การสร้างเกมบน Linux ด้วย Godot Engine

ผู้ใช้เทคโนโลยีส่วนใหญ่ก็หลงใหลในเกมเช่นกันพวกเราหลายคนเพิ่มการเขียนโปรแกรม แต่พวกเราหลายคนตั้งเป้าหมายที่แท้จริงซึ่งก็คือการสร้างเกมของเราเองซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมนักพัฒนาซอฟต์แวร์เสรีจึงดำเนินการสร้าง เครื่องยนต์ Godot.

เครื่องมืออันทรงพลังนี้ช่วยเราได้ สร้างเกมบน Linuxซึ่งสามารถปรับใช้ในระบบปฏิบัติการใดก็ได้โดยใช้เครื่องมือฟรี

Godot Engine คืออะไร?

มันเป็นโปรแกรมของ โอเพ่นซอร์ส y ข้ามแพลตฟอร์มซึ่งมีคุณสมบัติขั้นสูงสำหรับไฟล์ การพัฒนาเกม 2D และ 3DGodot Engine รวบรวมชุดเครื่องมืออันทรงพลังที่เชี่ยวชาญในการสร้างเกมซึ่งเปิดโอกาสให้เราได้ สร้างเกมบน Linux โดยไม่จำเป็นต้องสร้างล้อใหม่

คุณสามารถดูและโคลนซอร์สโค้ด Godot ที่นี่ซึ่งมีให้ภายใต้เงื่อนไขที่อนุญาตอย่างมากของใบอนุญาต MIT นอกจากนี้ยังฟรีทั้งหมดและคุณไม่ต้องการค่าลิขสิทธิ์ใด ๆ สร้างเกมบน Linux

คุณสมบัติของ Godot Engine

  • โปรแกรมแก้ไขภาพที่ยอดเยี่ยมพร้อมเครื่องมือจำนวนมากเพิ่มเข้าไปในอินเทอร์เฟซที่สะอาดตาและเป็นระเบียบ
  • ฉบับเกมสดสำหรับทั้งพีซีและมือถือ
  • ความสามารถในการแก้ไข 2D และ 3D
  • เอ็นจิ้น 2D เฉพาะ
  • ตัวขับการเคลื่อนไหวที่ยืดหยุ่นสำหรับการชนกันโดยไม่ต้องใช้ฟิสิกส์
  • ผู้นำเข้าโมเดล 3 มิติจาก 3DS Max, Maya, Blende และอื่น ๆ รวมถึงภาพเคลื่อนไหวทั้งหมด
  • แสงประเภทต่างๆพร้อมการกำหนดเงา
  • ช่วยให้สามารถสร้างแอนิเมชั่น 2D และ 3D ได้ทุกประเภทด้วยประสิทธิภาพ โปรแกรมแก้ไขภาพเคลื่อนไหวพร้อมไทม์ไลน์
  • อนุญาตให้เพิ่มพฤติกรรมให้กับอ็อบเจ็กต์ด้วยสคริปต์ในตัว
  • Godot ทำงานบน Linux, Windows, OS X, FreeBSD, OpenBSD และ Haiku โดยทำงานแบบ 32 บิตและ 64 บิตบนทุกแพลตฟอร์ม
  • ช่วยให้คุณปรับใช้เกมบนแพลตฟอร์มต่างๆได้อย่างง่ายดายและรวดเร็วที่สำคัญที่สุดคือ
  1. แพลตฟอร์มมือถือ: iOS, Android, BlackBerry OS
  2. แพลตฟอร์มเดสก์ท็อป: Windows, OS X, Linux, BSD, ไฮกุ
  3. แพลตฟอร์มเว็บ: HTML5 (ทาง emscripten) สร้างเกมข้ามแพลตฟอร์ม
  • เป็นเครื่องมือที่ออกแบบและสร้างขึ้นเพื่อให้ทำงานร่วมกันได้ดังนั้นจึงมีความสามารถในการทำงานร่วมกับระบบควบคุมเวอร์ชันยอดนิยม (Git, Subversion, Mercurial, PlasticSCM, ...
  • ช่วยให้คุณสร้างอินสแตนซ์ฉากซึ่งทำให้การทำงานเป็นทีมเร็วขึ้นและมีประสิทธิภาพมากขึ้นเนื่องจากสมาชิกในทีมแต่ละคนสามารถโฟกัสไปที่ฉากของตนเองได้ ไม่ว่าจะเป็นตัวละครการตั้งค่า ฯลฯ ... นั่นคืออนุญาตให้แก้ไขได้โดยไม่ต้องเหยียบเท้าผู้อื่น
  • ฟรีและฟรีทั้งหมด

ติดตั้ง Godot Engine

คุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์การติดตั้งได้จากลิงค์ต่อไปนี้:

คุณยังสามารถดาวน์โหลดชุดตัวอย่างและการสาธิตได้จาก ที่นี่.

ติดตั้ง Godot engine พร้อมการรวมระบบและตัวจัดการเวอร์ชันใน Ubuntu

นิคลาส โรเซนควิสต์ ได้สร้างสคริปต์ BASH ที่ดาวน์โหลดและรวมโปรแกรม Godot เข้ากับ Ubuntu นอกจากนี้ยังช่วยให้การจัดการเวอร์ชันและติดตั้ง git master

ในการดาวน์โหลดและรันสคริปต์ให้เปิดคอนโซลและป้อนคำสั่งต่อไปนี้:

โคลน git https://github.com/nsrosenqvist/godot-wrapper.git godot && cd Godot && ./godot ติดตั้ง

สคริปต์นี้จะกำหนดค่า Godot Engine ของคุณโดยอัตโนมัติ ดูคุณลักษณะทั้งหมดที่สคริปต์มีให้โดยการเรียกใช้godot help.

เครื่องมือที่ยอดเยี่ยมที่เราควรลองและเรียนรู้เพื่อใช้โดยเฉพาะอย่างยิ่งเพื่อสร้างเกมที่เข้ากันได้กับ Linux มากขึ้นและดีขึ้น


6 ความคิดเห็นฝากของคุณ

แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา

  1.   ฮวน กิโรกา dijo

    ไม่ต้องสงสัยเลยว่ามันเป็นมอเตอร์ที่ดีมากใช้งานง่ายแม้ว่าจะต้องใช้เวลาในการทำความคุ้นเคยกับสภาพแวดล้อมในตอนแรกเมื่อเวลาผ่านไปเรารู้สึกว่าพวกเขาต้องจัดการและให้ความสำคัญกับตรรกะเท่านั้น (ซึ่งมอเตอร์ทุกตัวควรทำ)
    ความคิดเห็นของฉันคือ:
    * ในเอกสารส่วนใหญ่เป็นภาษาอังกฤษ (ซึ่งไม่ซับซ้อนมากนัก) แต่ก็ไม่ได้มีรายละเอียดทั้งหมดเท่าที่ควร (โดยเฉพาะการพูดถึง 3D เอกสารค่อนข้างแย่) แต่ฉันยอมรับว่า 6 เดือนที่ผ่านมานี้เป็นเช่นนั้น มันกำลังขยายตัวขึ้นทีละน้อย อย่างไรก็ตามประเด็นนี้ได้รับการสนับสนุนเล็กน้อยจากชุมชนทุกคนมีส่วนร่วมและช่วยเหลืออย่างแท้จริงหากทำได้และพวกเขามักจะแบ่งปันรหัสโดยไม่มีปัญหามากเกินไปไม่ว่าจะในฟอรัมในช่องแชทก็มีผู้คนที่เป็นมิตร
    * ในคุณสมบัติตัวแก้ไขฉันคิดว่าสคริปต์นั้นเรียบง่าย แต่ทรงพลังจำง่ายและตัวแก้ไขก็ช่วยได้มาก
    * ในกราฟิก 2 มิตินั้นสมบูรณ์แบบแม้สำหรับบางสิ่งบางอย่าง 2.5D ก็เหมาะ แต่ประสิทธิภาพกราฟิก 3D อยู่ในระดับปานกลาง - ต่ำ สามารถปรับให้เหมาะสมและเป็นที่ยอมรับได้ แต่ก็ยังมีงานที่ต้องทำ (ฉันบอกว่าประสิทธิภาพไม่ใช่คุณสมบัติเนื่องจากมีคุณสมบัติขั้นสูงมีประโยชน์และดีมากสำหรับ 2D และ 3D) ขณะนี้พวกเขากำลังทำงานร่วมกับ Gles3 ซึ่งเป็นเอ็นจิ้นกราฟิก 3 มิติใหม่ที่ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นมากตามที่ประกาศไว้ .

    สรุป: เป็นตัวเลือกที่ดีมากเมื่อคุณต้องการพัฒนาเกมหรือแอพพลิเคชั่นที่หลากหลายและไม่ต้องปวดหัวตราบใดที่คุณรู้ภาษาอังกฤษ (อย่างน้อยที่สุด) และตระหนักถึงการแชทและฟอรัม

    1.    โรเบิร์ตค dijo

      มีเอกสารเป็นภาษาสเปน ดาวน์โหลดได้ในรูปแบบ PDF, Epub และอื่น ๆ มันอยู่ใน http://godot-doc-en-espanol.readthedocs.io/es/latest/

      1.    ฮวน กิโรกา dijo

        ฉันเพิ่งค้นพบขอบคุณมากสำหรับเคล็ดลับ!

  2.   โรเบิร์ตค dijo

    ตอนนี้คุณสามารถติดตั้งเวอร์ชัน 2.2 อัลฟาซึ่งนำมาซึ่งการปรับปรุงและแก้ไขข้อบกพร่องที่น่าสนใจ ฉันได้ทดสอบแล้วและมีความเสถียรมาก ทุกอย่างโอเค.

    https://archive.hugo.pro/godot/

  3.   Malagueñosดั้งเดิมและฟรี dijo

    น่าสนใจมากเราจะต้องกระจายข่าวนี้เพื่อดูว่าเราสนับสนุนให้โปรแกรมเมอร์ใช้เครื่องมือที่สร้างโปรแกรมสำหรับทุกจุดบกพร่องที่คำนวณหรือไม่

    ขาดการสนับสนุน Raspberry Pi

  4.   แฟนเกม dijo

    บทความที่น่าสนใจที่สุด ฉันได้มาจาก google และความจริงที่ว่ามันมีประโยชน์มาก ฉันพบว่าหัวข้อของโลกแห่งวิดีโอเกมและการสร้างมันน่าตื่นเต้น

    หวังว่าคุณจะสามารถเจาะลึกเรื่องนี้ได้ในบทความต่อ ๆ ไป!