Godot 3.1: massiv uppdatering av grafikmotorn för videospel

Godot 3 skärmdump

Vet du vad videospelsindustrin Det blomstrar i Linux-världen, men de flesta videospelen där ute är som du väl vet proprietära titlar och använder även vissa utvecklingsverktyg eller stängda grafikmotorer för att skapa dem. Men inte alla grafikmotorer som vi har i spelvärlden är sluten källkod, några intressanta öppna projekt dyker också upp, som det här som vi ger dig idag.

Godot är en grafikmotor med öppen källkod mycket intressant och som nu kommer med en viktig och massiv uppdatering för sin version godot 3.1 som har släppts. Godot 3.0 följdes av månader av hårt arbete från sina utvecklare, med 11 betaversioner vi kunde se och även 3 releasekandidater. Men efter den väntan kommer nu den här nya versionen officiellt med massor av nya funktioner som du kan njuta av.

detta stor och saftig mängd förbättringar Jämfört med den tidigare versionen inkluderar den bättre integration för programmeringsspråket C#, rendering baserad på OpenGL ES 2.0 och OpenGL 2.1 för äldre enheter, en förnyad 3D-redigerare, förbättringar av 3D-redigerare, WebSockets-stöd, UPnP-stöd, stöd för mjuka kroppar ( såsom tygsimulering) och andra förbättringar av redigeringsverktygen som ingår i Godot.

Men om det låter som mycket för dig, fortsätter arbetet med Godot 3.2 för att ge bättre nyheter, faktiskt pekar det redan på viktiga förbättringar för nätverksprotokoll, stöd för att köra Godot i en webbläsare, förbättringar för mobila plattformar, stöd för FBX och mer. Och för Godot 4.0 tittar de på mycket mer ambitiösa saker som stöd för det kraftfulla grafik-API. Vulkan, goda nyheter för mer krävande videospel.

Mer information - Godot


Bli först att kommentera

Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Miguel Ángel Gatón
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.