I Linux-världen kan vi hitta ett stort antal applikationer, både för allmänt bruk, till exempel musikspelare, bildredigerare, bland annat, till hela ekosystem av appar dedikerade till olika områden (hälsa, utbildning, forskning, etc.).
På användarsidan låter allt bra, men när det kommer till den andra sidan av myntet, vilket är där utvecklarna kommer in, vill du inte alltid att en applikation eller utveckling bara ska rikta in sig på en plattform eller ett system när du vill nå det största antalet användare.
I det här fallet kommer vi att analysera SwiftUI och UIKit, som är de två mest populära ramverken för utveckling på Appl-plattformaroch. Även om dessa ramverk skapades av Apple, är var och en inriktad på en typ av utveckling och det är därför det är nödvändigt att känna till egenskaperna, fördelarna och nackdelarna hos var och en för att kunna fatta det bästa beslutet.
Vad är UIKit?
När man pratar om iOS-utveckling är UIKit det första kortet på bordet att ta hänsyn till, eftersom det har varit standarden under lång tid, vilket har placerat detta ramverk som ett av de mest använda av iOS-utvecklare.
UIKit har funnits sedan den första versionen av iOS och är baserat på ett imperativt tillvägagångssätt (där utvecklaren måste specificera varje enskilt steg för att bygga och modifiera gränssnittet), använder designmönstret Model-View-Controller (MVC), vilket ger utvecklare mer granulär kontroll över varje aspekt av gränssnittet.
Fördelar med UIKit
- Mognad och bana: Som redan nämnts har UIKit funnits sedan den första versionen av iOS och sedan dess har det utvecklats till en hög grad av mognad, med robusta funktioner och visat sig vara en idealisk lösning av effektivitet och tillförlitlighet för komplexa och hög- hastighetsapplikationer.
- Support: Med tanke på UIKits långa livslängd har detta ramverk omfattande dokumentation och en aktiv community som stödjer dess användning, och tillhandahåller lösningar för nästan alla problem som kan uppstå under utvecklingen.
- kompatibilitet: När det kommer till kompatibilitet är UIKit kompatibel med alla versioner av iOS, vilket gör den idealisk när det gäller äldre enheter. Detta tack vare att Apple tillhandahåller UIKit-beräkningsbarhet med varje ny version av iOS. Dessutom kan UIKit fungera tillsammans med andra Apple-ramverk, såväl som med komponenter och bibliotek som inkluderar en mängd olika funktioner.
- Kontroll: UIKit är mer detaljerad, vilket ger utvecklare effektiv kontroll över alla aspekter av gränssnittet, plus att det är idealiskt för komplexa anpassningar eller hantering av avancerade animationer.
Nackdelar med UIKit
- Största arbetet: Eftersom UIKit möjliggör mer kontroll, leder detta till att mer boilerplate-kod (nödvändig kod) krävs för att uppnå önskad layout och beteende i uppgifter. Detta leder i sin tur till en ökad komplexitet på grund av en större volym kod och när det kommer till storskaliga projekt kan detta göra projektet svårare att underhålla och utveckla, vilket leder oss till nästa nackdel.
- Komplexitet: Eftersom det är ett ramverk baserat på ett imperativt tillvägagångssätt kan detta göra koden svårare att följa med projektets utveckling och tillväxt, vilket kan leda till högre resurskostnader.
- Inlärningskurva: Ett annat stort problem med den imperativa karaktären hos UIKit är att det kräver en djupare förståelse av applikationsflödet, eftersom alla steg måste definieras och utvecklare måste följa en serie detaljerade steg för att bygga gränssnittet, vilket kan vara mer utmanande att bemästra och detta för en nybörjare kan vara din värsta mardröm.
Vad är SwiftUI?
SwiftUI designades för att förenkla gränssnittsutvecklingen, förbättra produktiviteten genom att erbjuda förhandsvisningar i realtid. Detta gör att utvecklare kan se förändringar direkt utan att behöva kompilera eller köra applikationen, vilket underlättar ett mer smidigt och effektivt arbetsflöde.
Till skillnad från UIKit är SwiftUI ett nyare ramverk, introducerat av Apple 2019, kännetecknat av dess fokus på en deklarativ syntax, där utvecklare helt enkelt beskriver vad de vill att programmet ska göra och systemet ansvarar för att hantera detaljerna uppnå det. Detta i motsats till UIKit, som kräver att utvecklare uttryckligen specificerar hur varje åtgärd eller process i användargränssnittet ska utföras.
Fördelar med SwiftUI
- Deklarativ syntax: Utan tvekan är en av de stora fördelarna med SwiftUI att det är lättare för nybörjare att förstå genom att fokusera på hur du vill att gränssnittet ska se ut och inte på hur man gör det. Detta minskar kodens komplexitet och förbättrar läsbarheten, vilket gör koden lättare att förstå och följa.
- Förhandsvisning i realtid: Med tanke på dess design tillåter SwiftUI utvecklare att se de ändringar som gjorts i gränssnittet, vilket avsevärt underlättar deras arbete både i designen, visning av applikationen på olika plattformar och lägen, förutom att detta resulterar i stora tidsbesparingar.
- Mindre kod: Tack vare dess deklarativa syntax minskar mängden kod som behövs för att bygga ett användargränssnitt avsevärt med färre rader och förenklar processen för att göra ändringar eller lägga till nya funktioner.
- Integration och kompatibilitet: SwiftUI möjliggör snabbare, enklare och mer anpassningsbar utveckling genom att underlätta kompatibilitet med flera Apple-enheter (iOS, macOS, watchOS och tvOS) genom att automatiskt anpassa sig till olika skärmstorlekar och enhetsorientering. Den har även en enkel integration med Swift-språket och till skillnad från UIKit har den stöd för mörkt läge, tillgänglighet och lokalisering.
Nackdelar med SwiftUI
- kompatibilitet: Som vi nämnde är SwiftUI relativt ung och denna lilla detalj gör det till en allvarlig nackdel. Det är viktigt att notera att SwiftUI kräver iOS 13 eller senare, vilket begränsar användningen till nyare enheter.
- Mindre resurser och stöd: En annan nackdel som uppstår på grund av den korta tid som SwiftUI har är att tillgängliga resurser, såväl som information, tutorials och tredjepartsbibliotek som finns tillgängliga är begränsade jämfört med vad som finns tillgängligt för UIKit.
- Mindre kontroll: Eftersom utvecklaren i SwiftUI inte behöver ingripa ytterligare, jämfört med UIKit (där det finns större kontroll), blir detta en nackdel när man ställs inför komplexa konstruktioner och stora datamängder, förutom att det är begränsat vad gäller användargränssnittsfunktioner och avancerade animationer.
När ska man använda UIKit?
Genom att jämföra SwiftUI och UIKit kan vi få en uppfattning om var det är bekvämt att använda var och en. Och i fallet med UIKit som är mer robust, kommer det alltid att vara bäst lämpat för komplexa gränssnitt med avancerad funktionalitet och/eller som är starkt beroende av tredjepartsbibliotek och ramverk samt äldre projekt med befintlig UIKit-kodbas eller som kräver kompatibilitet med äldre versioner av iOS.
Slutligen är det viktigt att betona det UIKit är strikt begränsad till iOS, vilket innebär att den inte är kompatibel med andra Apple-enheter.
När ska jag använda SwiftUI?
¿Estás buscando hur man skapar en swiftui-app? Innan dess är det nödvändigt att veta om denna lösning är den mest rekommenderade eller inte för just ditt fall. När det gäller SwiftUI rekommenderas dess användning vid inriktning på flera Apple-enheter, såväl som för nyare iOS-versioner (13 och uppåt). En annan punkt att ta hänsyn till SwiftUI är när det krävs att det ska ha större enkelhet i projektet, samt moderna användargränssnittsfunktioner och animationer.
En pocas palabras, SwiftUI är den perfekta kandidaten när det kommer till enkla och moderna applikationer som riktar sig till olika Apple-enheter, plus SwiftUI erbjuder många fler visuella resurser än UIKit.
Slutsats
Även om SwiftUI siktar på modern utveckling och UIKit är den gamla pålitliga, beror valet av det ena eller det andra främst på att definiera och känna till de specifika behoven för varje projekt, såväl som utvecklarens preferenser.
Och även om varje ramverk har sina för- och nackdelar är det viktigt att ta hänsyn till att båda kan användas för att dra nytta av fördelarna med var och en av dem, eftersom de kan förenas för att skapa robusta applikationer med modern design, med större kontroll och anpassning.