De av er som rör sig runt i indies spel du har redan hört talas om Hydorah, ett spel av genren shoot'em up (eller dödar Martians som vi kallade dem på 80- / 90-talet 😛)
Spelet släpptes 2010 av en välkänd indie-programmerare locomalito, författare till andra indie juveler med en retro estetik som den senaste Fan fan Castilla och ljudspåret av den också kända gryzor87. Nu en annan programmerare, nevat han avser att överföra den till Linux och för övrigt till alla andra operativsystem som har en C-kompilator och SDL-bibliotek.
Projektet är fortfarande inne alfafas och han gör det på fritiden, så frågar han hjälp För deras utveckling.
Sanningen är att Hydorah är ett fantastiskt spel, ett av de spel som tar oss tillbaka till 80-talet och början av 90-talet när vi lämnade betalningarna i arkaderna, eller de av oss som levde boomen i denna genre (Gradius, R-Type, etc) och det kommer säkert att glädja mer än en.
Jag lämnar dig med några skärmdumpar av spelet i dess nuvarande tillstånd:
Projektwebbplats
Webbplats för det ursprungliga spelet.
Tack så mycket för att ni publicerade detta projekt. Sanningen är att utvecklingen av detta spel är enorm och det är därför fler människor söks för att påskynda utvecklingen. Det är ett fantastiskt spel och det förtjänar att vara på alla möjliga plattformar.
Kommentera att ett annat LocoMalito-spel, Abbaye des Morts, överfördes till Linux, Openpandora, Rapsberry, Caanoo, Wiz, etc.
http://code.google.com/p/abbaye-for-linux/
Det finns inget behov ^^
Jag visste inte om det spelet. Sedan laddar jag ner det och kompilerar det, så får jag se om en dag händer samma sak med Maldita Castilla, att under Wine är spelet långsamt
Jag följer dig på Twitter och så fort du fick Abbey des morts för Linux laddade jag ner den. Ett fantastiskt spel och din version med ny grafik ger det en underbar bonus.
Hydora är också bra, locomalitos mästerverk innan Maldita Castilla uppträdde. Om jag visste hur man programmerade skulle jag verkligen leta efter ett sätt att stödja. Utmärkt arbete.
Det påminner mig om både Salamander eller Nemesis som spelade i msx och i msx2
Tårar flyr mig
Designfel http://i.imgur.com/tlXWOON.jpg Om utvidgningen fortsätter att hända och jag minskar zoomen, så händer det inte längre och om jag har den i helskärm heller.
Jag har redan sammanställt det, men i Nyhetsavsnittet står det: «15/04/2013 - Inga uppdateringar av SVN, för jag skriver en« motor »(ja, ett slags) till det här spelet. Med samma kod kommer jag att ”flytta” alla steg i spelet. Jag hoppas kunna visa något så snart som möjligt 🙂 »
Det vore bättre om du kontaktar honom för att se hur det går med den motorn 😛
Nyhetsavsnittet är föråldrat, mea culpa.
När nya personer kom med i laget bestämdes det att spela spelet fas för fas och sedan ansluta dem till varandra. Jag kommer att försöka hålla projektsidan så uppdaterad som möjligt.
Även om du inte vet hur du programmerar kan du hjälpa till på andra sätt. Buck up!
Eftersom min engelska är grundläggande, om jag inte erbjöd mig att hjälpa till med sidan, även om jag kunde hjälpa till med wiki för att uppdatera poster på spanska
Eftersom jag älskar retro-spel hoppas jag att fler projekt som dessa fortsätter att komma ut och för Linux, RPG och plattformar med mycket bra historier ^^.
Bra spel. Dessutom får det mig att komma ihåg när jag brukade spela med min gamla mobiltelefon.
Jag blev nyligen intresserad av att försöka avsluta det här spelet, men när jag såg att det var i ren C, utan objektorientering och utan alla sprites, gick jag tillbaka. Men om det finns flera intresserade av att bära det är det en annan sak. Om du berättar var du pratar och utvecklar kanske jag kan ge en hand.
C är inte så dåligt ... det ger dig friheten att göra saker som du vill: s
På allvar, om du är intresserad, skriv till dvlara-en-gmail.com, så lägger jag till dig i gruppen.
Jag har tagit tid innan jag svarar eftersom jag inte kände locomalito eller något av deras spel, men jag tycker att det har varit den bästa referensen som Son Link har gett mig, kvaliteten på spelen är otrolig, liksom den vice de genererar! ! Jag har spenderat cirka 6 timmar på att spela Maldita Castilla på windows tills jag har avslutat det, naturligtvis för att senare se människor på YouTube med 45 min xD-spel. Med Gaurodan på Linux är jag också ansluten, så om jag kan samarbeta med något (annat än kod på grund av programmering ingen aning) har du mitt stöd, jag har en bra nivå på engelska, så om du behöver översätta något kan jag hjälpa till.
Spegel snälla ... från Kuba har vi inte tillgång till Google Code.
glödlampa !! vi borde göra oss till en bot som speglar efterfrågan. (vi kommer att sätta cubot)