Lär känna Google Tango-projektet

För några år sedan var det fascinerande att kunna ta videor eller foton med din mobiltelefon, praktiskt taget var som helst. Kameran på vår smartphone är redan dagligen för alla aktiviteter som vi vill fånga i vårt mobilminne. Men nu, vilka andra saker förutom att ta bilder eller videor kan vår kamera göra, vilket kommer att förändra vårt perspektiv på saker och ha en användbar eller kanske mindre banal användning?

Gruppen för avancerad teknik och projekt o ATryck (akronym på engelska), före Motorola Mobility och nu Google, ansvarar för att utveckla det som kallas Project Tango eller Project Tango. Tangoprojektet tar med sig ett annat sätt eller perspektiv på att uppskatta utrymmen eller föremål med din kamera. Exklusivt för smartphones med Android-plattform och andra enheter med Tango-projektteknik, kommer du att ha visuell information i realtid om allt omkring dig; Fånga din miljö genom 3D-rörelser tack vare djupgivaren. Styr dina rörelser och observera dina utrymmen i realtid genom en 3D-karta.

I grund och botten handlar det om att återskapa eller kartlägga vår miljö, allt i sökandet för att förbättra och skapa en mer realistisk upplevelse i rekreation och uppskattning av dessa kartor. Uppenbarligen är det inte så grundläggande som det verkar, så vi kommer att definiera mer detaljerat verktyg och dygder för detta system.

tango 1

Builder-appen:

Constructor är namnet på applikationen som ansvarar för att skapa kartan eller nätet på de ytor som tagits av vår enhet. Som vi sa tidigare reproduceras bilden i 3D och i realtid, vilket gör det lättare för dem som gör det att bättre uppskatta och hantera rörelser och tillvägagångssätt under denna uppgift, förutom att förstå din position i förhållande till allt omkring dig .

Nedan kommer vi att förklara hur man använder applikationen och vad som ska beaktas under processen.

För att ta, spara och exportera det 3D-nät som du har tagit är det nödvändigt att ha en Android-mobil eller köpa en specifik surfplatta för tangoprojektet. Senare installerar du applikationen Tango Project Builder. Här är länken: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.projecttango.constructor

Prototypmaskinvara för Tango-projektet

Prototypmaskinvara för Tango-projektet

Med din surfplatta till hands och den nedladdade applikationen öppnar du appen och fokuserar kameran på det du vill skanna; Se till att belysningen är tillräcklig under skanningsprocessen och att du tar ett visst avstånd från vad du vill skanna. Det är värt att notera att konstruktortillämpningen inte var utformad för att fånga små föremål. Mörka eller reflekterande föremål visas inte heller under skanningen, kom ihåg detta när du skannar. Flytta hela tiden din enhet, gör den i måttlig hastighet och gör den i olika vinklar, så att den fångar utrymmen och deras olika perspektiv med mer exakt fokus på området. När du är nöjd trycker du på Paus för att avsluta och väljer Spara högst upp på skärmen. Redan lagrad på din enhet kan du se den när du vill när du öppnar programmet.

För att skanna dynamiska scener är det inte mycket skillnad; rörliga bilder fångas och sedan skapas en statisk bild av scenen.

Läser 3D-nätet

Läser 3D-nätet

Om du vill exportera 3D-kartor måste du först ange applikationen och sedan välja export i det övre högra hörnet av skärmen. ange filnamn och format. När detta är klart kommer exporten att börja, när processen är klar får du ett meddelande i Android-statusfältet.

För närvarande är formatet som används för filerna Wavefront, ett mycket vanligt format för denna typ av 3D-filer.

Du kan se att konstruktören inte är svår att använda. Allt du behöver är den teknik du behöver för att driva dina skanningar.

Bidrag till projektet:

Tango-projektet är ett annat sätt att observera din omgivning; föremålen i ditt rum, vägen till ditt hus eller måtten på ditt golv. Allt som ingår i vårt dagliga liv kan ses igenom och på ett annat sätt med Tango-projektets ögon.

Om du vill vara en del av utvecklingen av Proyecto Tango, gå med i många andra utvecklare som arbetar med att skapa applikationer för projektet. Du behöver bara köpa en surfplatta; en Android-enhet som har en kamera, en djupsensor och en sensor fångar rörelser i realtid. Och respektive utvecklingskit; programvara som exponerar rörelsespårning och områdesinlärning.

Därefter rekommenderas det att få en introduktion om de tre huvudsakliga teknologierna som används i Tango Project, för att senare lära sig mer detaljerat om implementeringen i dessa tekniker för rörelsespårning, djupfångning och inlärningszon.

Du kan få guider för integration av applikationer som skapats med Java API med Android-standard. På samma sätt för användning av C API; vilket möjliggör flexibilitet på den inhemska nivån. Och referenser för specifika 3D-enhetskommandon. Bland andra handledning och koncept som hjälper dig i den här uppgiften, allt du behöver på projektets huvudsida.


Lämna din kommentar

Din e-postadress kommer inte att publiceras. Obligatoriska fält är markerade med *

*

*

  1. Ansvarig för uppgifterna: Miguel Ángel Gatón
  2. Syftet med uppgifterna: Kontrollera skräppost, kommentarhantering.
  3. Legitimering: Ditt samtycke
  4. Kommunikation av uppgifterna: Uppgifterna kommer inte att kommuniceras till tredje part förutom enligt laglig skyldighet.
  5. Datalagring: databas värd för Occentus Networks (EU)
  6. Rättigheter: När som helst kan du begränsa, återställa och radera din information.

  1.   pedrop sade

    Delad!! (Synd de här mycket korta kommentarerna)

  2.   Paul Cano sade

    Oj, jag visste inte detta om tangoprojektet, men det verkar för mig bomben. Om jag förstår vad den består av, skulle dess användning för till exempel utveckling av videospel vara brutal, det skulle sluta med timmar och timmar på att utforma riktiga miljöer, för du kan helt enkelt skanna de riktiga! Jag kan tänka på tusen andra berättelser var jag ska tillämpa den .... Jag håller koll på honom ... Tack för att du meddelade mig

  3.   Jose Luis sade

    Tja, bra nyheter att de utvecklar projekt av denna typ. Och också att de låter dig testa det med dina egna enheter, som har API, kort sagt, när saker och ting görs bra ...