|
Tack vare det stora stöd som AMD ger sina grafikdrivrutiner måste Linux-användare snubbla över alla möjliga fel när vi försöker "få chichaen" ur våra grafikkort. Den som känner mig kommer att ha en vana att kalla mig "partisan", men när jag har kämpat med både AMD-produkter och en server kommer du att förstå mig (FUDs åt sidan, kvaliteten / prisförhållandet för deras produkter är bra).
Som ni kanske vet släpptes den sista betan av det utmärkta Left 4 Dead 2, ett av de bästa skjutspelen jag spelat på flera år, för några dagar sedan. Efter att ha spelat den föregående betan stötte jag på felmeddelandet "Failed to create OpenGL device", vilket återförde mig till Steam-menyn. Eftersom jag är av den nyfikna typen googlade jag det för att se vad som var fel, och som alltid var Steam-forumtråden som relaterade till problemet full av referenser till AMD-grafikkort. Som tur var postade en användare lösningen i samma tråd. Vi var redan tvungna att drabbas av en liknande situation med Team Fortress 2 (ett spel som är kort i tid). Nu, i en vacker parallell med vad som hände för månader sedan, om vi vill spela Left 4 Dead 2 under en AMD-legacy-seriegrafik (HD2xxx till HD4xxx och liknande), måste vi göra en "fix". Mod, jag översätter de enkla stegen för dig. |
steg
1. Gå till bokhandeln.
2. Högerklicka på speltiteln, välj "Egenskaper" och, inom denna, "Lokala filer > Visa lokala filer".
3. Vi öppnar textfilen "video.txt", som finns i mappen 'left4dead2/cfg/'.
4. Nära slutet av filen hittar vi följande rad:
«Setting.mat_antialias» «2»
5. Vi ändrar "2" till "1" och sparar filen.
Vi vet inte om vi ska starta om Steam eller inte (det sammanföll med en uppdatering så jag hade inte tid att testa ändringen utan att starta om), men problemet löstes. Här har du mig efter att ha spelat två kartor över en kampanj (med den grafiska nivån till ett minimum, synd, men det finns spel som ser mycket sämre ut så här ...).
Titta, jag fick till och med "Hunter"-kortet.


