Ubisoft kommer att använda Blender för framtida innehåll och kommer också att stödja Blender Foundation.

Blandare

Ubisoft Animation Studio (UAS) tillkännagav på måndagen sin avsikt att använda Blender, ett animationsprogram med öppen källkod, som sitt primära verktyg för att skapa digitalt innehåll (DCC) inom de närmaste dagarna. Samtidigt meddelade företaget att de nu kommer att stödja Blenders utveckling genom att gå med i Blender Development Fund som Corporate Gold-medlem.

Pierrot Jacquet, produktionschef på UAS, ger en förklaring till detta drag. Ubisoft är ett franskt företag som utvecklar, publicerar och distribuerar videospel, grundat i mars 1986.

Företaget är engagerat i utvecklingen av AAA-spel (Triple-A). Av denna anledning tänkte företaget initialt att erbjuda AAA-filmer och serier, vilket uppenbarligen ledde till att 2011 skapades en inkubatoravdelning för att hjälpa till att förverkliga nya projekt genom att ge kreativt och tekniskt stöd till dess regissörer och artister.

Ubisoft Animation Studio (UAS) är Ubisofts film- och tv-studio som är dedikerad till att skapa animerade filmer och serier. Dess uppdrag är att utforska nya visuella stilar och kreativa verktyg som kan bidra till att tänja på gränserna för animation.

Enligt Pierrot Jacquet, produktionschef på UAS, härrör utvecklingen mot öppen källkod från företagets vision att omvandla ett arbetsflöde fokuserat på intern programvara till en mer agil utvecklingsmiljö.

Stöds av öppen källkod och interna lösningar. I detta nya arbetsflöde, förklarade han, kommer Blender nu att ersätta UAS: s interna verktyg för skapande av digitalt innehåll. "Vi kommer att använda den för att först producera kort innehåll med inkubatorn och börja använda den på våra nästa utställningar 2020", sa han.

Pierrot Jacquet sa att Blender representerar det bästa alternativet för företagets nya inriktning.

Enligt honom är Blender ett självklart val för UAS med tanke på företagets starka resultat. Dessutom, fortsätter han, har det stöd från en mycket stark och engagerad community, vilket gör det till ett av de mest dynamiska verktygen för digital innehållsskapande (DCC) på marknaden.

För honom kommer Blenders öppen källkod att göra det möjligt för företaget att bidra till sin utveckling som en företagsmedlem. Samtidigt delar han också med sig av några av de verktyg som hans dedikerade Blender-team kommer att utveckla med communityn.

"Vi gillar tanken att detta ömsesidiga utbyte mellan stiftelsen, samhället och vår studio gynnar alla i slutändan", tillade han.

Som en del av ett företagsmedlemskap är denna nivå av medlemskap avsedd för organisationer som vill ha möjlighet att mer detaljerat kontrollera vad som kommer att finansieras av deras bidrag.

Ubisoft kommer att ha direkt tillgång till Blender-teamet för strategiska diskussioner. Arbetsplaner och prioriteringar kommer att anpassas så nära som möjligt till deras behov.

Blender Foundation kommer aktivt att kontakta företagsmedlemmar för att diskutera halvårig bidragsplanering och granska projekt som tidigare stöttats. Dessutom tilldelas företagsmedlemmar ett välkänt Blender-namn och en logotyp.

Dessutom hjälper Blender 2.8, som planeras att släppas mycket snart, att ändra spelet för datorgrafikindustrin.

Enligt honom har Blender funnits på Ubisofts radar länge. Han hävdar också att fler och fler UAS-artister under det senaste året har visat stort intresse för att använda det i produktion.

”Tillväxten i vårt interna Blender-community, liksom de innovationer som introducerades av 2.8, såsom en realtids rendering av UX, fettpennor och den förnyade EEVEE, övertygade oss om att tiden var rätt att stödja våra artister. och produktioner som ville lägga Blender till sin verktygslåda, säger Pierrot Jacquet.

Framöver, särskilt Jacquet, Ubisoft, anser Ubisoft Animation Studio att öppen källkod är den bästa tillgängliga mjukvaruutvecklingsmodellen och är beredd att inte bara investera utan också bidra till utvecklingen av programvara med öppen källkod. Den mognar som en mixer som snabbt utvecklas i branschens hastighet.

Källa: https://news.ubisoft.com


Lägg till som prioriterad källa i Google