Blender Foundation tillkännagav för några dagar sedan release av den nya versionen av Blender 4.2 LTS och i denna utgåva Ett stort antal förändringar och förbättringar har införts ganska viktigt, bland vilka vi lyfter fram det moderniserade och enhetliga systemet med plugins och teman, en ny och moderniserad EEVEE, förbättringar för Linux, Wayland och mer.
Denna nya version av Blender 4.2 är placerad som en utökad stödrelease (LTS) och kommer att stödjas fram till juli 2026. LTS-grenarna av Blender 3.3 och 3.6 kommer också att fortsätta att få uppdateringar fram till september 2024 respektive juni 2025.
Huvudnya funktioner i Blender 4.2 LTS
Linux-förbättringar
- Linux: Lade till stöd för att registrera och ta bort filassociationer, vilket gör att Blender kan köras när man öppnar olika filtyper, samt möjligheten att kopiera och klistra in bilder från urklipp i användarmiljöer baserade på Wayland-protokollet.
Enhet av plugins och teman
- Förlängningssystem: Plugin- och temasystemen har förenats under konceptet tillägg, vilket förenklar installation och hantering.
- Installation och uppdatering: Tillägg kan enkelt installeras från disk, ett lokalt arkiv eller
extensions.blender.org
med dra och släpp-läge. Dessutom kan de uppdateras direkt från Blender-gränssnittet, med automatiska uppdateringskontroller varje gång programmet startas.
Ny implementering i EEVEE
- EEVEE Nästa: EEVEE-renderingsmotorn har skrivits om helt och stöder nu fysisk realtidsrendering med GPU:n. Den nya versionen sticker ut med sitt stöd för global belysning, förskjutningar, förbättrad subsurface scattering (SSS), volymetriska oskärpa effekter och ett obegränsat antal BSDF:er och ljuskällor i scenen.
- Rörelseoskärpa: EEVEE kan nu automatiskt extrahera starka omgivande ljuskällor och behandla dem som solljus, generera mer realistiska skuggor och simulera rörelseoskärpa i visningsporten.
Cykelförbättringar
- Ray Portal BSDF-nod: En ny nod som gör att strålar kan överföras till en ny plats i scenen, användbar för att rendera portaler.
- Interferenseffekter: BSDF shader stöder nu fysiskt exakta interferenseffekter, vilket möjliggör realistisk återgivning av bubblor och andra liknande material.
- Förbättrad brusreducering: Kvaliteten på brusreduceringen har förbättrats och möjligheten att accelerera dessa operationer med AMD GPU:er på Linux och Windows har lagts till.
Bygg förbättringar
- Bygger för isolerade miljöer: Utökade möjligheter för att automatisera distributionen och underhållet av Blender-byggen i animationsstudior och miljöer utan tillgång till det globala nätverket.
- Offlineläge: Skripten och plugins som används kan paketeras som separata uppsättningar, och alternativet tillhandahålls
--offline
för att starta Blender i offlineläge. - Bärbarhet: Det finns nu automatisk konfiguration för att återskapa användarens miljö och placera konfigurationer i den bärbara katalogen.
Nya lägen och verktyg
- Snabbt skapande av polygonala former: Lade till ett nytt läge där varje vänster musklick lägger till en ny polygonpunkt. Om klicket matchar startpunkten stängs formen.
- Skulpturläge: Linjegesten kan användas för att beskära, sätta ansikten och dölja, och den fria lasso-gesten för att dölja områden.
- Nya uttag och noder: Lade till en ny sockeltyp som använder arrayer, vilket förenklar konverteringar. Ytterligare standardnoder för att arbeta med arrayer.
- Förbättrad interaktivitet: "Node Tools" har förbättrats för att utöka kärnfunktionerna hos Blender. Viewport och muspositionsinformation kan nu användas.
- Optimering av geometriska noder: Påskynda exekveringen av noder för skalningselement (4 till 10 gånger) och för UV-ytprovtagning (10 till 20 gånger).
Förbättringar av den icke-linjära videoredigeraren
- Förbättrat gränssnitt: Lade till element med rundade hörn, ökade tidslinjemarginaler och förtjockade konturer för aktiva och valda spår.
- Elementpositionsjustering: Lade till förbättringar av elementmanipulation och framhävning av element associerade med icke-existerande filer.
- Text ledtrådar: Nya ytterligare inställningar för skugggjutning av text.
Export och import
- Länka exportkontrollanter: Det är nu möjligt att koppla en specifik exporthanterare till varje samling för att underlätta återexport av tillgångar.
- Stöd för USD- och glTF-format: Blender 4.2 lägger till import och export av hårmodeller i USD-format, import av punktmoln och acceleration av mesh-kontroll under import.
- Alembic filimport: Det finns nu möjlighet att importera flera Alembic-filer samtidigt.
Förbättringar av prestanda och redigering
- GPU acceleration: Tillagt stöd för GPU-acceleration i efterbehandlingssystemet (Composer).
- Grafisk redigerare: prestandan har förbättrats avsevärt.
- Inbyggd textredigerare: detta tillåter syntaxmarkering för GLSL-skuggningsspråket.
Slutligen, om du är intresserad av att lära dig mer om den här nya versionen, kan du se detaljerna i följande länk.