Project OutFox: เวอร์ชันใหม่ 5.3 Alpha 4.9.10 พร้อมให้ใช้งานตั้งแต่เดือนสิงหาคม

Project OutFox: เวอร์ชันใหม่ 5.3 Alpha 4.9.10 พร้อมให้ใช้งานตั้งแต่เดือนสิงหาคม

Project OutFox: เวอร์ชันใหม่ 5.3 Alpha 4.9.10 พร้อมให้ใช้งานตั้งแต่เดือนสิงหาคม

แดนซ์แดนซ์ปฏิวัติ (DDR)ทั้งบนคอนโซลและเครื่องอาร์เคดเป็นซีรีส์เพลงมิวสิกวิดีโอที่สร้างโดยบริษัทญี่ปุ่น โคนามิ. นอกจากนี้ยังเป็นซีรีส์บุกเบิกประเภท จังหวะ / เครื่องจำลองการเต้น ในวิดีโอเกม เกมที่ผู้เล่นต้องยืนบน แท่นเต้นรำ (ชั้น) แล้วกดด้วยเท้าของคุณ (หรือปุ่มควบคุม) ลูกศรที่จัดเรียงเป็นรูปกากบาทบนพื้น (หรือหน้าจอ) ทั้งหมดนี้เป็นไปตามจังหวะของเพลงและรูปแบบภาพที่ปรากฏบนหน้าจอ เพื่อรับคะแนนจากการกดเครื่องหมาย

และตอนนี้ในคอมพิวเตอร์เกม "โครงการ OutFox" busca ทำงานต่อจนตรอก จากเกมโอเพ่นซอร์สก่อนหน้านี้ที่ชื่อว่า "สตีมาเนีย" ซึ่งพยายามที่จะบรรลุเช่นเดียวกันในคอมพิวเตอร์เป็นหลัก

กรณีแปลก ๆ ของStepmanía

เผื่อใครยังไม่รู้ สเต็ปมาเนียเราขอแนะนำให้คุณอ่านตอนท้ายของสิ่งพิมพ์นี้เพื่ออ่าน โพสต์ที่เกี่ยวข้องก่อนหน้านี้ ด้วยวิดีโอเกมดังกล่าวและเยี่ยมชมปัจจุบันของคุณ เว็บไซต์ทางการ y Wiki บน GitHub:

"Stepmania เป็นเกมแนวจำลองการเต้นที่คุณอาจเคยเล่นหรือเคยได้ยินมาก่อน ใช้ใบอนุญาต MIT และขณะนี้อยู่ในเวอร์ชันที่สี่ในสาขาสุดท้ายและเวอร์ชันที่ห้าในสาขาเบต้าใหม่ล่าสุด นอกจากนี้ยังมีชุมชนผู้ใช้และผู้มีส่วนร่วมจำนวนมากที่เพิ่มเพลง ก้าว และแม้กระทั่งเครือข่ายผู้ใช้ที่แชร์คะแนนของพวกเขา และอนุญาตให้นำผู้คนจำนวนมากขึ้นสู่วิดีโอเกมประเภทนี้ที่เริ่มต้นด้วยการเต้นรำในตำนานของโคนามิ การปฏิวัติการเต้นรำ. .

วิดีโอเกมนี้ถือกำเนิดขึ้นในฐานะ "การเลียนแบบ" ของเกม Dance Dance Revolution ดังกล่าว เนื่องจากโดยปกติแล้ว DDR จะใช้ได้ทั้งบนเครื่องอาร์เคดและบนคอนโซล เช่น PlayStation และ / หรือ XBox และ Nintendo" กรณีแปลก ๆ ของStepmanía

บทความที่เกี่ยวข้อง:
กรณีแปลก ๆ ของStepmanía

โครงการ OutFox: ทางแยกของ Stepmania

โครงการ OutFox: ทางแยกของ Stepmania

โครงการ OutFox คืออะไร?

"โครงการ OutFox" ปัจจุบันเป็นไปตาม .ของคุณ เว็บไซต์ทางการ:

"รูปแบบ (ส้อม) ของเอ็นจิ้นเกมจังหวะที่เรียกว่า StepMania ในเวอร์ชัน 5.1 โดยมุ่งเน้นที่การปรับปรุงโค้ดให้ทันสมัยเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพและความเที่ยงตรงของกราฟิก การแก้ไขส่วนต่างๆ ของเอ็นจิ้นที่ถูกละเลย และปรับปรุงและขยายการรองรับโหมดเกมและสไตล์อื่นๆ ได้รับการพัฒนาโดย Team Rizu ทีมทหารผ่านศึกในชุมชน และสมาชิกคนอื่นๆ ในชุมชนปัจจุบัน ทั้งหมดอยู่ภายใต้ใบอนุญาต Apache 2.0

พวกเขายังเสริมว่า:

"มันนำเกมจังหวะ 13 สไตล์มาสู่เอ็นจิ้นข้ามแพลตฟอร์มที่ขยายได้พร้อมรองรับการควบคุมและความเข้ากันได้กับเนื้อหาที่สร้างขึ้นในช่วง 20 ปีที่ผ่านมา และเนื่องจากเป็นความต่อเนื่องของฐานโค้ด 5.0.12 และ 5.1 (ไม่ใช่ "5.2") จึงยังคงเข้ากันได้กับเพลง ธีม และโน้ตที่มีอยู่เกือบทั้งหมดซึ่งได้รับการสนับสนุนในเวอร์ชันเหล่านี้ และไม่เกี่ยวข้องกับ Stemania เวอร์ชัน 5.1 -3 ด้วย"

วัตถุประสงค์

หมู่ เป้าหมายของ นักพัฒนาโครงการ ที่ให้ชีวิตแก่ วิดีโอเกม OutFox มีดังต่อไปนี้:

  • ปรับโครงสร้างรหัสฐานภายในใหม่เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพ ปฏิบัติตามแนวทางการเข้ารหัสที่ทันสมัย ​​และปรับปรุงความสามารถบนฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัยและแพลตฟอร์มอื่นๆ ปรับปรุงความเข้ากันได้กับระบบ ARM แบบบอร์ดเดียว (เช่น Raspberry Pi) และปรับปรุงอัตราเฟรมโดยไม่จำกัดฮาร์ดแวร์ที่เก่าเท่า Pentium E2180
  • เพิ่มความเข้ากันได้กับรูปแบบการเล่นอื่นๆ นอกเหนือจากเกมเต้น ดังนั้น โปรเจ็กต์นี้จึงตั้งใจให้ทำหน้าที่เป็นแซนด์บ็อกซ์และพิพิธภัณฑ์แบบหลายแพลตฟอร์มสำหรับเกมจังหวะ แทนที่จะเป็นเกมจำลอง/อีมูเลเตอร์ที่เรียบง่ายของแฟรนไชส์เกมเต้นยอดนิยม

Project OutFox เป็นโอเพ่นซอร์สเหมือน Stepmania หรือไม่

ในประเด็นนี้ผู้พัฒนาได้แสดงสิ่งต่อไปนี้:

"เราใช้ใบอนุญาต Apache2 ต่อไปเพื่อพัฒนาเกมและเรายังคงรักษาความเข้ากันได้เกือบ 100% ทุกครั้งที่ทำได้ และสิ่งนี้จะถูกนำมาพิจารณาทุกครั้งที่เราวางแผนคุณลักษณะใหม่หรือเปลี่ยนส่วนประกอบของเอ็นจิ้น Stepmania อย่างไรก็ตาม สำหรับตอนนี้และจนกว่าจะมีประกาศเพิ่มเติม เราได้ปิดซอร์สโค้ดในขณะที่ปรับปรุงทุกอย่างที่จำเป็นและทำให้เกมใหม่มีความเสถียร เนื่องจากถือว่าเป็นความรอบคอบสำหรับสุขภาพของที่เก็บและความต้องการของผู้ที่ต้องการเล่น"

ข้อมูลเพิ่มเติม

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ "โครงการ OutFox" และดาวน์โหลดตัวติดตั้งเพื่อทดสอบ คุณสามารถเข้าถึง ส่วนดาวน์โหลด, วิกิพีเดีย y เว็บไซต์อย่างเป็นทางการบน GitHub.

เรื่องย่อ : สิ่งพิมพ์ต่างๆ

ข้อมูลอย่างย่อ

ในระยะสั้นวิดีโอเกม "โครงการ OutFox" เป็นทางเลือกที่น่าสนใจสำหรับผู้ที่มักจะเป็นหรือเคยเป็นผู้เล่นของ สเต็ปมาเนีย. หวังว่าในที่สุดการพัฒนาของมันจะกลับมาสู่ ทำซอฟต์แวร์โอเพ่นซอร์สวิดีโอเกม เพื่อประโยชน์ของผู้ใช้ทั้งหมด

เราหวังว่าเอกสารนี้จะเป็นประโยชน์กับทุกคน «Comunidad de Software Libre y Código Abierto» และมีส่วนสนับสนุนอย่างมากในการปรับปรุง การเติบโต และการแพร่กระจายของระบบนิเวศของแอปพลิเคชันที่มีให้สำหรับ «GNU/Linux». และอย่าหยุดแบ่งปันกับผู้อื่นบนเว็บไซต์ ช่อง กลุ่มหรือชุมชนที่คุณชื่นชอบของเครือข่ายสังคมหรือระบบการส่งข้อความ สุดท้ายเยี่ยมชมโฮมเพจของเราได้ที่ «DesdeLinux» เพื่อสำรวจข่าวสารเพิ่มเติมและเข้าร่วมช่องทางการของเรา โทรเลขของ DesdeLinux.


แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา