ผลกระทบที่อยู่เบื้องหลังการมาถึงของ Steam บน Linux


วันนี้เป็นการ«วัน Ubuntu»อ้างอิงจากผู้ใช้หลายคน แต่ความจริงก็คือสำหรับฉันมันไม่ได้เป็นข่าวที่เกี่ยวข้องมากนักโดยไม่มีอะไรใหม่ที่จะนำเสนอและมีการทำซ้ำทุก ๆ หกเดือนอย่ารู้สึกว่าถูกหลบเลี่ยงหรือเชื่อว่าฉันทำให้เสียชื่อเสียง อูบุนตูฉันพูดง่ายๆว่าเวอร์ชันใหม่ไม่ได้นำอะไรมาเลยและในความเป็นจริงมันถูกบดบังถัดจากความสับสนวุ่นวายที่ข่าวของ Steam สำหรับ Linux.

แน่นอนว่าหลายคนตื่นเต้นกับข่าวนี้ รวมถึงตัวผมเองด้วย แต่เอาจริงๆ แล้ว สิ่งสำคัญที่สุดเกี่ยวกับการที่Steam มา สู่GNU/Linuxไม่ใช่แค่ว่าเราจะสามารถเล่นเกมยอดนิยมได้โดยไม่ต้องใช้ Wine หรือการแบ่งพาร์ติชั่น แต่เป็นสิ่งที่อยู่เบื้องหลังทั้งหมด: ความก้าวหน้าครั้งนี้แสดงถึงอะไรสำหรับแพลตฟอร์มของเรา และประโยชน์ที่มันจะนำมาให้ ลองมาวิเคราะห์ทีละส่วนเพื่อให้เข้าใจได้ชัดเจนที่สุด

ใช่ในที่สุดเราจะเล่นเกมยอดนิยมโดยไม่มี Wine หรือพาร์ติชัน Windows

สิ่งสำคัญคือจิตวิญญาณของเรื่องคือเกมและในที่สุดความเจ็บปวดนั้นก็จะจบลงสำหรับหลาย ๆ คน ในตอนแรกเราอาจไม่ดูเกมมากเกินไป (เรามั่นใจว่า Left 4 dead 2 จะมาถึงและต้องบอกว่าผมเป็นแฟนเกมนี้) ใหญ่ แต่เรามั่นใจได้ว่า วาล์ว จะพอร์ตเกมฟรีส่วนใหญ่ไปยังแพลตฟอร์มของตน อบไอน้ำ สำหรับ GNU / Linux (ลินุกซ์ แห้งจากที่นี่) เพราะพวกเขารู้ดีว่าเราไม่ชอบจ่ายเงินสำหรับสิ่งเหล่านั้นซึ่งเราจะเห็นแน่นอน Strike Counter โดยกำเนิดใน ลินุกซ์, Dota2 (อาเมน) เนื่องจากมีการกล่าวว่าจะเป็นอิสระจาก อบไอน้ำ, ป้อมทีม ซึ่งให้บริการฟรีมาเป็นเวลานานและอาจมีเกมอินดี้จำนวนมากที่เรามีอยู่แล้ว desura เราจะพบคุณใน อบไอน้ำ. แน่นอนว่าเราจะเห็นเกมแบบจ่ายเงินใน อบไอน้ำ และฉันก็เป็นหนึ่งในคนที่สนับสนุนเรื่องนี้เพราะในฐานะนักพัฒนาฉันเข้าใจเป็นอย่างดีว่างานไม่ใช่เรื่องง่ายและเราต้องกินและแน่นอนกระตุ้นตลาดเหล่านั้นใน ลินุกซ์ไม่มีอะไร "ทุกอย่างต้องฟรี»เพราะเจ็บใครเจ็บเราไม่กินอากาศหรือขอบคุณ

สิ่งนี้จะกระตุ้นให้ผู้จัดจำหน่ายและนักพัฒนาอิสระรายอื่นๆ จำนวนมากนำเกมของตนมาลงในLinux อย่างแน่นอน เพราะตอนนี้พวกเขามีแพลตฟอร์มยอดนิยมที่จะทำเช่นนั้นได้แล้ว และไม่ใช่แค่แพลตฟอร์มใดๆ แต่เป็นแพลตฟอร์มที่ได้รับความนิยมมากที่สุด ทั้งหมดนี้เป็นสัญญาณที่ดีสำหรับอนาคตของเกมบนLinuxแม้ว่าอาจต้องใช้เวลาสักระยะกว่าที่เราจะมีแคตตาล็อกเกมที่แข็งแกร่งอย่างแท้จริง

Desura จะมีการแข่งขันบน Linux

นี่เป็นเรื่องดีมาก เพราะฉันชอบDesuraและฉันไม่เห็นเหตุผลว่าทำไมฉันถึงไม่ควรใช้บริการทั้งสองอย่าง บริการหนึ่งฟรีและคุณภาพสูง และอีกบริการหนึ่งเป็นบริการส่วนตัวและคุณภาพสูงมากเช่นกัน

เป็นที่รู้กันดีว่า Desura มีข้อบกพร่อง บางอย่าง ที่ทำให้ใช้งานไม่สะดวกในบางครั้ง เช่น เกมบางเกมไม่สามารถทำงานได้—ไม่ใช่ปัญหาจากDesura โดยตรง แต่เป็นปัญหาจากตัวเกมเอง เหตุการณ์นี้เกิดขึ้นกับผมกับเกมหลายเกมที่ผมติดตั้งแล้วไม่สามารถเล่นได้จากDesuraบางทีการแข่งขันอาจจะผลักดันให้พวกเขาพัฒนาปรับปรุงระบบให้ดียิ่งขึ้นเรื่อยๆ เพื่อไม่ให้ล้าหลังและสามารถนำเสนอความเป็นไปได้ใหม่ๆ ที่น่าสนใจแก่ผู้พัฒนาเกมได้ หวังว่าพวกเขาจะเติบโตขึ้น เพราะพวกเขากำลังมาถูกทางแล้ว

และจนถึงตอนนี้เราพูดถึงแต่เกมเท่านั้น แต่จริงๆ แล้วยังมีอะไรมากกว่านั้นSteamจะนำมาซึ่งความก้าวหน้าทางเทคนิคมากมายในหลากหลายภาคส่วนของGNU/Linuxตั้งแต่ไดรเวอร์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ไปจนถึงการพัฒนาOpenGLและเคอร์เนล Linuxเอง

AMD และ Nvidia จะมีเหตุผลที่ดีในการอัพเกรดและปรับปรุงคุณภาพของไดรเวอร์กราฟิกของพวกเขาอย่างมาก

ในเมื่อมีบริษัทอย่างลินุกซ์ที่ให้บริการเกมบนลินุกซ์แล้วสองยักษ์ใหญ่จึงมีเหตุผลที่แท้จริงที่จะต้องนำเสนอไดรเวอร์คุณภาพสูง พวกเขาไม่สามารถใช้ข้ออ้างที่ว่าลินุกซ์ต้องการไดรเวอร์เฉพาะสำหรับ เกมที่ใช้ OpenGL "ระดับต่ำ" และเอฟเฟกต์บนเดสก์ท็อปเท่านั้นได้อีกต่อไป ตอนนี้พวกเขาจะต้องรองรับเกมที่มีคุณภาพดีกว่าและหลากหลายมากขึ้นOpenGLจะเริ่มถูกนำไปใช้ในวงกว้างมากขึ้น และการพัฒนาของมันก็จะพุ่งทะยานอย่างแน่นอน ความต้องการจะเพิ่มขึ้น และพวกเขาจะถูกบังคับให้ปรับปรุงผลิตภัณฑ์ให้ดียิ่งขึ้น

ความจำเป็นในการพอร์ตเกมไปยัง OpenGL จะผลักดันการพัฒนา

Phoronix ได้ แสดงให้เห็นแล้วว่าOpenGL สามารถเล่นเกมอย่าง Left 4 Dead 2ได้อย่างราบรื่นบนLinuxโดยไม่ต้องใช้ Wine หรือ DirectX ใช้เพียงOpenGL บริสุทธิ์เท่านั้น ซึ่งพิสูจน์ได้ว่ามันไม่ได้มีไว้สำหรับเรื่องเล็กๆ น้อยๆ เท่านั้น สิ่งนี้จะดึงดูดบริษัทต่างๆ ให้เข้ามามีส่วนร่วมในการเติบโตของมาตรฐานกราฟิกโอเพนซอร์สนี้มากขึ้นอย่างแน่นอน เมื่อมีความต้องการปรับปรุงเพื่อให้ผลิตภัณฑ์ของพวกเขามีคุณภาพดีขึ้นและเข้าถึงตลาดที่กว้างขึ้น มันง่ายแค่นั้นเองครับ: เงิน เงินสกปรก แต่เป็นเงินที่สวยงามในระยะยาว และสิ่งนี้จะส่งผลดีต่อระบบนิเวศกราฟิกของGNU/Linuxใน ด้านอื่นๆ อีกมากมาย

เมื่อ OpenGL และไดรเวอร์ที่เป็นกรรมสิทธิ์เติบโตขึ้นไดรเวอร์ฟรีจะเติบโตแบบทวีคูณ

มันง่ายอย่างที่ว่ายิ่งความก้าวหน้าในเทคโนโลยีอื่น ๆ มากขึ้นความเป็นไปได้ของเครื่องบินรบที่พิสูจน์แล้วและตัวควบคุมฟรีที่มีประสบการณ์ซึ่งแม้ว่าพวกเขาจะไม่ได้คุณภาพของเจ้าของ แต่ก็แสดงให้เห็นว่าการมีอยู่ของพวกเขาไม่ใช่สิ่งที่ชอบและ สำหรับผู้ที่ไม่ได้เล่นก็คุ้มค่า ตอนนี้ด้วยไฟล์แนบนี้พวกเขาจะเติบโตขึ้นอย่างแน่นอน

Wayland อาจได้รับประโยชน์!

ระบบที่จะมาแทนที่X.orgจะได้รับประโยชน์จากการเติบโตของOpenGL ทำไม?เพราะพูดง่ายๆ ก็ คือ OpenGLเป็นหัวใจหลักของโครงการนี้ และถ้ามันเติบโตWaylandก็จะเติบโตไปด้วย เป็นตรรกะที่เรียบง่ายและชัดเจน

สุดท้าย แต่ไม่ท้ายสุดและเห็นได้ชัดว่า… Linux จะสามารถดึงดูดผู้ใช้ได้มากขึ้น

จะว่ายังไงดีล่ะ? หลายคนคงชอบไอเดียที่สามารถเล่นเกมบนลินุกซ์ได้และจะลองใช้ดู มันง่ายแค่นั้นเอง ข้ออ้างที่ว่า " ฉันมีเกม " จะค่อยๆ หายไป และเหลือเพียงแค่ " ฉันใช้ Office " ซึ่งนับ ว่าไม่เพียงพอแล้วเมื่อเทียบกับการเติบโตอย่างต่อเนื่องของLibreOffice

ทั้งหมดนี้คือสิ่งที่การมาถึงของSteamบนLinux อาจนำมา ซึ่ง หลายคนอาจไม่ชอบที่เรื่องนี้เกิดขึ้น เพราะSteamเป็นซอฟต์แวร์กรรมสิทธิ์และปิด และในขณะที่พวกเขามีสิทธิ์ที่จะไม่พอใจกับการมาถึงของแพลตฟอร์มนี้บนระบบ Linux ก็แล้วแต่พวกเขา แต่พวกเขาปฏิเสธไม่ได้ว่าสิ่งที่กล่าวมาข้างต้นจะนำมาซึ่งประโยชน์ต่อระบบและช่วยให้ระบบเติบโตอย่างก้าวกระโดดในหลายๆ ด้าน ผมอาจไม่ได้กล่าวถึงทั้งหมด แต่เป็นไปไม่ได้ที่จะครอบคลุมทุกอย่างในบทความเดียว

ผมหวังว่าทุกสิ่งที่ผมพูดจะเป็นจริง ผมอยากเห็น GNU/Linuxเติบโตในด้านเหล่านี้


เพิ่มเป็นแหล่งข้อมูลที่ต้องการใน Google