MacOS, Linux பயன்பாடுகள் மற்றும் பலவற்றிற்கான ஆதரவுடன் Flutter 3 வருகிறது

உங்கள் I/O டெவலப்பர் மாநாட்டில், கூகுள் Flutter 3 வெளியீட்டை அறிவித்தது, அதன் திறந்த மூலத்தின் சமீபத்திய பதிப்பு, சொந்தமாக தொகுக்கப்பட்ட பயன்பாடுகளை உருவாக்குவதற்கான கிராஸ்-பிளாட்ஃபார்ம் UI டெவலப்மெண்ட் கட்டமைப்பாகும். கூகுளின் ஃப்ளட்டர் டெவலப்மெண்ட் ஃப்ரேம்வொர்க் இறுதியாக லினக்ஸ் மற்றும் மேகோஸை ஆதரிக்கும் நிலையான வெளியீட்டுடன் அதன் குறுக்கு-தளம் அபிலாஷைகளை அடைந்தது.

டார்ட் நிரலாக்க மொழியைப் பயன்படுத்தி ஆறு முக்கிய நுகர்வோர் எதிர்கொள்ளும் இயங்குதள இலக்குகளுக்கான பயன்பாடுகளை எழுத டெவலப்பர்களுக்கு ஒரு வழியை Flutter 3.0 வழங்குகிறது. போர்டில் உள்ள சாதனங்களைப் பற்றி குறிப்பிட தேவையில்லை.

"ஃபோன்கள், டெஸ்க்டாப்புகள் மற்றும் வெப் ஆகியவற்றிற்கான குறுக்கு-தளம் பயனர் இடைமுகங்களை உருவாக்குவதற்கான எங்கள் பயணத்தின் உச்சக்கட்டமாக Flutter 3 ஐ நாங்கள் அறிவிக்கிறோம்," என்று Flutter மற்றும் Dart க்கான தயாரிப்பு மற்றும் பயனர் அனுபவத்தின் இயக்குனர் Tim Sneath கூறினார். . "சில ஆண்டுகளுக்கு முன்பு நாங்கள் Flutter ஐ அறிமுகப்படுத்திய காலம் உண்மையில் பின்னோக்கி செல்கிறது. Flutter 1 இன் வெளியீட்டின் மூலம், குறைந்த பட்சம் பார்வையின் அடிப்படையில், மொபைல் கருவித்தொகுப்பாக இருக்க வேண்டும் என்ற எண்ணம் எங்களிடம் இல்லை என்பது தெளிவாகத் தெரிந்தது. தொலைபேசிகளை மட்டுமே குறிவைக்கும் கருவித்தொகுப்பை விட பெரியதாக நாங்கள் பார்க்க விரும்பினோம்.

"Flutter 2.0 உடன் நாங்கள் இணைய ஆதரவை வழங்குகிறோம், மேலும் சமீபத்தில் நாங்கள் Windows ஆதரவை வழங்குகிறோம்" என்று Tim Sneatht கூறினார். "இப்போது, ​​Flutter 3.0 உடன், நாங்கள் இறுதியாக இந்தப் பயணத்தை முடித்திருக்கும் நிலையை அடைந்துள்ளோம். எங்களிடம் ஆறு முக்கிய தளங்கள் உள்ளன - iOS, Android, Web, Windows, macOS, Linux - அனைத்தும் Flutter கட்டமைப்பின் நிலையான பகுதிகளாக ஆதரிக்கப்படுகின்றன.

Flutter 3 வெளியீட்டுடன், இயங்குதளம் இப்போது iOS, Android மற்றும் இணைய பயன்பாடுகளை ஆதரிக்கிறது, அத்துடன் Windows, macOS மற்றும் Linux டெஸ்க்டாப் பயன்பாடுகள் அனைத்தும் Flutter இன் நிலையான வெளியீட்டின் ஒரு பகுதியாகும்.

MacOS இல், இது உலகளாவிய பைனரி ஆதரவை உள்ளடக்கியது பயன்பாடுகள் இன்டெல் மற்றும் ஆப்பிள் சிலிக்கான் சில்லுகளில் சொந்தமாக இயங்க முடியும், அதே நேரத்தில் லினக்ஸ் பதிப்பிற்காக, கூகுள் கேனானிக்கலுடன் கூட்டு சேர்ந்து "ஒரு அதிநவீன, மிகவும் ஒருங்கிணைந்த மேம்பாட்டு விருப்பத்தை வழங்குகிறது."

Linux மற்றும் macOS க்கான ஆதரவு முன்பு பீட்டாவில் இருப்பதாகக் கருதப்பட்டது, எனவே உற்பத்தி பயன்பாடுகளுக்கு குறிப்பாகப் பொருந்தாது. இப்போது கூகுளின் மெட்டீரியல் டிசைன் 3 முடிவடையும் தருவாயில் உள்ளது, ஆண்ட்ராய்டு மொழியில் குறுக்கு-தளம் பயனர் இடைமுகங்களை உருவாக்க விரும்புவோர், அழகியல் ரீதியாக ஒருங்கிணைந்த கருவிகளை நம்பலாம்.

டெஸ்க்டாப் ஆதரவு இருந்தபோதிலும், பெரும்பாலான டெவலப்பர்கள் மொபைல் பயன்பாடுகளை உருவாக்குவதற்கான ஒரு கட்டமைப்பாக Flutter ஐக் கருதுகின்றனர். ஆனால் டெஸ்க்டாப் பயன்பாடுகளை உருவாக்க, டெஸ்க்டாப் பயன்பாடுகளை உருவாக்க பல டெவலப்பர்களும் இதை தீவிரமாகப் பயன்படுத்துகின்றனர், இதில் டெஸ்க்டாப் ஃப்ளட்டர் பயன்பாடாக பீட்டாவில் தங்களது புதிய உற்பத்தித்திறன் செயலியான Superlist ஐ வெளியிட்ட முன்னாள் Wunderlist நிறுவனர்கள் உட்பட.

மற்றொரு புதுமை படபடப்பு 3 இல் Firebase உடனான ஆழமான ஒருங்கிணைப்புகளாகும், மொபைல் மற்றும் இணையப் பயன்பாடுகளை உருவாக்குவதற்கான கூகுளின் பின்-இறுதி தளம். ஃபயர்பேஸ் போட்டியாளரான AWS ஆம்ப்ளிஃபை உட்பட மூன்றாம் தரப்பு சேவைகளுடன் Flutter இன் ஒருங்கிணைப்பை இது அகற்றாது. ஆனால் Flutter குழு சுட்டிக்காட்டியுள்ளபடி, Flutter/Firebase ஒருங்கிணைப்பு இப்போது Firebase இன் முழு ஆதரவு பெற்ற முக்கிய அங்கமாகும், மேலும் இரு அணிகளும் "Android மற்றும் iOS க்கு இணையாக Flutter க்கான Firebase ஆதரவை" உருவாக்க திட்டமிட்டுள்ளன.

மறுபுறம், Flutter Web இப்போது ImageDecoder API ஐ தானாகவே கண்டறிந்து பயன்படுத்துகிறது அதை ஆதரிக்கும் உலாவிகளில். இன்றுவரை, பெரும்பாலான Chromium அடிப்படையிலான உலாவிகள் (Chrome, Edge, Opera, Samsung Browser போன்றவை) இந்த APIயைச் சேர்த்துள்ளன.

புதிய API படங்களை ஒத்திசைவற்ற முறையில் டிகோட் செய்யவும் உலாவியின் உள்ளமைக்கப்பட்ட பட கோடெக்குகளைப் பயன்படுத்தி பிரதான நூலிலிருந்து. இது ஃபிரேம் டிகோடிங்கை 2x வேகப்படுத்துகிறது மற்றும் பிரதான தொடரிழையை ஒருபோதும் தடுக்காது, முன்பு பிரேம்கள் ஏற்படுத்திய அனைத்து தடுப்பையும் நீக்குகிறது.

இது தவிர, இதுவும் சிறப்பம்சமாக உள்ளது அணி அனிமேஷன்களின் செயல்திறனை மேலும் மேம்படுத்தியது எளிமையான நிகழ்வுகளில் ஒளிபுகாநிலை. குறிப்பாக, ஒளிபுகா விட்ஜெட்டில் ஒரே ஒரு ரெண்டரிங் ப்ரிமிட்டிவ் இருக்கும் போது, ​​பொதுவாக ஒளிபுகாவால் செயல்படுத்தப்படும் சேவ்லேயர் முறை புறக்கணிக்கப்படும்.

இந்த தேர்வுமுறையின் பலன்களை அளவிட உருவாக்கப்பட்ட அளவுகோலில், இந்த வழக்கிற்கான இடைக்கணிப்பு நேரம் அளவு வரிசையால் மேம்படுத்தப்பட்டது. எதிர்கால வெளியீடுகளில், இந்த தேர்வுமுறையை பல காட்சிகளுக்குப் பயன்படுத்த குழு திட்டமிட்டுள்ளது.

இறுதியாக, நீங்கள் இதைப் பற்றி மேலும் தெரிந்து கொள்ள ஆர்வமாக இருந்தால், விவரங்களை ஆலோசிக்கலாம் பின்வரும் இணைப்பில்.


கட்டுரையின் உள்ளடக்கம் எங்கள் கொள்கைகளை பின்பற்றுகிறது தலையங்க நெறிமுறைகள். பிழையைப் புகாரளிக்க கிளிக் செய்க இங்கே.

கருத்து தெரிவிப்பதில் முதலில் இருங்கள்

உங்கள் கருத்தை தெரிவிக்கவும்

உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரி வெளியிடப்பட்ட முடியாது.

*

*

  1. தரவுக்கு பொறுப்பு: மிகுவல் ஏஞ்சல் கேடன்
  2. தரவின் நோக்கம்: கட்டுப்பாட்டு ஸ்பேம், கருத்து மேலாண்மை.
  3. சட்டபூர்வமாக்கல்: உங்கள் ஒப்புதல்
  4. தரவின் தொடர்பு: சட்டபூர்வமான கடமையால் தவிர மூன்றாம் தரப்பினருக்கு தரவு தெரிவிக்கப்படாது.
  5. தரவு சேமிப்பு: ஆக்சென்டஸ் நெட்வொர்க்குகள் (EU) வழங்கிய தரவுத்தளம்
  6. உரிமைகள்: எந்த நேரத்திலும் உங்கள் தகவல்களை நீங்கள் கட்டுப்படுத்தலாம், மீட்டெடுக்கலாம் மற்றும் நீக்கலாம்.