వల్కాన్ 1.0: అధిక-పనితీరు గల గ్రాఫిక్స్ కోసం క్రాస్-ప్లాట్‌ఫాం API

El ఫిబ్రవరి 16 ఈ సంవత్సరం క్రోనోస్ గ్రూప్ ప్రకటన వల్కన్ 1.0 విడుదల (20015 సంవత్సరం చివరిలో ప్రణాళికాబద్ధమైన ప్రయోగ తేదీని సాధించలేము కాబట్టి), రెండు సంవత్సరాల కృషి తరువాత చివరకు ప్రపంచంలోకి వెళ్ళడానికి సిద్ధంగా ఉంది. తో మొదటి ఆట వల్కాన్ ఇంజిన్ కూడా ఉంది పబ్లిక్ బీటాలో లభిస్తుంది 16/02/16 నాటికి, అయితే లైనక్స్ పరిస్థితి పూర్తిగా అనుకూలంగా లేదు తుది వినియోగదారులు మరియు ఆటగాళ్ల కోసం చాలా మంది విక్రేతలు ఇప్పటికీ ఉన్నారు Windows లో Linux మద్దతు ద్వారా వారు సహాయం చేస్తారో లేదో నిర్ణయించడం. ఈ ఆపరేటింగ్ సిస్టమ్ తేడాలను విస్మరించి, మీరు ఖచ్చితంగా ఉండాలి మీ అంచనాలు వాస్తవికమైనవి ప్రయత్నించే ముందు కొత్త వల్కాన్ ఆట ఈ క్రొత్త గ్రాఫిక్స్ API కోసం నేర్చుకోవడానికి మరియు రూపొందించడానికి డెవలపర్‌లకు సమయం ఇస్తున్నప్పుడు.

1

వల్కన్ 1.0

అగ్నిపర్వతం యొక్క సమాధానం క్రోనోస్ గ్రూప్ కోసం మైక్రోసాఫ్ట్ డైరెక్ట్‌ఎక్స్ 12, ఆపిల్ యొక్క మెటల్ మరియు పాత AMD మాంటిల్ API అందించేందుకు అధిక పనితీరు గ్రాఫిక్స్. వారు మొదట ఈ AP ని ది "నెక్స్ట్ జనరేషన్ ఓపెన్జిఎల్ చొరవ", కానీ ఒకసారి వల్కాన్ అని పేరు పెట్టబడింది, మునుపటి టైటిల్ గతంలో కూడా ఉంది. వల్కాన్ డ్రిఫ్ట్‌లు మరియు ADM మాంటిల్ టెక్నాలజీ ఆధారంగా నిర్మించబడింది ఇది AMD చేత విరాళం ఇవ్వబడింది క్రోనోస్ ఇవ్వాలనే ఉద్దేశ్యంతో దీనిపై ఒక ఆధారం వారు పరిశ్రమ అంతటా ప్రామాణీకరించగల API ని అభివృద్ధి చేయడం ప్రారంభించండి (OpenGL లాగానే), కానీ అగ్నిపర్వతం అది ఉద్భవించింది ఇప్పటికే, ఇప్పటికే AMD యొక్క GNC హార్డ్‌వేర్ డిజైన్‌తో ముడిపడి లేదు మరియు అన్ని ఉపయోగ కేసులకు సరిపోతుంది అన్ని పర్యావరణ వ్యవస్థలు, అనేక వేర్వేరు పార్టీలు సమీక్షించిన తర్వాత API చాలా అభివృద్ధి చెందింది. క్రోనోస్ అధ్యక్షుడు, నీల్ ట్రెవెట్, అని స్పష్టం చేసింది అగ్నిపర్వతం es మాంటిల్‌పై వేరే దృష్టి కంటే ఎక్కువ.

మధ్య వల్కన్ లక్ష్యాలు ఈ డిజైన్ 3D గ్రాఫిక్స్ అనువర్తనాలు నిజ సమయంలో, como ఆటలు మరియు ఇంటరాక్టివ్ మీడియా అన్ని ప్లాట్‌ఫామ్‌లలో, అదేవిధంగా, గొప్ప రకాన్ని అందించడానికి ఉద్దేశించబడింది ఇతర API ల కంటే ప్రయోజనాలు, సమర్పణ దిగువ ఓవర్ హెడ్, GPU పై మరింత ప్రత్యక్ష నియంత్రణ మరియు తక్కువ CPU వాడకంతో అధిక పనితీరు, చేయగలిగింది బహుళ CPU కోర్లలో పనిని బాగా పంపిణీ చేయండి. ఇది ఒక లక్షణం హై-ఎండ్ గ్రాఫిక్స్ కార్డులచే మద్దతిచ్చే క్రాస్-ప్లాట్‌ఫాం API y ఈ API ని ఉపయోగించి సృష్టించబడిన అనువర్తనాల పోర్టబిలిటీని మెరుగుపరచడానికి OS అజ్ఞేయవాదిని కలిగి ఉంది.

వల్కన్ 1.0 యొక్క ఉపయోగ సందర్భాలకు తగినట్లుగా రూపొందించబడింది స్మార్ట్‌ఫోన్, డెస్క్‌టాప్ మరియు కన్సోల్‌లు, ఇప్పుడు ఒక బహుళ-థ్రెడింగ్ సామర్థ్యాలతో API, OpenGL డ్రైవర్లతో పోలిస్తే చాలా తక్కువ ఓవర్ హెడ్ తో మరియు ఏది మద్దతు ఇస్తుంది SPIR-V ద్వారా ప్రీ-కంపైల్డ్ షేడర్స్. ఇతర ప్రత్యామ్నాయ API ల మాదిరిగా కాకుండా, వల్కన్ ఒక క్రాస్ ప్లాట్‌ఫాం మరియు నిజమైన పరిశ్రమ ప్రమాణం. ప్రస్తుతం ఉనికిలో ఉంది వల్కన్ ఎస్‌డికె కోసం అందుబాటులో ఉంది Android, Linux మరియు Windows, ఇప్పటికీ బీటా దశలో ఉన్నప్పటికీ, AMD మరియు ఎన్విడియా వారు దానిని తెలియజేశారు వారు వల్కన్‌కు మద్దతు ఇస్తారు. వల్కన్ 1.0 తుది సంస్కరణ కాదు, భవిష్యత్ పునర్విమర్శలు ఒకసారి వస్తాయి వర్కింగ్ గ్రూప్ ఇతర డెవలపర్ల నుండి అభిప్రాయాన్ని పొందింది.

¿మరియు ఓపెన్‌జిఎల్‌కు ఏమి జరుగుతుంది?

అయితే వల్కన్ 1.0 కోసం ముందంజలో ఉంది అధిక సామర్థ్యం గల గ్రాఫిక్‌లను జాగ్రత్తగా చూసుకోండి, ఓపెన్‌జిఎల్‌ను క్రోనోస్ గ్రూప్ వదిలిపెట్టడం లేదు, ఈ ప్రాజెక్ట్ యొక్క బాధ్యత కలిగిన డెవలపర్లు అలాగే ఉంటారు మరియు అభివృద్ధి చెందాలి. వల్కన్ నం ఇది ఖచ్చితంగా అవసరం అన్ని ఆట మరియు అనువర్తన డెవలపర్‌ల కోసం, ఇది మీరు ఎంత శ్రద్ధ వహిస్తారనే దానిపై ఆధారపడి ఉంటుంది పనితీరు, మీకు గ్రాఫిక్స్ కార్డ్ నుండి సహాయం అవసరమైతే, మీరు మరింత ప్రాప్యత చేయగల API కోసం చూస్తున్నట్లయితే, మీ పనిభారాన్ని సమాంతరంగా చేయలేకపోతే, మొదలైనవి.

2

చర్చ కూడా జరిగింది మద్దతును జోడిస్తోంది OpenGL కోసం SPIR-V మరియు ఆ ముందు ఇతర మెరుగుదలలు. అయితే క్రోనోస్ గ్రూప్ దీనికి కొత్త లక్షణాలు లేదా నవీకరణలను అధికారికంగా ప్రకటించలేదు బాహ్య GL, కానీ ఇది వచ్చే నెలల్లో అప్రమత్తంగా ఉండటం ప్రశ్న.

ఒకటి OpenGL పొడిగింపులు (అనధికారిక) బహిర్గతం NVIDIA డ్రైవర్ GL_NV_draw_vulkan_image. ఈ పొడిగింపు అందిస్తుంది DrawVkImageNV యొక్క అన్ని లేదా కొన్ని విషయాలను చూపించడానికి అనుమతించే దీర్ఘచతురస్రాన్ని గీయగల సామర్థ్యం వల్కన్‌లో VkImage రెండు డైమెన్షనల్ మార్గంలో. ఈ పొడిగింపు కూడా అందిస్తుంది వల్కాన్ మరియు ఓపెన్జిఎల్ మధ్య సమకాలీకరణను గీయడానికి విధులు, ప్రాథమికంగా పొడిగింపు ఒక మార్గాన్ని అందిస్తుంది ప్రస్తుత కంటెంట్ de వల్కన్ డిఒక సందర్భంలో OpenGL.

3

ఆటలు మరియు వల్కన్

గత ఫిబ్రవరి 16 క్రోటీయం టాలోస్ ప్రిన్సిపల్‌ను ప్రారంభించింది, అప్‌లోడ్ చేయబడింది ఆవిరి వేదిక ఉపయోగించి వల్కాన్ ఇంజిన్. దురదృష్టవశాత్తు సంస్కరణ ఈ ఆట కోసం Linux ఇంకా బహిరంగంగా అందుబాటులో లేదు, కానీ త్వరలో అది అవుతుంది

El ఆలస్యం దీనికి కారణం అనుగుణ్యత డ్రైవర్ల కోసం శోధించండి. ఈ వల్కాన్ 1.0 డ్రైవర్లు ఉంటుంది త్వరలో విడుదల అవుతుంది మాకు తెలుసు కాబట్టి విండోస్ బీటా వెర్షన్ ఆవిరిలో అందుబాటులో ఉంది. వాల్వ్ నుండి, అది కూడా expected హించబడింది Dota2 త్వరలో disponible మద్దతుతో అగ్నిపర్వతం, అదేవిధంగా భవిష్యత్తులో ఇతర ఆటలు కనిపిస్తాయి.

మైఖేల్ లారాబెల్, ఫోరమ్ రచయిత Phoronix "ప్రారంభ ప్రమేయం ఉన్న గేమ్ డెవలపర్‌గా అగ్నిపర్వతం హెచ్చరించబడింది నటిస్తారు వల్కాన్ ఆటల ప్రదర్శనతో ఒక అద్భుతాన్ని ఆశించండి”. దీనికి కారణం వల్కాన్ API మెరుగైన పనితీరు మరియు ఎక్కువ ఆప్టిమైజేషన్ల కోసం అనేక అవకాశాలను అందిస్తుంది, ఆటలు మరియు వాటి ఇంజన్లు డైరెక్ట్‌ఎక్స్ 11 మరియు ఓపెన్‌జిఎల్ కోసం ట్యూన్ చేయబడుతున్నాయి. కొత్త ఆటలు లేదా పున es రూపకల్పన చేసిన ఇంజిన్లు కనిపించే వరకు ఇది ఉండదు అగ్నిపర్వతం ఒక ఉంటుంది OpenGL / DX11 లో మెరుగైన పనితీరు. ఇందువల్లే ఆటలు ప్రస్తుతం అందుబాటులో ఉంది అగ్నిపర్వతం వారు కావచ్చు OpenGL ప్రాసెసర్‌లో ఉన్న వాటి కంటే నెమ్మదిగా ఉంటుంది, ఇది ఆటలు మరియు డ్రైవర్ల యొక్క వివిధ దోషాలపై పని చేస్తున్నప్పుడు.

అయినప్పటికీ డెవలపర్లు ఆటలు సంతోషిస్తున్నాము తో వల్కన్ అందించే అవకాశాలు, సమయం పడుతుంది అందువలన పూర్తిగా మార్చండి. ఇలాంటి పరిస్థితి ఎప్పుడు జరిగింది డైరెక్ట్ 3 డి 11 విడుదల చేశారు మరియు ప్రారంభమైంది మద్దతు ఆటలు, కొంతకాలం తరువాత ఆటలు డైరెక్ట్ 3 డి 9 కంటే వేగంగా నడపడం ప్రారంభించాయి.


వ్యాసం యొక్క కంటెంట్ మా సూత్రాలకు కట్టుబడి ఉంటుంది సంపాదకీయ నీతి. లోపం నివేదించడానికి క్లిక్ చేయండి ఇక్కడ.

2 వ్యాఖ్యలు, మీదే వదిలేయండి

మీ వ్యాఖ్యను ఇవ్వండి

మీ ఇమెయిల్ చిరునామా ప్రచురితమైన కాదు. లు గుర్తించబడతాయి గుర్తించబడతాయి *

*

*

  1. డేటాకు బాధ్యత: మిగ్యుల్ ఏంజెల్ గాటన్
  2. డేటా యొక్క ఉద్దేశ్యం: కంట్రోల్ స్పామ్, వ్యాఖ్య నిర్వహణ.
  3. చట్టబద్ధత: మీ సమ్మతి
  4. డేటా యొక్క కమ్యూనికేషన్: డేటా చట్టపరమైన బాధ్యత ద్వారా తప్ప మూడవ పార్టీలకు తెలియజేయబడదు.
  5. డేటా నిల్వ: ఆక్సెంటస్ నెట్‌వర్క్స్ (EU) హోస్ట్ చేసిన డేటాబేస్
  6. హక్కులు: ఎప్పుడైనా మీరు మీ సమాచారాన్ని పరిమితం చేయవచ్చు, తిరిగి పొందవచ్చు మరియు తొలగించవచ్చు.

  1.   అజ్ఞాత అతను చెప్పాడు

    మంచి పోస్ట్, ఇది ఆటల కోసం ఏమి ఇస్తుందో చూడటానికి. ఓపెన్ సోర్స్ ప్రపంచంలో ఆటలకు మంచి సమయం వస్తోంది

  2.   HO2Gi అతను చెప్పాడు

    "20015" మీకు సున్నా మిగిలి ఉందని నేను భావిస్తున్నాను