ดีเอ็กซ์วีเค 0.96 ตอนนี้พร้อมแล้วเวอร์ชันใหม่ที่มาพร้อมกับการปรับปรุงมากมาย แต่สิ่งที่โดดเด่นที่สุดคือประสิทธิภาพที่เกี่ยวข้องกับการใช้งาน CPU และ GPU ฉันคิดว่าฉันไม่จำเป็นต้องนำเสนอโครงการโอเพนซอร์สนี้อีกต่อไปเพราะเราได้พูดคุยเกี่ยวกับเรื่องนี้ในโอกาสอื่น ๆ ในบล็อกนี้แล้ว แต่สำหรับใหม่ล่าสุดบอกได้ว่าเป็นเลเยอร์ความเข้ากันได้ของ Vulkan graphical API ที่มีชื่อเสียงซึ่งให้ความรู้สึกที่ดีเช่นนี้
รุ่นใหม่นี้มีการปรับปรุงประสิทธิภาพการเพิ่มประสิทธิภาพที่ใช้ทรัพยากร CPU น้อยลงสำหรับการโทรจากสิ่งนี้ API สำหรับวิดีโอเกมจำนวนมากรวมถึง Shadow of The Tomb Raider นอกเหนือจากการปรับให้เหมาะสมแล้วยังมีอีกอย่างหนึ่งสำหรับภาระงาน GPU ลดค่าใช้จ่ายและปรับปรุงประสิทธิภาพเมื่อใช้แพ็คเกจนี้
หลายคนยังได้รับการแก้ไข ข้อบกพร่องจากเวอร์ชันก่อนหน้าเช่นบางส่วนที่เกี่ยวข้องกับพฤติกรรม MultiDrawIndirect ที่ไม่ถูกต้อง Resident Evil 2 Demo ขัดข้องโดยใช้ Wine with DXGI และปัญหาอื่น ๆ เกี่ยวกับ TItanfall 2, การ์ด NVIDIA เป็นต้น รายการการปรับปรุงที่ยอดเยี่ยมที่ผู้ใช้จะประทับใจและน่าเสียดายที่ไม่มีความสัมพันธ์ที่ใกล้ชิดกว่าที่จะใช้ใน Wine
จากข้อมูลอย่างเป็นทางการที่ทราบมาดูเหมือนว่าเด็กผู้ชายจาก ไวน์ (แม้ตั้งแต่ Valve และ CodeWeavers พยายามสื่อสารกัน) พวกเขาส่งอีเมลหลายฉบับไปยัง Philip (ของโครงการที่เราพูดถึง) เพื่อดูว่าพวกเขาสามารถทำงานร่วมกันเพื่อปรับปรุงอะไรได้บ้าง แต่มีบางคนตอบกลับอีเมลเหล่านั้นไม่ใช่กับคนอื่นเพราะดูเหมือนว่าฟิลิปจะยุ่งอยู่กับการตอบกลับ นอกจากนี้คนที่มาจาก Wine ยังบอกว่าเขาเชิญเขามาร่วมงาน WineConf 2018 เป็นการส่วนตัวซึ่งเป็นปีเดียวกับที่การติดต่อเริ่มขึ้น แต่ไม่มีการตอบรับ ... ดังนั้นดูเหมือนว่าจะไม่มีความสนใจในด้านใดด้านหนึ่งมากนัก