GZDoom 4.0.0: ny release med experimentellt stöd för Vulkan

GZDoom skärmdump

GZDoom är en grafikmotor för Doom baserat på ZDoom. Den skapas och underhålls av Christoph Oelckers och den senaste stabila versionen som släpptes är 4.0.0. För dig som inte känner till ZDoom är detta en port med den ursprungliga ATB Doom- och NTDoom-koden. Ett öppen källkodsprojekt underhållet av Randy Heit och Christoph Oelckers i detta fall. Efter att ha stoppat utvecklingen beslutade Christoph att skapa det nya GZDoom-projektet som vi pratar om idag.

I den här nya GZDoom 4.0.0-versionen har en rad förändringar lagts till, men enligt källor som har konsulterats har arbetsteamet som är involverat i GZDoom arbetat för att få experimentellt stöd för Vulkan grafiskt API, något som är bra nyheter även om det inte är helt stabilt och bara är ett experimentellt test. Vi vet alla fördelarna och kraften med detta grafiska API jämfört med OpenGL, ett projekt som vi har tack vare AMD, eftersom det är baserat på Mantle-koden ...

Nu underhålls och samordnas Vulkan av The Khronos Foundation, som ansvarar för OpenGL och OpenCL bland andra API: er för utvecklare. Om vi ​​går tillbaka till GZDoom-ämnet är detta stöd för Vulkan fortfarande i ett mycket tidigt utvecklingsstadium och det finns mycket arbete kvar för att finjustera det och få något bättre. Men när vi lyssnar på Vulkan bredvid titeln på alla videospel är det alltid trevligt och varje steg som tas i den meningen är bra.

Fångsten som erbjuds i denna artikel är exakt Plutonia-experimentet körs på GZDoom-grafikmotorn med Vulkan. Förresten, lämnar den här nyheten, de andra nyheterna som kan ses i 4.0.0 är några översättningar till flera språk, den kan köras med en minsta upplösning på 640 × 400, en omstrukturering av källkoden, förändringar i kontrollen menyn och ändras till ZScript.

Mer information - Officiell webbplats


Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Miguel Ángel Gatón
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.