara datoranvändare som söker effektivitet och grafikkraft.
Wayland- och Xwayland-framsteg:
La Kompatibiliteten mellan Wayland och Xwayland fortsätter att förbättras I den här versionen stöds nu frontbuffrad rendering med GLX i Xwayland, en förbättring som direkt gynnar applikationer som Minecraft, som tidigare kunde krascha i den här miljön.
Dessutom, En kritisk bugg har åtgärdats relaterat till VK_KHR_present_wait-tillägget, vilket orsakade krascher i grafiska applikationer under Wayland. En bugg som orsakade att skärmen fryste när nattläge aktiverades i GNOME har också åtgärdats, vilket förbättrar stabiliteten i moderna grafiska miljöer.
s:et är också markeratStöd för nya DRM-planritningsegenskaperSom FÄRGKODNING och FÄRGOMÅL, que permiten un större kontroll över färgrepresentation på kompatibla bildskärmarStöd för vissa äldre DRM-tillägg som NV_PLANE_BLEND_CTM och andra gammakorrigerings- och blandningsfunktioner har dock också tagits bort på system med Linux-kärnor före 6.8, vilket undviker problem med DRM_OBJECT_MAX_PROPERTY-begränsningen.
Viktiga buggfixar i Vulkan, KDE och PRIME Render Offload
NVIDIA 575.57.08 fokuserar också på att lösa ihållande buggar. Dessa inkluderar:
- Rättelser i användningen av miljövariabeln __NV_DISABLE_EXPLICIT_SYNC, nu giltig för EGL, GLX och Vulkan.
- Åtgärdade krascher i Marvel Rivals och Minecraft vid start eller laddning av nivåer.
- Stabiliteten har återställts för program som använder KDE Frameworks 6 med rendering avlastad till GPU.
- Åtgärdade buggar som hindrade PRIME Render Offload från att fungera korrekt.
- Åtgärdade buggar som orsakade dålig rendering efter att systemet stängts av, särskilt om kärnalternativet NVreg_PreserveVideoMemoryAllocations=1 användes.
- Buggfixar för information om total grafikkraft (TGP) i NVIDIA-inställningspanelen.
Hur installerar jag drivrutiner i Linux?
Obs! Innan du utför någon process är det viktigt att du kontrollerar kompatibiliteten för den här nya drivrutinen med konfigurationen av din utrustning (system, kärna, Linux-headers, Xorg-version).
Eftersom inte, kan du sluta med en svart skärm och vi är inte ansvariga för det eftersom det är ditt beslut att göra det eller inte.
För dig som är intresserad av att kunna installera Nvidia-drivrutinerna på ditt system är det första du ska göra är att gå till den officiella Nvidia-webbplatsen och i hans nedladdningsavsnitt de kommer att kunna hitta den nya versionen av drivrutinerna redo för nedladdning.
När nedladdningen är klar är det viktigt att vi kommer ihåg var filen laddades ner, eftersom vi måste stoppa den grafiska användarsessionen för att installera drivrutinen i systemet.
För att stoppa systemets grafiska session, för detta måste vi skriva en av följande kommandon beroende på chef som vi använder och vi måste utföra följande tangentkombination, Ctrl + Alt + F1-F4.
Här kommer vi att bli tillfrågade om våra systeminloggningsuppgifter, vi loggar in och kör:
LightDM
sudo service lightdm stop
o
sudo /etc/init.d/lightdm stopp
GDM
sudo service gdm stop
o
sudo /etc/init.d/gdm stopp
MDM
sudo service mdm stop
o
udo /etc/init.d/kdm stopp
KDM
sudo service kdm stopp
o
sudo /etc/init.d/mdm stopp
Nu vi måste placera oss i mappen där filen laddades ner och Vi ger körningstillstånd med:
sudo chmod + x nvidia * .run
Y äntligen måste vi köra installationsprogrammet med:
sudo sh nvidia-linux * .run
I slutet av installationen vi måste återaktivera sessionen med:
LightDM
sudo service lightdm start
o
sudo /etc/init.d/lightdm startar
GDM
sudo service gdm start
o
sudo /etc/init.d/gdm starta
MDM
sudo service mdm start
o
sudo /etc/init.d/kdm startar
KDM
sudo service kdm start
o
sudo /etc/init.d/mdm startar
Du kan också välja att starta om datorn så att de nya ändringarna och drivrutinen laddas och körs vid systemstart.