วิธีการคิดค้นโดยไม่ต้องทำเลย

ไม่กี่วันที่ผ่านมา Apple ได้เปิดตัวระบบปฏิบัติการมือถือที่รอคอยมานานและฉันไม่พบคำอื่นนอกจาก "น่าเกลียด" เพื่ออธิบายสั้น ๆ ตอนนี้นอกสนามของปฏิกิริยาแรกเราไม่มีอะไรมากไปกว่าความผิดหวังในการช่วยเหลือ: โดยพื้นฐานแล้ว iOS 7 นั้นเป็นระบบเดียวกันเช่นเคย แต่ด้วยจานสีที่หรูหรากว่าทำให้แผ่นใสมีขอบที่ไร้สาระและไม่น่าสนับสนุน ข่าว.

แม้ว่า Apple จะไม่ใช่ธีมสำหรับพื้นที่นี้ แต่เหตุการณ์นี้สามารถใช้เป็นตัวอย่างของการตัดสินใจในการออกแบบที่ไม่ดีในหัวข้อที่ค่อนข้างกว้างกว่านั้น: ส่วนต่อประสานผู้ใช้และวิธีการอัปเดตอย่างเหมาะสม ขอยกเลิกปัญหาของ Apple สักครู่ แต่ก่อนที่จะไม่ขอบคุณ บริษัท นี้ที่กำจัดสิ่งตกค้างของความปรารถนาที่มีต่ออุปกรณ์เครื่องใดเครื่องหนึ่งออกไปจากใจของเรา

การออกแบบธรรมดา

"น้อยกว่ามาก". วลีนี้อาจซ้ำแล้วซ้ำอีกเป็นมนต์ของนักออกแบบผู้โดดเดี่ยวในอีกมุมหนึ่งของโลก เป็นหลักการพื้นฐานที่รักษาเทรนด์ปัจจุบันสำหรับการออกแบบที่เรียบง่ายและปรับให้เข้ากับการใช้งานจริงที่มอบให้กับแอปพลิเคชันได้ดีขึ้น อย่างไรก็ตามแนวคิดที่ดูเหมือนเรียบง่ายนี้ได้ลดความพยายามที่จะเปลี่ยนทุกอย่างให้กลายเป็นภาพสะท้อนที่เรียบง่ายและเรียบง่ายของแนวคิดที่ล้าสมัยไปแล้ว

ฉันอธิบาย. ในขณะที่การออกแบบวัตถุทางกายภาพเป็นกระบวนการที่เชื่อมโยงกับความเป็นจริงและข้อ จำกัด โดยสิ้นเชิงการออกแบบแอปพลิเคชันคอมพิวเตอร์มีขีด จำกัด โดยตรงกับแนวคิดที่เกิดขึ้น และยังมีช่องว่างสำหรับการปรับปรุงอยู่เสมอไม่ว่ามันจะสวยงามแค่ไหนก็ตาม

ลองนึกถึงตัวอย่างสั้น ๆ : Google การกำหนดรูปลักษณ์ของบริการของคุณให้เป็นมาตรฐานเป็นขั้นตอนที่ยอดเยี่ยมในการสร้างความสอดคล้องซึ่งเป็นประโยชน์โดยตรงต่อผู้ใช้โดยหลีกเลี่ยงความจำเป็นในการเรียนรู้แนวคิดที่ซ้ำ ๆ กันในแพลตฟอร์มของคุณ นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมประสบการณ์ใหม่ของ Google+ จึงน่าหงุดหงิดมากการสร้างวงล้อขึ้นมาใหม่นั้นไร้ประโยชน์

ไม่มีความสม่ำเสมอ ไม่มีสมาธิ. กฎของเกมเปลี่ยนเร็วเกินไป และทั้งหมดนี้มาพร้อมกับรายละเอียดที่ไร้สาระเช่น "ระฆังแห่งความสุข" ในการแจ้งเตือนหรือการเลื่อนแถบด้านบนโดยไม่จำเป็น

La Linus Torvalds โกรธ มันเป็นธรรม แต่ก็มีเหตุผลที่ไม่ถูกต้อง ปัญหาไม่ใช่ตัวพิมพ์ แต่เป็นความคิดที่ Google เสนอ สยองขวัญ.

การยึดถืออคตินั้นไม่ดีและน่าเสียดายที่มันจะเป็นสิ่งที่เราจะเห็นซ้ำ ๆ ในช่วงแฟชั่นที่เรียบง่ายและเรียบง่ายนี้ซึ่งยังคงไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลงอย่างแน่นอนในการใช้แอพ

การออกแบบที่เรียบง่าย

คุณสามารถเขียนอีเมลได้ในกี่คลิก? เส้นทางที่เหมาะจะพาเราไปจากการเปิดโปรแกรมโดยกดปุ่ม "ใหม่" และหลังจากพิมพ์และตรวจสอบรายละเอียดของผู้รับและไฟล์แนบแล้ว จนกว่าจะคลิกครั้งสุดท้ายที่«ส่ง» การคลิกสามครั้งในทางทฤษฎีที่ฟังดูสมเหตุสมผลแม้ว่าในทางปฏิบัติจะไม่ใช่ก็ตาม

ลองคิดดูว่าจะมีงานกี่งานที่มีประสิทธิภาพใกล้เคียงกันและโปรแกรมที่รับผิดชอบในการปฏิบัติงานเหล่านี้จะมีลักษณะอย่างไร โดยไม่ต้องนึกถึงรูปร่างที่ "แบน" สำหรับพวกเขา มีวิธีทำสิ่งที่ดีกว่าเสมอแม้ว่าจะหายากมากก็ตาม ตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมคือเทคนิค 10 × 10 ซึ่งสามารถสรุปได้ว่าเป็นการวาดความคิดที่เป็นปัญหา XNUMX ครั้งโดยแตกต่างกันในแต่ละครั้งและเพิ่มขึ้นสิบเท่าสำหรับแนวคิดที่ชนะ กระบวนการที่เหนื่อยยาก แต่ด้วยการเก็บเกี่ยวอันล้ำค่า

อีกตัวอย่างหนึ่ง: เราจะปรับปรุงการกระทำที่ค่อนข้างเฉยชาเช่นการฟังเพลงได้อย่างไร ในความคิดของฉัน KDE เป็นหนึ่งในเครื่องเล่นเสียงที่ดีที่สุด แต่มันมีช่องว่างสำหรับการปรับปรุงอย่างที่เราเห็นว่ามันมีทุกอย่าง ปัญหาที่แพร่หลายเป็นพิเศษคือข้อมูลซ้ำ ๆ ลองดูภาพหน้าจอต่อไปนี้:

Amarok เล่น.

ชื่อแทร็กซ้ำห้าครั้งในเค้าโครงเริ่มต้น ในชื่อหน้าต่างเหนือแถบความคืบหน้าในเพลย์ลิสต์และในแอพเพล็ต«บริบท»และ«เนื้อเพลง» (ส่วนหลังไม่แสดงเนื่องจาก Amarok ไม่พบเนื้อเพลงของเพลง) ไม่นับการแจ้งเตือนที่ปรากฏขึ้นเมื่อ แทร็กเริ่มต้นขึ้น ฉันอยากจะคิดว่าแค่ครั้งเดียวก็เพียงพอแล้ว แต่มันไม่จริง

ตามแนวโน้มใหม่ของการลบชื่อออกจากหน้าต่างซึ่งขยายไปยังเดสก์ท็อปฟรีเช่น Pantheon จาก OS ระดับประถมหรือ GNOME รวมถึงระบบที่เป็นกรรมสิทธิ์เช่น Mac OS X - การซ้ำชื่อแทร็กอย่างน้อยหนึ่งครั้งอาจเป็นได้ ลบออก

แถบเครื่องมือแบบบาง - ที่ฉันใช้ - นำคนอื่นไปจากเราและในที่สุดการเปลี่ยนแปลงในแอพเพล็ตจะนำไปอีกอย่างหนึ่ง

รายละเอียดประเภทนี้แก้ไขได้ง่ายและไม่นำเสนอความขัดแย้งที่รุนแรงในการใช้โปรแกรม แต่มีตัวอย่างมากมายของปัญหาที่ร้ายแรงกว่านั้นโดยเฉพาะในด้านแอปพลิเคชันมือถือ

สร้างสรรค์สิ่งใหม่โดยไม่ต้องคิดค้น

KDE มีโอกาสที่ดีในการปรับปรุงแบบทวีคูณในการอัปเดตกราฟิกสมมุติฐาน การปรับปรุงกราฟิกครั้งใหญ่จะต้องเผชิญกับความท้าทายในการรักษาการปรับแต่ง KDE ตามปกติในกระบวนทัศน์ใหม่ แต่ฉันมีความเชื่อมั่นในผู้ที่อยู่เบื้องหลังโครงการนี้

ออกซิเจนจำเป็นต้องมีการปรับโฉม แต่มันก็ไม่ได้ร้ายแรงอะไรและการใช้อย่างเบามือจะทำให้เสียโอกาสเหมือนที่ Apple เคยทำ แนวคิดนี้ไม่ได้เป็นการเปลี่ยน KDE ให้เป็นผืนผ้าใบสีขาวที่มีฟอนต์สีสันสดใส แต่เพื่อสร้างประสบการณ์ใหม่ที่น่าพึงพอใจให้กับผู้ใช้ของเรา

เราสามารถขอสิ่งง่ายๆ จานสีที่เงียบขรึมมากขึ้นในไอคอนเพื่อลบรอยตำหนิของแก้วที่พวกเขาถือมาเป็นเวลานาน ลดความซับซ้อน วิดเจ็ต ของออกซิเจนโดยไม่ทำให้มันดูเป็นพลาสติกเหมือน GNOME

ทั้งหมดนี้เกี่ยวข้องกับงานมหาศาล แต่ฉันต้องยืนยันว่าการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดที่จะทำให้เรามีความสุขอย่างมหาศาลนั้นไม่ได้ช่วยแก้ปัญหาอะไรได้เลย เราต้องคิดใหม่ถึงวิธีที่เราใช้แอปพลิเคชันของเราในปัจจุบันและสร้างสิ่งใหม่ ๆ ที่ยอดเยี่ยมจากสิ่งที่เราพบ

ฉันพูด KDE เพราะฉันได้รับความเชื่อมั่นอย่างมากในโครงการ ฉันคุ้นเคยกับ KDE และฉันไม่เห็นสภาพแวดล้อมอื่น ๆ ด้วยตาเดียวกันอีกต่อไป ฉันหวังว่าฉันจะสามารถให้กำลังใจนักออกแบบศิลปินและโปรแกรมเมอร์ที่สร้างสิ่งนี้เป็นประจำทุกวันและฉันก็พูดแบบนี้เพราะฉันเชื่อว่าพวกเขารู้ว่าพวกเขากำลังทำอะไรและกำลังจะไปที่ไหน

ไม่จำเป็นต้องสร้างล้อใหม่ คุณไม่จำเป็นต้องทาสีขาวและน้ำเงินแล้วบอกว่ามันใหม่ คุณต้องใช้ล้อ KDE ที่ทำมาอย่างดีและเปลี่ยนเป็นเครื่องยนต์เจ็ท และฉันมั่นใจว่าไม่ช้าก็เร็วสิ่งนี้จะปรากฏบนหน้าจอตรงหน้าฉัน

เพลงที่นำเสนอในภาพหน้าจอสามารถรับได้ตามกฎหมายและไม่มีค่าใช้จ่ายที่ลิงค์ต่อไปนี้:


แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา

  1.   MSX dijo

    เห็นได้ชัดว่านี่เป็นมุมมองที่เป็นส่วนตัวและเป็นส่วนตัวที่เต็มไปด้วยความเข้าใจผิดและข้อสรุปที่ไม่ถูกต้องซึ่งถูกทิ้งโดยส่วนที่เหลือของมนุษยชาติโดยสิ้นเชิง
    หรืออย่างน้อยก็สำหรับฉัน

    1.    ป้องกัน dijo

      บทความหรือ iOS 7? ฉันไม่เข้าใจ

    2.    แดเนียลซี dijo

      ใช่ปัญหาการออกแบบกราฟิกกำลังผสมกับซอฟต์แวร์

      1.    ป้องกัน dijo

        นั่นคือความคิด ฉันหมายความว่าฉันหมายความว่าการออกแบบมีความสำคัญในแอปพลิเคชันและวิธีการใช้งานเพื่อค้นหาโซลูชันที่ดีกว่า นั่นเป็นเรื่องตลก

    3.    rainbow_fly dijo

      คุณใส่ของแย่แค่ไหนฮ่าฮ่าฮ่า

  2.   pandev92 dijo

    ข้อร้องเรียนเดียวที่ฉันมีเกี่ยวกับ iOS คือตอนนี้ดูเหมือนโทรศัพท์ android / windows มากกว่า ... เมื่อก่อนมันดีกว่านี้มาก แต่เดี๋ยวก่อนฉันเดาว่าคนจะชินกับมัน ...

    เกี่ยวกับการลบฉันชอบการออกแบบ google + ใหม่การเรนเดอร์แบบอักษรเพราะฉันไม่รู้เพราะฉันบังคับใช้ฟอนต์เดียวกันในทุกเว็บไซต์ ... ตัวใหญ่

    เกี่ยวกับ kde ฉันจะพยายามสร้างแนวคิดใหม่🙂

    1.    gato dijo

      เช่นเดียวกับที่ฉันอ่านในหน้าอื่น: Android + WP8 = iOS7 xD

      1.    Eliotime3000 dijo

        ฉันเห็นวิดีโอของ iOS และสิ่งเดียวที่แลกได้คือในที่สุดมันก็เปิดใช้งานบลูทู ธ เพื่อถ่ายโอนไฟล์ ส่วนที่เหลือค่อนข้างทำให้ฉันนึกถึง Android 4 (มันเป็น iDroid)

  3.   Eliotime3000 dijo

    Apple เป็นเด็กฝึกงานของ Microsoft สิ่งเดียวที่เขาสร้างขึ้นด้วยตัวเองจริงๆคือ Apple II ซึ่งเป็นผลงานการประพันธ์ทั้งหมดของ Steve Wozniak

  4.   Camilo Tellez dijo

    ด้วยเหตุนี้เราจึงสรุปได้ว่าซอฟต์แวร์ฟรีมีหนทางอีกยาวไกลในการปรับปรุงอินเทอร์เฟซการใช้งานและความเป็นมิตรกับผู้ใช้
    นั่นคือสิ่งที่ทำให้ซอฟต์แวร์เชิงพาณิชย์น่าสนใจเนื่องจากวัตถุประสงค์แรกคือประสบการณ์ของผู้ใช้
    ในขณะที่ซอฟต์แวร์ฟรีถูกสร้างขึ้นด้วยวิธีที่ไม่เป็นทางการและยุ่งเหยิงโดยโปรแกรมเมอร์อาสาสมัครในเวลาว่างซอฟต์แวร์ที่เป็นกรรมสิทธิ์นั้นมีความเป็นทางการวางแผนไว้มากกว่าพวกเขาจ้างผู้เชี่ยวชาญในแต่ละด้าน (การเขียนโปรแกรมการออกแบบการประกันคุณภาพการทดสอบ ฯลฯ )

    1.    ชอบใคร dijo

      KDE และ Blender (เพื่อชื่อไม่กี่คน) ทำอย่างยุ่งเหยิงและไม่เป็นทางการหรือไม่?

    2.    อันเดรโล dijo

      ก็คือเมื่อพวกเขาสร้างอินเทอร์เฟซที่เรียบง่ายพวกเขาก็โยนขี้ใส่มัน…. ตัวอย่าง Gnome Shell

      1.    นาโน dijo

        เชลล์ไม่มีอินเทอร์เฟซที่เรียบง่าย แต่มีอินเทอร์เฟซเลเยอร์ที่แตกต่างกัน ปัญหาไม่ได้อยู่ที่การย่อขนาดและทำความสะอาดปัญหาคือพวกเขาตัดฟังก์ชันที่ดูไม่สวยงามออกไปเพราะในความคิดของพวกเขา "ไม่จำเป็น" ... ตัวอย่างสั้น ๆ : มุมมองแยก Nautilus อันนั้นและอื่น ๆ อีกมากมาย

    3.    นาโน dijo

      ในขณะที่ซอฟต์แวร์ฟรีถูกสร้างขึ้นด้วยวิธีที่ไม่เป็นทางการและยุ่งเหยิงโดยโปรแกรมเมอร์อาสาสมัครในเวลาว่างซอฟต์แวร์ที่เป็นกรรมสิทธิ์นั้นมีความเป็นทางการวางแผนไว้มากกว่าพวกเขาจ้างผู้เชี่ยวชาญในแต่ละด้าน (การเขียนโปรแกรมการออกแบบการประกันคุณภาพการทดสอบ ฯลฯ )

      คุณปลิวไปกับความคิดเห็นของ Noob ที่ไร้ความรับผิดชอบและเป็นแบบฉบับ ยกโทษให้ฉัน แต่คุณทำผิดกับสิ่งที่คุณพูด

      ก่อนอื่นคุณกำลังบอกว่าการพัฒนา SL เป็นงานอดิเรกมากกว่างานที่จริงจังและโปรดละเว้น

      ตัวอย่างของสิ่งที่สามารถเป็นอินเทอร์เฟซที่ดีนั้นกระจัดกระจายอยู่ทั่วไปและแม้ว่า KDE จะต้องปรับปรุงสิ่งนั้น (พวกเขากำลังดำเนินการกับพื้นที่ทำงานพลาสมา 5) แต่ก็ไม่ได้เป็นโครงการที่ไม่เป็นทางการและมีการวางแผนเพียงเล็กน้อยจากระยะไกล แต่ก็มีเงินทุนจากหน่วยงานรัฐบาลในยุโรปด้วยซ้ำ

      ฉันจะไม่พูดมากกว่านี้มันไม่คุ้มค่า

    4.    x11tete11x dijo

      ซอฟต์แวร์เชิงพาณิชย์ดีแค่ไหนน่าดึงดูดและตั้งโปรแกรมไว้อย่างเรียบร้อย ... http://www.kuro5hin.org/story/2004/2/15/71552/7795

  5.   ทัมมุซ dijo

    ฉันคิดว่าเขากำลังจะพูดถึง IOS7 แต่ในที่สุดเขาก็คร่ำครวญเกี่ยวกับ gnome และ KDE

    1.    นาโน dijo

      ทำไมฉันต้องพูดถึง IOS7 ในบล็อก Linux (?) ฉันพูดว่า ...

  6.   คาร์ลอ dijo

    ฉันเห็นด้วยกับการวิเคราะห์ของคุณและทำให้ฉันประหลาดใจที่หลายคนไม่สามารถจับภาพได้
    ปัจจุบันอินเทอร์เฟซผู้ใช้ส่วนกราฟิกและประสบการณ์ผู้ใช้แอปพลิเคชันมีความสำคัญหรือสำคัญกว่าฟังก์ชันของแอปพลิเคชัน และใช่นี่คือสิ่งที่นักพัฒนามีปัญหาในการมองเห็น ... บทความนี้อาจสนใจคุณ:
    http://www.codinghorror.com/blog/2005/08/the-user-interface-is-the-application.html
    http://www.codinghorror.com/blog/2006/11/this-is-what-happens-when-you-let-developers-create-ui.html

    และ KDE มีความท้าทายสองเท่า เดสก์ท็อปที่เหลือได้เปลี่ยนกระบวนทัศน์ในการเดิมพันด้วยวิธีที่ 'ดีกว่า' ในการใช้เดสก์ท็อปบางทีอาจจะง่ายกว่าและมีประสิทธิผลมากขึ้น ฉันไม่แน่ใจว่า KDE ควรหันไปทางทิศเหนือในปัจจุบันเรามีเดสก์ท็อปที่สง่างามทรงพลังใช้งานได้และสามารถกำหนดค่าได้อย่างเต็มที่ จะปรับปรุงได้อย่างไร? ซับซ้อน แต่ฉันก็คิดว่าคน KDE รู้ดีว่ากำลังทำอะไรอยู่

    ทักทายเข้าดีมาก!

    1.    นักล่า dijo

      ไม่กี่วันที่ผ่านมาฉันอ่านว่า KDE กำลังเขียน HIG ใหม่ในรายชื่อส่งเมลที่ใช้งานได้

      1.    Elav dijo

        ก็คือ ..

  7.   นาโน dijo

    ฉันรับรองความคิดเห็นของ Gerardo และ (แม้ว่าฉันจะชื่นชมคุณ) Msx ฉันคิดว่าคุณรู้สึกไม่ดีกับความคิดเห็นของคุณ

    ความคิดที่นี่แม้ว่าจะเหมาะสมกับโทนสีส่วนตัว แต่ก็เป็นที่เข้าใจได้

    ฉันต่อสู้กับผู้คนในเรื่องต่างๆเช่น Elementary มาโดยตลอดไม่ว่าความคิดของพวกเขาจะยอดเยี่ยมแค่ไหนและไม่ว่าการออกแบบจะน่าประทับใจแค่ไหน แต่บางครั้งพวกเขาก็ข้ามเส้นแบ่งระหว่างความเรียบง่ายและการใช้งาน ฉันไม่ได้บอกว่าการลบตัวเลือกนั้นผิด แต่ไม่ใช่การลบออกไม่ใช่การถอนรากถอนโคนเช่นเดียวกับที่ Gnome ทำกับ Nautilus เฮ้ทำความสะอาดอินเทอร์เฟซในลักษณะที่ตัวเลือกเหล่านั้นยังคงมีอยู่สำหรับสิ่งเหล่านั้น ใครใช้พวกเขา แต่พวกเขาไม่ขัดขวางความคิดของอินเทอร์เฟซที่เงียบขรึมมากขึ้นถ้าฉันอธิบายตัวเอง? โปรแกรมต้องใช้งานได้ไม่ใช่แค่สวยเพราะอะไรที่สวยไม่ได้ผลเสมอไปคุณต้องมีความสมดุล

    1.    pandev92 dijo

      ประถมเป็นเรื่องตลกโอเคพวกเขาพยายามคัดลอก osx ... แต่มันไม่มีฟังก์ชั่นครึ่งหนึ่งของแอพพลิเคชั่นและสภาพแวดล้อม mac ... ฉันคิดว่าพวกเขาข้ามเส้นแบ่งการทำงานของสุนทรียศาสตร์ไปแล้ว และพวกเขาเดิมพันด้วยความสวยงามเท่านั้น ...

      1.    นาโน dijo

        ถูกต้องปัญหาคือเมื่อพวกเขาข้ามเส้นแบ่งระหว่างความสะอาดและการใช้งาน ... นรกมันไม่ควรจะเป็น