สวัสดีครับวันนี้ผมนำมารีวิวเกี่ยวกับ Mอินคราฟซึ่งเป็นวิดีโอเกมก่อสร้าง Java และ OpenGL แบบสแตนด์อโลนประเภท "โอเพ่นเวิลด์" หรือแซนด์บ็อกซ์ที่สร้างขึ้นโดย Markus "Notch" Persson และพัฒนาต่อมาโดย บริษัท ของเขา Mojang AB
เผยแพร่สู่สาธารณะเมื่อวันที่ 17 พฤษภาคม 2009 ในเวอร์ชันอัลฟาหลังจากการเปลี่ยนแปลงต่างๆในเวอร์ชันเต็มได้รับการเผยแพร่เมื่อวันที่ 18 พฤศจิกายน 2011
หนึ่งเดือนก่อนการเปิดตัวเวอร์ชันเต็มในวันที่ 18 ตุลาคม 2011 เวอร์ชันสำหรับ Android ได้รับการเผยแพร่และในวันที่ 17 พฤศจิกายนของปีเดียวกันนั้นเวอร์ชันสำหรับ iOS ได้รับการเผยแพร่
เมื่อวันที่ 9 พฤษภาคม 2012 เวอร์ชันของเกมสำหรับ Xbox 360 และ Xbox Live Arcade ได้รับการเผยแพร่ ทุกเวอร์ชันของ Minecraft รับการอัปเดตอย่างต่อเนื่องตั้งแต่เปิดตัว
En Minecraft ผู้เล่นสามารถสร้างสิ่งก่อสร้างโดยใช้ลูกบาศก์ที่มีพื้นผิวสามมิติพวกเขายังสามารถสำรวจสภาพแวดล้อมรวบรวมและสร้างทรัพยากรตลอดจนการต่อสู้และการกระทำอื่น ๆ
ในการเปิดตัวเชิงพาณิชย์เกมนี้มีสองโหมดหลัก: การอยู่รอดซึ่งผู้เล่นจะต้องได้รับทรัพยากรเพื่อรักษาสุขภาพและความหิวโหย และสร้างสรรค์ซึ่งผู้เล่นสามารถเข้าถึงทรัพยากรของเกมได้ไม่ จำกัด ความสามารถในการบินและไม่จำเป็นต้องรักษาสุขภาพและความหิวโหย
โดยไม่คำนึงถึงโหมดเกมเหล่านี้ความยากของเกมยังสามารถกำหนดได้โหมดที่เงียบที่สุดคือโหมดที่เงียบสงบซึ่งแตกต่างจากความยากอื่น ๆ คือไม่อนุญาตให้มอนสเตอร์ปรากฏในเกมที่สามารถโต้ตอบกับผู้เล่นได้
นอกจากนี้ยังมีโหมดเกมที่สามเรียกว่าฮาร์ดคอร์ซึ่งคล้ายกับโหมดเอาชีวิตรอดโดยมีข้อแตกต่างที่สามารถเล่นได้เฉพาะในระดับความยากสูงสุดและผู้เล่นมีชีวิตเพียงครั้งเดียวดังนั้นเมื่อเขาตายเกมจะจบลง
Minecraft มันเป็นเกมโอเพ่นเวิลด์ดังนั้นจึงไม่มีวัตถุประสงค์เฉพาะทำให้ผู้เล่นมีอิสระอย่างมากในการเลือกวิธีเล่นแม้ว่าเกมนี้จะมีความสำเร็จบางอย่างที่สามารถทำได้
การเล่นเกมเริ่มต้นคือบุคคลที่หนึ่งแม้ว่าผู้เล่นจะสามารถเปลี่ยนเป็นบุคคลที่สามได้
เกมดังกล่าวมุ่งเน้นไปที่การจัดวางบล็อกเนื่องจากสิ่งนี้ประกอบด้วยวัตถุสามมิติลูกบาศก์วางบนรูปแบบตารางคงที่
ก้อนหรือบล็อกเหล่านี้ส่วนใหญ่แสดงถึงองค์ประกอบที่แตกต่างกันของธรรมชาติเช่นดินหินแร่ธาตุลำต้นของต้นไม้เป็นต้น
ผู้เล่นมีอิสระที่จะเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ สภาพแวดล้อมของพวกเขาและปรับเปลี่ยนโดยการสร้างรวบรวมและขนส่งบล็อกที่ประกอบขึ้นเป็นเกมซึ่งสามารถวางได้ในขณะที่เคารพตารางที่กำหนดของเกม
ในช่วงเริ่มต้นของเกมผู้เล่นอยู่ในโลกที่สร้างขึ้นโดยอัลกอริทึมซึ่งช่วยให้สามารถใช้งานได้อย่างไม่มีที่สิ้นสุด
ผู้เล่นมีอิสระที่จะเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ ภูมิประเทศซึ่งประกอบด้วยสิ่งมีชีวิตต่าง ๆ รวมถึงทะเลทรายป่าละเมาะมหาสมุทรที่ราบและทุ่งทุนดรา
เกมดังกล่าวมีวัฏจักรของเวลากลางวันและกลางคืนของตัวเองโดยที่หนึ่งวันในเกมจะเทียบเท่ากับ 20 นาทีในความเป็นจริง
เกมนี้ยังรวมถึงสิ่งมีชีวิตและตัวละครที่ไม่สามารถเล่นได้ซึ่งเรียกรวมกันว่า mobs สิ่งมีชีวิตเหล่านี้สามารถอยู่อย่างสงบสุขเช่นหมูไก่และแกะซึ่งผู้เล่นสามารถหาอาหารและทรัพยากรได้อย่างง่ายดาย
สิ่งมีชีวิตที่เป็นศัตรูกับผู้เล่นยังปรากฏในเกมเช่นซอมบี้แมงมุมยักษ์และโครงกระดูกสิ่งมีชีวิตเหล่านี้จะปรากฏเฉพาะในเวลากลางคืนหรือในพื้นที่มืดในบรรดาสัตว์ประหลาดเหล่านี้เป็นสิ่งมีชีวิตที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมเช่นครีปเปอร์ซึ่งจะระเบิดเมื่ออยู่ใกล้ ผู้เล่นหรือ Enderman ที่สามารถรวบรวมบล็อกและเทเลพอร์ตได้
การทำแผนที่ไม่ได้สร้างขึ้นพร้อมกันทั้งหมด แต่จะแบ่งออกเป็นชิ้น ๆ ("chunks", "chunks") ขนาด 16 × 16 บล็อกในแนวนอน ชิ้นส่วนที่อยู่ใกล้กับเครื่องเล่นจะถูกบรรจุลงในหน่วยความจำ เมื่อมันเคลื่อนที่ชิ้นส่วนใหม่จะถูกสร้างขึ้นและเพิ่มลงในแผนที่
โหมดเอาชีวิตรอด ("เอาชีวิตรอด") เป็นโหมดดั้งเดิมที่สุดของเกมและตั้งอยู่ในชีวิตจริงในขณะเดียวกันก็มีแฟนตาซีเล็กน้อยผู้เล่นจะมีแถบชีวิต 10 ดวง
คุณต้องสร้างโต๊ะคราฟต์เพื่อสร้างพลั่วดาบจอบ ... สัตว์ประหลาดที่ไม่เป็นมิตรโจมตีพวกมันตามธรรมชาติ (เว้นแต่เกมนี้จะอยู่ในโหมดสงบ) และพวกมันสามารถรับความเสียหายได้ (จากสิ่งเหล่านี้และในรูปแบบอื่น ๆ เช่นน้ำตกลาวา ฯลฯ ) และตาย
พวกเขายังมีแถบความหิวซึ่งพวกเขาต้องเติมด้วยการได้รับและบริโภคอาหาร (จากสัตว์ซอมบี้หรือพืช) และแถบประสบการณ์ที่ได้จากการเอาชนะฝูงสัตว์ (มอนสเตอร์) และโดยการสับก้อนแร่ (ถ่านหินไพฑูรย์ หินแดงมรกตและเพชร) หรือละลาย (เหล็กและทอง)
บล็อกและวัตถุต่าง ๆ ถูกผลิตหรือรวบรวมแล้วเก็บไว้ในคลังของผู้เล่น บล็อกต้องใช้เวลาสองสามวินาทีในการดึงข้อมูลนอกเหนือจากเครื่องมือบางอย่างขึ้นอยู่กับกรณี
ด้วยการได้รับทรัพยากรที่ดีขึ้นคุณจะเพิ่มปริมาณและคุณภาพของเครื่องมือ (ยิ่งดีเท่าไหร่ก็ยิ่งแตกมากขึ้นในกรณีของการหยิบหรือทำได้เร็วขึ้นในทุกกรณียกเว้นจอบและใช้งานได้นานขึ้น) และ วัตถุที่สามารถสร้างขึ้นได้
นอกจากนี้ยังมีโหมดสงบ (โหมดสันติ) เหมือนกับการเอาชีวิตรอด แต่ไม่มีสัตว์ประหลาดและคุณจะฟื้นพลังชีวิตเมื่อคุณสูญเสียมันไป
บอสใน Minecraft
มีบอส 2 ตัว:
Wither: ต้องใช้หัวของ Whiter Skeleton สามหัวซึ่งได้รับในมิติ« Nether »และ Soulsand สี่บล็อกที่ได้รับจาก Nether เพื่อเรียกเขา
ควรวางบล็อก Soulsand ให้อยู่ในรูปตัว "T" จากนั้นวางหัวไว้ด้านบนเพื่อให้ Whiter ออกมาในตอนท้าย
Ender Dragon: พบในมิติ "End" ในการป้อนคุณต้องมี 12 พอร์ทัลที่ส่วนท้ายและ 12 ตาเอนเดอร์และจะต้องวางไว้เพื่อให้เป็นรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัสโดยไม่มีมุมจากนั้นจึงป้อน
มันคือมังกรดำและด้วยการเอาชนะมันภายใต้ที่ที่มันตายไปจะมีการสร้างประตูสู่โลก หากคุณป้อนเครดิตจะปรากฏขึ้น (การเอาชนะ Ender Dragon ถือเป็นการสิ้นสุดเกม)
ความคิดเห็นของฉัน:
เกมที่ดีมาก แนะนำเป็นอย่างยิ่ง มีกิจกรรมให้ทำไม่รู้จบ
[3 จาก 5] กราฟิก [/ 3 จาก 5] [5 จาก 5] การเล่นเกม [/ 5 จาก 5] [5 จาก 5] ประสิทธิภาพ [/ 5 จาก 5] [2 จาก 5] ความง่ายสำหรับผู้เริ่มต้น [/ 2 จาก 5] [3 จาก 5] ความเสถียร [/ 3 จาก 5] [5 จาก 5] การชื่นชมส่วนบุคคล [/ 5 จาก 5] [4 คะแนน] [/ 4 คะแนน]
ใช้ Java และ OpenGL
วิกิพีเดีย: http://minecraft.gamepedia.com/Minecraft_Wiki
Fuente: http://es.wikipedia.org/wiki/Minecraft
เว็บไซต์ทางการ: http://www.minecraft.net/