ตอนนี้ Blizzard อ้างว่าอ้างลิขสิทธิ์ในการปรับเปลี่ยนชื่อเรื่อง

พายุหิมะ

Blizzard Entertainment เป็นผู้พัฒนาและจัดจำหน่ายวิดีโอเกม ประเทศสหรัฐอเมริกา เป็นที่รู้จักจากเพลงฮิตอย่าง Warcraft sagas, Diablo และ StarCraft รวมถึงเกม MMORPG World of Warcraft กลายเป็นมาตรฐานในประเภท real-time strategy3 และ MMORPG

ในจำนวนนี้ Warcraft III กลายเป็นหนึ่งในความนิยมมากที่สุดและ จากการที่ม็อดต่างๆเกิดขึ้น ที่พัฒนาแฟนเกม จาก mods เหล่านี้เรียกว่า การป้องกันคนสมัยก่อน (รู้จักกันดีในชื่อ Dota) ซึ่งต่อมา Valve จะได้มา ซึ่ง ในช่วงเวลาที่เขาเผชิญหน้ากับ Blizzard Entertainment สำหรับสิทธิ์ของเกม

ในสถานการณ์นี้ Blizzard สูญเสียโดยสิ้นเชิง และสิ่งที่ดีที่สุดที่เขาทำได้คือบรรลุ 'ข้อตกลงร่วมกัน' กับ Valve เกี่ยวกับเครื่องหมายการค้า 'DOTA' และขอสงวนสิทธิ์สำหรับแฟน ๆ ในการใช้เครื่องหมายการค้าในทางที่ไม่ใช่เชิงพาณิชย์ แต่เขาจะละทิ้งชื่อ DOTA สำหรับตัวแปรอย่างเป็นทางการ

เอะอะก็เงียบไปหลายปี แต่ตอนนี้ Blizzard Entertainment ได้ตัดสินใจที่จะดำเนินการอีกครั้งในเรื่องนี้แม้ว่าจะไม่ได้ต่อต้าน DOTA โดยตรงและไม่คิดที่จะอุทธรณ์อีกครั้งในสิ่งที่ได้ตัดสินใจเมื่อหลายปีก่อน

แทน เป็นที่รู้จักในโพสต์ ล่าสุด Blizzard ซึ่ง ตัวกรองที่ผู้เผยแพร่ต้องการให้แน่ใจว่าตอนนี้มีสิทธิ์เต็มที่ เกมอื่น ๆ ที่ได้มาจาก การปรับเปลี่ยนชื่อเรื่อง

นี่คือวิธีที่การอัปเดตล่าสุดของนโยบายการใช้งานของตัวแก้ไขเกิดขึ้นซึ่งมีรายละเอียดโดยพื้นฐานในข้อความนั้น

“ เกมที่กำหนดเองเป็นและยังคงเป็นทรัพย์สินเฉพาะของ Blizzard โดยไม่ จำกัด เฉพาะสิ่งที่กล่าวมาข้างต้นคุณได้มอบหมายสิทธิ์ชื่อและผลประโยชน์ทั้งหมดของคุณในและในเกมที่กำหนดเองทั้งหมดให้กับ Blizzard ซึ่งรวมถึง แต่ไม่ จำกัด เพียงลิขสิทธิ์ในเนื้อหาของเกมที่กำหนดเองใด ๆ

ไม่ว่าด้วยเหตุผลใดก็ตามความสามารถของคุณในการกำหนดสิทธิ์เกมที่กำหนดเองให้กับ Blizzard นั้นถูกป้องกันหรือ จำกัด คุณอนุญาตให้ Blizzard ได้รับสิทธิ์การใช้งานแบบเอกสิทธิ์ตลอดไปทั่วโลกไม่มีเงื่อนไขปลอดค่าลิขสิทธิ์และไม่สามารถเพิกถอนได้ซึ่งอนุญาตให้ Blizzard ใช้ประโยชน์จากมันได้อย่างเต็มที่ เกมที่ปรับแต่ง (หรือส่วนใดส่วนหนึ่ง) เพื่อวัตถุประสงค์ใด ๆ และในลักษณะใด ๆ

คุณยอมรับเพิ่มเติมว่าหาก Blizzard ตัดสินใจว่าสิ่งนี้มีความจำเป็น บริษัท จะดำเนินการมอบหมายในอนาคตและ / หรือเอกสารใด ๆ ที่เกี่ยวข้องเมื่อได้รับคำขอดังกล่าวจาก Blizzard เพื่อให้บรรลุวัตถุประสงค์ของย่อหน้านี้

ในขอบเขตที่คุณถูกห้ามไม่ให้โอนหรือมอบหมายสิทธิ์ทางศีลธรรมของคุณให้กับ Blizzard ภายใต้กฎหมายที่บังคับใช้คุณจะสละสิทธิ์ตามขอบเขตที่กฎหมายอนุญาตสิทธิ์ทางศีลธรรมหรือสิทธิ์ที่คล้ายคลึงกันใด ๆ ที่คุณอาจมีในเกมที่กำหนดเองเหล่านี้ทั้งหมดโดยไม่มีค่าตอบแทน»

แม้ว่านโยบายของ Blizzard นี้จะมีการเปลี่ยนแปลง มันอาจเป็นการเคลื่อนไหวที่แปลก ๆ แต่ความจริงก็คือ มันสามารถเคลื่อนไหวได้ Preemptive เนื่องจาก Blizzard เพิ่งเปิดตัว Warcraft III: Reforged และคุณกำลังดำเนินการเพื่อป้องกันไม่ให้สิ่งเดียวกันที่เกิดขึ้นกับคุณ DOTA เกิดขึ้นอีก

ในที่สุด การเปลี่ยนแปลงนโยบายใหม่ของ Blizzard ไม่เข้มงวดในเรื่องนี้เนื่องจากช่วยให้แฟน ๆ สามารถสร้าง mods ของงานได้ (แม้ว่าจะใช่เพื่อแลกกับทุกสิ่งที่ Blizzard เป็นเจ้าของ) แต่ Blizzard แสดงให้เห็นว่ามีความเข้าใจและ ยอมรับว่างานที่ทำโดยผู้อื่น อย่าไปเปล่าประโยชน์เพราะสิ่งเหล่านี้ พวกเขาสามารถสนับสนุนโครงการของพวกเขาด้วยการบริจาค

โดยพื้นฐานแล้ว Blizzar ในกรณีที่ตรวจพบความสำเร็จใด ๆ กับม็อดสิ่งนี้จะป้องกันไม่ให้นักพัฒนารายอื่นหรือ บริษัท หรือบุคคลอื่นซื้อสิทธิ์ในการใช้งาน

เว้นแต่จะได้รับอนุญาตจาก Blizzard เป็นลายลักษณ์อักษรการพัฒนาเกมแบบกำหนดเองเพื่อผลกำไรเป็นสิ่งต้องห้าม นอกจากนี้มีเพียง Blizzard เท่านั้นที่สามารถขายให้เช่าหรือให้สิทธิ์การใช้งานเกมที่กำหนดเองได้และเกมที่กำหนดเองต้องไม่มีคุณสมบัติที่รองรับการทำธุรกรรมเพื่อซื้อวัสดุหรือเนื้อหาที่ไม่เป็นสาระสำคัญ

Blizzard ตระหนักดีว่าการสร้างเกมแบบกำหนดเองอาจต้องใช้เวลาและทรัพยากรจำนวนมากดังนั้นจึงช่วยให้นักพัฒนาสามารถจัดหาเงินทุนสำหรับค่าใช้จ่ายในการพัฒนาผ่านการบริจาค