Den efterlängtade nya versionen av Blender 2.80 har släppts

Blender 2.80

Den efterlängtade versionen av Blender 2.80 kommer äntligen till oss, eftersom som vi nämnde flera gånger här på bloggen, planerades den här nya versionen för dessa datum, men det fanns ingen exakt version, så dess släpp var bara på väntan.

Och väl, de som ansvarar för utvecklingen av Blender, är glada att kunna meddela lanseringen av det gratis 3D-modelleringspaketet Blender 2.80, som Det har blivit en av de viktigaste utgåvorna i projektets historia. Eftersom det lägger till många nya funktioner och också fixar en handfull buggar.

Vad är nytt i Blender 2.80?

Med ankomsten av denna nya version av Blender, aEn av de viktigaste nyheterna som sticker ut är användargränssnittet som har omformats drastiskt, vilket har blivit mer bekant för användare som har erfarenhet av andra grafikpaket.

Ett nytt mörkt tema och välbekanta paneler med en modern ikonuppsättning har föreslagits istället för textbeskrivningar.

Förändringarna påverkade också arbetsmetoder för mus / surfplatta och snabbtangenter.

Mallar och arbetsytakoncept föreslås (flikar), som gör att du snabbt kan börja arbeta med en önskad uppgift eller växla mellan olika uppgifter (till exempel skulpturell modellering, rita strukturer eller följa rörelser) och ge dig möjlighet att anpassa gränssnittet till dina preferenser.

Ett helt omskrivet Viewport-läge implementerades också, som låter dig visa en 3D-scen på ett sätt som är optimerat för olika uppgifter och integrerat med arbetsflödet.

Dessutom, en ny arbetsbänkåtergivningsmotor har föreslagits, optimerad för moderna grafikkort och gör det möjligt att arbeta med en aktiv förhandsvisning när man manipulerar med scendesign, modellering och skulpturell modellering.

Workbench Engine stöder överlägg, så att du kan ändra objektens synlighet och hantera överlappningen.

Överlägg stöds nu också när du förhandsgranskar renderingsresultat med Eevee och Cycles renderar, så att du kan redigera scenen med full skuggning.

Förhandsgranskningen av rök och eld, som är nära återgivningsresultat med fysiskt korrekt återgivning, har modifierats.

Eevee-förbättringar

Baserat på Eevee-motorn, ett nytt renderingsläge, LookDev, har förberetts, vilket möjliggör testning av utökade ljusstyrkeområden (HDRI) utan att ändra ljuskällans inställningar.

LookDev-läge också kan användas för att förhandsgranska Cycles rendering engine.

Också Eevee fått en ny rendering, som stöder fysiskt korrekt rendering i realtid och använd endast GPU (OpenGL) för rendering. Eevee kan användas både för slutlig rendering och i Viewport-fönstret för att skapa tillgångar i realtid.

eevee stöder material som skapats med hjälp av skuggnoder som är gemensamma för Cycles-motorn, så att Eevee kan återge befintliga scener utan separata inställningar, även i realtid.

För skapare av dataspelresurser erbjuds en principiell BSDF-skuggare, kompatibel med skuggmodellerna för många spelmotorer.

I Blender 2.80 vi kan hitta ett nytt interaktivt verktygsfält och en gizmo till 3D Viewport och Unwrap Editor (UV), liksom ett nytt kontextuellt verktygsfält, som innehåller verktyg som tidigare bara anropats via kortkommandon.

Gizmos har lagts till i olika element, inklusive ljuskällor, kamera och bakgrundskomposition, för att justera form och attribut.

Slutligen framhäver också ett tvådimensionellt ritnings- och animationssystem, fettpennan, vilket gör att du kan skapa 2D-skisser och sedan använda dem i en 3D-miljö som tredimensionella objekt (en 3D-modell bildas baserat på flera platta skisser från olika vinklar).

Om du vill veta mer om lanseringen och nedladdningen av den nya versionen kan du konsultera följande länk.


Innehållet i artikeln följer våra principer om redaktionell etik. Klicka på för att rapportera ett fel här.

Bli först att kommentera

Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras.

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Miguel Ángel Gatón
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.