Guitarix เป็นปรีแอมป์เบส

ไอคอน สรุป


เนื่องจากปรีแอมป์กีตาร์ซอฟต์แวร์ Guitarix พยายามที่จะมีบุคลิกเป็นของตัวเองแทนที่จะเลียนแบบโมเดลที่มีชื่อเสียงบางรุ่นฉันจึงตัดสินใจที่จะพยายามดึงน้ำออกมาด้วยเบส ในโพสต์นี้ฉันจะพยายามแสดงขั้นตอนสำคัญเพื่อให้ได้เสียงเบสของฉันซึ่งเป็น Eko 70 ที่ทำด้วยมือที่มีตัวเครื่องน้อยมากเพื่อให้ได้เสียงเบสที่เหมาะสมและทันสมัย

เนื่องจากว่าการเป็นนักกีต้าร์เป็นเรื่องยากอยู่แล้วที่จะเรียนรู้เกี่ยวกับเบสได้มากมายฉันขอแนะนำให้คุณดูคำแนะนำที่ช่วยฉันในงานนี้

http://www.musicradar.com/tuition/tech/the-quick-and-easy-guide-to-bass-processing-153406

http://bassguitarrocks.com/bass-amp-eq-for-beginners

พลวัต

คอมเพรสเซอร์และลิมิตเตอร์
การบีบอัดมีจุดประสงค์สองประการคือเพื่อแก้ไขพลวัตที่ไม่ดีของผู้เล่น (การเปลี่ยนแปลงความเข้มที่ไม่ต้องการ) และเพื่อเพิ่ม "หมัด" หรือต่อยให้กับเสียงของเรา
  • อัตราส่วน: สำหรับเสียงเบสอัตราส่วนปกติส่วนใหญ่คือ 2: 1 และ 4: 1 แต่จะไม่แปลกที่จะใช้ 6: 1
  • เกณฑ์: ควรปรับเกณฑ์เพื่อให้ความเข้มของโน้ตที่นุ่มนวลที่สุดจะขับเคลื่อนคอมเพรสเซอร์ ถ้าเราวางไว้สูงกว่าโน้ตที่ต่ำกว่าก็อาจจะหลุดจากการผสมได้ หากเราวางไว้ด้านล่างอาจทำให้ "ชก" เกินจริงได้หากเราเล่นด้วยการโจมตี
  • การโจมตี: เพื่อปรับปรุงการดำเนินการเราควรใช้การโจมตีที่ต่ำที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ หลังจากการปรับครั้งแรกนี้เราจะเพิ่มขึ้นในขณะที่ลดเกณฑ์เพื่อให้ได้ "หมัด" ที่ต้องการ
  • ปล่อย: วิธีที่ดีที่สุดคือปรับด้วยหู หากยาวเกินไปเราจะสูญเสีย "หมัด" ในขณะที่ถ้าสั้นเกินไปเสียงจะถูก "ตัด" (กระเพื่อม) โดยคอมเพรสเซอร์

การทำให้เท่าเทียมกัน

การทำให้เท่าเทียมกันจะขึ้นอยู่กับเครื่องมือที่ใช้เป็นอย่างมาก ไม่เพียงเท่านั้นยังมีการเพิ่มปัญหาในการรวมเข้ากับเครื่องมืออื่น ๆ ด้วย หากเราเป็นสุนัขแก่เราจะรู้แล้วว่าจะย้ายไปที่ใด แต่ถ้าไม่และหากเราบันทึกโดยตรงทีละบรรทัด (ในกรณีนี้) ขอแนะนำว่าอย่าปรับให้เท่ากันและสงวนพารามิเตอร์เหล่านี้ไว้เพื่อผสมในภายหลัง

คำแนะนำบางประการ ได้แก่ :

  • 150 เฮิร์ต. ต่ำกว่าความถี่นี้เราอาจทำให้คำจำกัดความหายไป เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหานี้ขอแนะนำให้ตัดเสียงเบสที่ความถี่นี้ในขณะที่เพิ่มช่วงจาก 150 เป็น 200hz
  • 400 เฮิร์ต. เสียงกลางต่ำมีความสำคัญมาก
  • 1000 เฮิร์ต. ความถี่ที่สำคัญสำหรับเสียงของปิ๊ก (ฉันเคยอ่านบางอันที่ใช้ถึง 10dB เมื่อเพลงร้องขอ)
  • 1kHz ถึง 3kHz

คำแนะนำบางประการ:

  • สำหรับ Rock Standard
| 31 เฮิร์ต | 50 เฮิร์ต | 120 เฮิร์ต | 400 เฮิร์ต | 500 เฮิร์ต | 800 เฮิร์ต | 1,6 กิโลเฮิร์ตซ์ | 4,5 กิโลเฮิร์ตซ์ | 6,4 กิโลเฮิร์ตซ์ | 10 กิโลเฮิร์ตซ์ |
| 0 เดซิเบล | -5 dB | +5 dB | +10 dB | +7 dB | +5 dB | 0 เดซิเบล | -5 dB | 0 เดซิเบล | 0 เดซิเบล |
  • ในการทำ Slap
  • | 31 เฮิร์ต | 50 เฮิร์ต | 120 เฮิร์ต | 400 เฮิร์ต | 500 เฮิร์ต | 800 เฮิร์ต | 1,6 กิโลเฮิร์ตซ์ | 4,5 กิโลเฮิร์ตซ์ | 6,4 กิโลเฮิร์ตซ์ | 10 กิโลเฮิร์ตซ์ |
    | 0 เดซิเบล | +5 dB | 0 เดซิเบล | -10 เดซิเบล | 0 เดซิเบล | 0 เดซิเบล | 0 เดซิเบล | +10 dB | +5 dB | +10 dB |
  • เพื่อจำลองเครื่องขยายเสียง
  • | 31 เฮิร์ต | 50 เฮิร์ต | 120 เฮิร์ต | 400 เฮิร์ต | 500 เฮิร์ต | 800 เฮิร์ต | 1,6 กิโลเฮิร์ตซ์ | 4,5 กิโลเฮิร์ตซ์ | 6,4 กิโลเฮิร์ตซ์ | 10 กิโลเฮิร์ตซ์ |
    | 0 เดซิเบล | +5 dB | +5 dB | +7 dB | +5 dB | +3 dB | -3 เดซิเบล | -5 dB | -7 เดซิเบล | -10 เดซิเบล |

    อันใหญ่คือ 400Hz หรือมากกว่านั้น เบสแบบ midscooped เป็นที่นิยม ใช้คุณภาพแบบ boxy / honky / vintage ออกจากเสียงเบสและปล่อยให้ลูกบอลเสียงต่ำและของที่มีทรายอยู่ด้านบน (จาก 1K-3k) การตัด 6-10dB นั้นไปได้ไกล หากเสียงเบสไม่แตกต่างกันมีหลายปัจจัยที่เป็นไปได้ บางครั้งอาจเป็นเพราะมันมีของลึกมากเกินไป คุณอาจต้องตัดชั้นวางต่ำที่ 150Hz เพื่อให้ซับวูฟเฟอร์อยู่ภายใต้การควบคุมในขณะที่เพิ่ม 150-200Hz เพื่อให้ได้เนื้อแม้ในลำโพงแล็ปท็อป หากคุณต้องการการโจมตีแบบเลือกเหมือนที่คุณได้ยินจากการบันทึก Guns N Roses แบบเก่าคุณจะต้องมีพลังงานมากมายที่ 1K ถ้าเพลงเรียกร้องฉันไม่มี quams ที่เพิ่ม 10dB ขึ้นไป ทุกอย่างขึ้นอยู่กับเบสที่ใช้เป็นอย่างมาก (และแอมป์ถ้ามี)

    บิดเบือน / ขับมากเกินไป

    ผลกระทบ

    • Reverb หรือ Delay
    • คอรัสและแฟลนเจอร์
    • Filtros