Ang Blender 4.0 ay pinakawalan na at ito ang balita nito

Blender 4.0

Ang Blender 4.0 ay isang napakalaking update sa kilalang 3D software nito

Pagkatapos ng apat na buwan pagkatapos ng paglabas ng Blender 3.6 LTS, Inihayag ng Blender Foundation ang paglabas ng Blender 4.0, na itinuturing na isang pangunahing pag-update, kabilang ang mga tool sa Node, mga pagpapahusay ng UI, highlight at pag-link ng anino, na-revamp ng maagang BSDF, at higit pa.

Sa mga highlight ng Blender 4.0, mahahanap natin ang Voronoi texture node, na mayroong kakayahang magdagdag ng fractal na ingay at tukuyin ang maramihang mga layer ng detalye, at gayundin ang tatlong bagong uri ng data ng pag-input: detalye (ang bilang ng mga layer na kakalkulahin), pagkamagaspang (ang antas ng impluwensya ng mga upper layer sa resulta) at kakulangan (coefficient).

Ang isa pang pagbabago na namumukod-tangi ay iyon Ang mga bagong keyboard shortcut at layout ay naidagdag upang lumikha ng isang pamilyar na kapaligiran para sa mga taong nagtrabaho sa iba pang mga 3D na pakete. Ang Ang mga hotkey ay pinag-isa sa iba't ibang mga mode. Ang Tweak tool ay nagdagdag ng kakayahang maglipat ng maraming bagay nang sabay-sabay gamit ang mouse. Para sa mabilis na pag-access sa mga setting, idinagdag ang kumbinasyon ng Ctrl + comma. Upang magpatuloy sa pagpapalit ng pangalan ng mga label, kailangan mo na lang ngayong i-double click ang mouse.

Bilang karagdagan dito, nabanggit din na idinagdag ang Hydra Storm plugin sa pagpapatupad ng isang sistema ng pag-render batay sa platform ng OpenUSD. Ang bagong renderingr ay maaaring gamitin bilang isang alternatibo sa Cycles, EEVEE at Workbench. Sa mga tuntunin ng mga kakayahan, nahuhuli ang Hydra Storm sa pag-render ng EEVEE at pangunahing naglalayong mag-preview bago mag-export, na nagbibigay-daan sa iyong suriin kung ano ang magiging hitsura ng eksena sa iba pang mga system na sumusuporta sa format na USD.

Nag-aalok ang mga tool sa animation ng isang koleksyon ng mga artikulasyon (Mga Buto ng Armature). Ang pose library ay nai-port sa bagong asset system at maaari na ngayong ma-access mula sa 3D viewport.

Ang pag-link ng mga ilaw at anino ay isa pang bagong feature sa Blender 4.0 at nagbibigay-daan sa iyong i-configure ang mga ilaw upang maapektuhan lamang ang mga partikular na bagay sa isang eksena at kontrolin kung aling mga bagay ang nagsisilbing shadow blocker para sa isang liwanag.

Sa iba pang mga pagbabago matindi yan:

  • Nagdagdag ng suporta para sa mga AMD RDNA2 at RDNA3 APU, na nagpapalawak ng suporta sa hardware ng software para sa mga proseso ng pag-render.
  • Sinusuportahan na ngayon ng BSDF node ang isang pinalawak na hanay ng mga uri ng materyal, kaya nagpapabuti sa proseso ng paglikha ng materyal.
  • Ang pagpapakilala ng pagbabago sa view ng AgX ay naglalayong pahusayin ang katumpakan ng kulay, lalo na sa mga rehiyong overexposed, na palitan ang dating pagbabago sa view ng cinematic.
  • Para sa mga gumagamit ng macOS, ang isang opsyon sa pagpapakita ng HDR ay naa-access na ngayon para sa mga may mga monitor na tugma sa HDR.
  • Na-optimize ang performance, na ipinakita ng XNUMXx na pagtaas ng bilis para sa Curve to Mesh node sa ilalim ng ilang partikular na kundisyon.
  • Nagdagdag ng mga interactive na slider sa editor ng chart upang maisagawa ang "Match Slope", "Merge to Ease", "Merge Offset", "Cut Keys", "Scale Average", "Time Offset", at "Nudge" operations. /throw".
  • Ang pagiging tugma sa detalye ng CY2023, na tumutukoy sa mga kagamitan at library ng sanggunian ng VFX platform, ay ginagarantiyahan.
  • Ang font sa user interface ay binago sa Inter, na naging posible upang makamit ang mataas na kalidad na display, anuman ang laki at resolution ng screen.
  • Kapag nagpapakita ng text, ginagarantiyahan ang tamang pagpoposisyon ng subpixel at mga mungkahi.
  • Nagdagdag ng mga opsyon sa mga setting para paganahin ang subpixel anti-aliasing.
  • Isang bagong bersyon ng Human Base Meshes set ang iminungkahi na may koleksyon ng mga modelo ng katawan ng tao.
  • Pagpapatupad ng Maramihang Scatter GGX para sa mas mahusay na pag-render sa Mga Siklo, na nagreresulta sa Mas kaunting paggamit ng kuryente habang nagre-render.

Panghuli para sa mga interesadong makakuha ng bagong bersyon, dapat nilang malaman na handa na ang mga build Linux, Windows at macOS.